Видео: AMD - Дэлхийн Z дайны үеийн Radeon оновчлолууд болон хамгийн сайн тохиргооны тухай

AMD-ийн хөгжүүлэгчидтэй идэвхтэй хамтран ажилладаг шинэ тоглоомууд гарч ирэхтэй зэрэгцэн тус компани сүүлийн үед оновчлол, тэнцвэртэй тохиргооны тухай тусгай видеог гаргаж байна. Өмнөх видеонуудыг зориулав Диавол May Cry 5 болон дахин хийх Resident Evil 2 Capcom-аас - хоёр төсөл хоёулаа RE хөдөлгүүрийг ашигладаг - мөн Tom Clancy's 2 хэлтэс Ubisoft нийтлэгчээс. Шинэ видеонд Paramount Pictures-ийн ижил нэртэй киноноос сэдэвлэсэн ("World War Z"), Брэд Питттэй хамтран бүтээсэн "World War Z" киноны тухай өгүүлнэ.

Тоглоомын явцын хэсгээс үзэхэд AMD-ийн мэдээлснээр, нийтлэгч Focus Home Interactive болон Saber Interactive хөгжүүлэгчдийн тоглоом нь амьд үхэгсдийн бүхэл бүтэн бүлэглэлийг багтаах бөгөөд хуйвалдааны нэг хэсэг болгон амьд үлдсэн хэсэг бүлэг хүмүүс хурдан хөдөлж буй зомбитой тэмцэхийг хичээдэг. дэлхийн өөр өөр хэсгүүд. Мэдээжийн хэрэг, компани нь хэд хэдэн Radeon технологийг нэгтгэх ажлын хүрээнд хөгжүүлэгчидтэй хамтран ажиллах талаар ярьж байна.

Видео: AMD - Дэлхийн Z дайны үеийн Radeon оновчлолууд болон хамгийн сайн тохиргооны тухай

Жишээлбэл, AMD нь асинхрон тооцооллыг дэмжих талаар ярьж байгаа бөгөөд GPU нь графикийг үр дүнтэй зохицуулах, ажлын ачааллыг нэгэн зэрэг тооцоолох боломжийг олгодог. Өөр нэг технологи болох Shader Intrinsic Functions нь хөгжүүлэгчдэд график API-ийн зуучлалгүйгээр шууд GPU техник хангамжид хандах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлж, CPU-ийн ачааллыг бууруулах боломжийг олгодог. Мөн зарим даалгаварт Rapid Packed Math нь нарийвчлалыг бууруулснаар бүтээмжийг хоёр дахин нэмэгдүүлдэг: хурдасгуур нь 16 битийн нэг зааврын оронд 32 битийн горимд хоёр үйлдлийг нэгэн зэрэг тооцдог.


Видео: AMD - Дэлхийн Z дайны үеийн Radeon оновчлолууд болон хамгийн сайн тохиргооны тухай

Үүний үр дүнд мэргэн бууч консолтой адил доод түвшний хандалтын ашиг тусыг авсан. Энэ нь мөн гүйцэтгэлд нөлөөлсөн: Эхний туршилтуудын дагуу (мөн энэ процедурыг хялбарчлахын тулд тоглоом нь өөрийн жишиг шалгууртай) Дэлхийн Z дайны үеийн Radeon RX Vega 64 нь GeForce RTX 2080 Ti-ээс хурдан юм.

Видео: AMD - Дэлхийн Z дайны үеийн Radeon оновчлолууд болон хамгийн сайн тохиргооны тухай

Доод түвшний Vulkan API ашиглах үед Radeon RX 570 ба түүнээс дээш хувилбаруудын эзэмшигчид 90p нягтралтай (мөн 1080p нягтралтай 1440 фрэйм/с) чанарын тохиргоонд ойролцоогоор 60 фрэйм/с фрэймийн хурдыг найдвартай хүлээж чадна гэдгийг үйлдвэрлэгч харуулж байна. Vega 56 болон 64 видео карт эзэмшигчид 1440p нягтаршилтайгаар 90 фрэйм/сек-ийн хурдыг бүрэн хүлээн авах бөгөөд Radeon VII-ийн эзэд 4 фрэйм/с хурдтайгаар 60K-д тоглох боломжтой.

Видео: AMD - Дэлхийн Z дайны үеийн Radeon оновчлолууд болон хамгийн сайн тохиргооны тухай

Тоглоомын оновчтой орчинд хамгийн сүүлийн үеийн драйвер суулгахыг AMD зөвлөж байна Radeon Програм хангамж Adrenalin 2019 Edition 19.4.2, энэ нь зүгээр л Дэлхийн Z дайны дэмжлэгийг хэрэгжүүлдэг.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх