Видео: Unreal хөдөлгүүрийг ашиглан дахин төрөлтийг харуулсан фото бодит үзүүлбэрийн нарийвчилсан харагдах байдал

GDC 2019 тоглоом хөгжүүлэгчдийн бага хурлын үеэр Epic Games нь Unreal Engine-ийн шинэ хувилбаруудын чадавхийг харуулсан хэд хэдэн технологийн үзүүлбэрүүдийг зохион байгуулсан. Бодит цагийн туяаг хянах технологид анхаарлаа хандуулсан гайхалтай үзэсгэлэнтэй Тролль, эмх замбараагүй байдлын физик, устгах системийн шинэ үзүүлэнгээс гадна (дараа нь NVIDIA түүний урт хувилбарыг нийтэлсэн) Quixel багийн "Дахин төрөлт" хэмээх фото бодит богино хэмжээний киног бүтээжээ. үзүүлсэн.

Видео: Unreal хөдөлгүүрийг ашиглан дахин төрөлтийг харуулсан фото бодит үзүүлбэрийн нарийвчилсан харагдах байдал

Санаж үзье: Дахин төрөлт нь фотореализмын маш сайн түвшнийг үл харгалзан Unreal Engine 4.21 дээр бодит цаг хугацаанд хийгдсэн. Одоо Quixel энэ талаар илүү дэлгэрэнгүй ярихаар шийдсэн. Энэхүү үзүүлбэр нь биет объектуудаас бүтээсэн 2D болон 3D хөрөнгийн Megascans номын санг ашигладаг бөгөөд Исландын янз бүрийн объект, бүс нутаг, байгалийн орчны зураг авалтад нэг сар зарцуулсан гурван уран бүтээлчийн хийсэн.

Хөгжүүлэгчдийн үзэж байгаагаар уг төслийг зөвхөн нэг GeForce GTX 1080 Ti видео карт дээр 60 фрэйм/с-ээс дээш давтамжтайгаар (мэдээж 1920 × 1080 нягтралтай) гүйцэтгэдэг. Доорх видео нь тоглоомын хөдөлгүүр доторх системийн дэлгэцээс шууд авсан гүйцэтгэлийг харуулж байна - бүрэн эмхэтгэсэн демо нь илүү хурдан ажилладаг:

Видео бичлэг дээр Quixel-ийн Жо Гарт энэ нь зөвхөн бодит зургуудын тухай биш гэдгийг харуулж байна: бүтээсэн орчинг бүхэлд нь интерактив зугаа цэнгэлд ашиглаж болно. Чулуунууд нь физикийн хуулиудад захирагддаг тул та тэдэнтэй бодит цаг хугацаанд харьцаж, манангийн өнгө, нягтрал, өнгөний гажиг, мөхлөг зэрэг боловсруулалтын дараах эффектүүдийг өөрчилж, хөдөлгүүрийн бүрэн динамик гэрэлтүүлгийг тохируулах боломжтой.

Видео: Unreal хөдөлгүүрийг ашиглан дахин төрөлтийг харуулсан фото бодит үзүүлбэрийн нарийвчилсан харагдах байдал

Энэ бүхэн нь багийнханд зургийг үзүүлэхийн тулд уламжлалт туяагаар дүрслэх дамжуулах хоолойг хүлээхгүйгээр богино хэмжээний кино бүтээх ажлыг үндсээр нь хурдасгах боломжийг олгосон. Unreal Engine 4-ийн ердийн хувилбар болон тоглоом болон VR объектуудад оновчтой болгосон Megascans-ийн асар том номын сан нь бидэнд харьцангуй хурдан гайхалтай үр дүнд хүрэх боломжийг олгосон.

Quixel-д тоглоомын салбарын уран бүтээлчид, визуал эффект, архитектурын үзүүлэнгийн мэргэжилтнүүд багтдаг бөгөөд фотограмметрийн чиглэлээр ажилладаг. Багийнхан мөн зун хэд хэдэн сургалтын видеог гаргахаа амласан (түүний YouTube суваг дээр бололтой) Жо Гарт ийм фото бодит интерактив ертөнцийг хэрхэн бүтээхийг алхам алхмаар харуулах болно.

Видео: Unreal хөдөлгүүрийг ашиглан дахин төрөлтийг харуулсан фото бодит үзүүлбэрийн нарийвчилсан харагдах байдал




Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх