Видео: Кожима болон зураач Йожи Шинкава нар Үхлийн Страндинг киноны гол үзэгдлүүдийн нэгийг эвлэв

Аудио бүртгэлийн хэсгийн нэг хэсэг болох GameSpot нь хөгжүүлэгчдийг тоглоомондоо ашигласан заль мэх эсвэл үйлдвэрлэлийн сонирхолтой баримтуудын талаар ярихыг урьж байна. Арванхоёрдугаар сарын дугаарын сэдэв байв Үхэл цасанд зэс утас.

Видео: Кожима болон зураач Йожи Шинкава нар Үхлийн Страндинг киноны гол үзэгдлүүдийн нэгийг эвлэв

Тоглоомын найруулагч Хидео Кожима, ахлах зураач Йожи Шинкава нар анх удаа дэлгэцэнд гарч буй үзэгчдийг тайзны ард авав. 2017 тоглоомын шагнал.

Кожима, Шинкава нар видеоны контекст (түр зуурын бороо гэх мэт) хамааралтай Death Stranding-ийн хэд хэдэн үзэл баримтлалыг тайлбарлаж, хөгжүүлж эхэлсэн үеийн түүхийг хуваалцсан.

Тоглоомын хавчнуудыг дүрслэхийн тулд Kojima Productions жинхэнэ загварыг сканнердах шаардлагатай болсон, учир нь эхнээс нь бүтээсэн загвар нь хангалттай байгалийн биш байв. Артропод энэ процедурыг даван туулж чадаагүй бөгөөд хүндэтгэлтэйгээр оршуулжээ.

Амьд организмын цаг хугацааг хурдасгадаг борооны тухай санаа түүнд 1975 онд гарсан Мексикийн "Тамын бороо" аймшгийн киноноос ирсэн бөгөөд хур тунадас нь дүрүүдийн нүүрийг жинхэнэ утгаар нь зэврүүлж байсныг Кожима хүлээн зөвшөөрсөн.

Тоглоомын зохион бүтээгчийн хэлснээр, төлөвлөгөөний дагуу бусад ертөнцийн амьтад бодит ертөнцөд өөрсдийн ул мөр үлдээхгүй байх ёстой байв. Хэвлэхгүйгээр амьтад зохих сэтгэгдэл төрүүлээгүй тул эффект нэмэхээр шийджээ.

Кожима тайзны хэсгээс тоглоомын явц руу саадгүй шилжихэд онцгой анхаарал хандуулсан: "Энэ нь хэрэглэгчдэд өөрийгөө удирдаж байгаа мэт мэдрэмжийг өгдөг."

Видео: Кожима болон зураач Йожи Шинкава нар Үхлийн Страндинг киноны гол үзэгдлүүдийн нэгийг эвлэв

Тоглолтод олон тооны нүүр царайг ойртуулж байгаа нь найруулагч нь Үхлийн Страндинг кинонд оролцсон Холливудын жүжигчдийг ойроос харуулахыг хүссэнтэй холбон тайлбарлаж байна: “Би камерыг хэт хол байлгахыг хүсээгүй. Олон хүмүүс ойрын зургаар харахыг хүсдэг байсан байх."

Чиргүүлийн төгсгөлд баатар гарны оронд аварга том биетийг хардаг бөгөөд тэрээр янз бүрийн чиглэлд утаснуудаа салгаж байна. Утаснууд нь алдааны улмаас ийм байрлалд орсон (эхэндээ тэд мөрөн дээрээс ирэх ёстой байсан) боловч хөгжүүлэгчид зураг таалагдаж, орхижээ.

Дөрвөн жилийн турш сэргээгдсэн Кожима продакшны хүчин чармайлтаар бүтээгдсэний эцэст тоглоом нь нээлтээ хийсэн. Death Stranding нь 8 оны 2019-р сарын 4-нд PS2020 дээр гарсан бөгөөд XNUMX оны зун PC дээр гарах болно.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх