Видео: Overwatch хөгжүүлэгчид нээлттэй өрсөлдөөнт горим болон бусад зүйлсийн талаар ярьдаг

Blizzard Entertainment-ийн дэд ерөнхийлөгч Жефф Каплан хөгжүүлэгчийн шинэ мэдээнд Overwatch өрсөлдөөнт үйл ажиллагааны шинэчлэлийн талаар бичсэн. Юуны өмнө тэрээр Arcade-д одоо байгаа бөгөөд өмнөх шигээ тоглох боломжийг олгодог нээлттэй өрсөлдөөний горимын талаар хөндөв: 2х2х2-ийн хязгаарлалтгүйгээр - багт төрөл бүрийн хоёр тулаанч болгон хуваах.

Видео: Overwatch хөгжүүлэгчид нээлттэй өрсөлдөөнт горим болон бусад зүйлсийн талаар ярьдаг

Янз бүрийн улс орнууд энэхүү шинэлэг зүйлд өөр өөрөөр хариулсан: Солонгост нээлттэй өрсөлдөөнт горим нь бүхэл бүтэн тоглоомын хоёрдугаарт ордог байсан бол Хойд Америкт энэ нь Нууцлаг баатруудын ард, тэр ч байтугай тоглолтын хөтөч дээрх захиалгат горимуудын ард байсан. Гэхдээ ерөнхийдөө энэ нь гэнэтийн эрэлт хэрэгцээтэй болсон тул хөгжүүлэгчид үүнийг хэсэг хугацаанд алга болох боловч ирээдүйд буцааж авчрахаар шийдсэн.

Аркада дахь нээлттэй горимын дараагийн богино улирал 23-р сарын дундуур хаа нэгтээ явагдах бөгөөд XNUMX-р сарын эхээр XNUMX дахь өрсөлдөөний улирал эхэлснээр нээлттэй горим нь мэргэн буучдын үндсэн хувилбар болон албан ёсны хувилбарын нэг хэсэг болно. дүрүүдийн хуваарилалт бүхий байнгын өрсөлдөөнт тоглоом (тухайлбал, Blizzard-тай хамт тэнцвэрийн өөрчлөлтийг анхаарч үзэх хэрэгтэй). Энэ нь одоо тоглогчдод сонголт хийх болно.


Видео: Overwatch хөгжүүлэгчид нээлттэй өрсөлдөөнт горим болон бусад зүйлсийн талаар ярьдаг

Хөгжүүлэгчид тэнцвэрийг байнга шинэчилж, үндсэн горимд тодорхой баатруудыг идэвхгүй болгох туршилтыг үргэлжлүүлэх болно. Тоглолтын хүлээх хугацааг багасгах ажил хийгдэж байна: цуглуулсан статистикийн дагуу нээлттэй горим гарч ирэх нь сул зогсолтыг багасгахад тусална: DPS-ийг илүүд үздэг тоглогчид нээлттэй горимыг илүү олон удаа сонгох болно - хоёр дараалал илүү хурдан хөдөлдөг.

Видео: Overwatch хөгжүүлэгчид нээлттэй өрсөлдөөнт горим болон бусад зүйлсийн талаар ярьдаг

Туршилтын горим, тэнцвэрийн ер бусын өөрчлөлт бүхий "Лаборатори" хэсэг удахгүй эргэн ирэх болно. Жишээлбэл, тэдний олонх нь одоо тоглоомд ховор гарч ирдэг Bastion-д зориулсан янз бүрийн буффуудыг турших зорилготой юм. Баатруудыг дэмжих өөрчлөлтийг мөн туршиж үзэх болно: зарим нь бага зэрэг суларч, бусад нь хүчирхэгжих болно. Жишээлбэл, Анагийн эдгээх хэмжээ бага зэрэг буурах болно; Тэнгэр элч, эсрэгээр, эмчилгээний хэмжээгээр шууд урамшуулал авах болно; мөн Зенятта өөрийн хуучин Sphere of Dissonance хувилбарыг 30% -иас 25% -ийн үр дүнтэй буцааж өгөх болно. Мөн хэд хэдэн өөрчлөлтүүд Мойра-д нөлөөлнө.

Эцэст нь Blizzard баатрын эргэлтэнд шинэ арга барил авчрах болно. Одоо энэ функц нь зөвхөн 3500-аас дээш ур чадварын үнэлгээтэй тоглолтонд ажиллах болно. Өөрөөр хэлбэл, ихэнх тоглогчид эргэлтийг харахаа больж, ямар ч баатрын дүрд тоглох боломжтой болно.

Видео: Overwatch хөгжүүлэгчид нээлттэй өрсөлдөөнт горим болон бусад зүйлсийн талаар ярьдаг



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх