Видео: тотем, хараал идсэн тосгон, ид шидийн гал дахь олон тооны буудлага "Итан Картерын алга болсон нь" номын зохиогчдын хэсгээс

Адал явдлын ард сансрын нисэгчдийн студи Итан Картерын алга болох тухай, одоо хоёр жил гаруй болж байна шинэ төсөл дээр ажиллаж байна - Witchfire. Жилийн өмнө хөгжүүлэгчид тайлагнасан, шулмын агнуурын тухай энэхүү аймшгийн мэргэн бууч кино 2020 онд л гарах магадлал өндөр байна. Шинэхэн үед шинэчлэх Албан ёсны блогт гарах огнооны талаар огт юу ч хэлээгүй ч зохиогчид дотоод туршилтанд зориулагдсан шинэ демо хувилбарын тоглоомын хэсгүүдийг хуваалцсан.

Видео: тотем, хараал идсэн тосгон, ид шидийн гал дахь олон тооны буудлага "Итан Картерын алга болсон нь" номын зохиогчдын хэсгээс

Студийн дарга Адриан Chmielarz, анхны Өвдөлт намдаах эмийг боловсруулахад тэргүүлсэн Bulletstorm, хоёр дахь демо-г бүтээхэд зохиогчдын бодож байснаас илүү удаан хугацаа зарцуулсан гэж хэлсэн. Энэ нь дөрвөн төрлийн зэвсэг, хоёр "хөнгөн", дөрвөн "хүчирхэг" шившлэг, зургаан төрлийн дайсан (даргыг оруулаад), гурван байлдааны бүстэй. Хөгжүүлэгчид мөн интерфэйсийг дахин боловсруулсан боловч тэд үүн дээр үргэлжлүүлэн ажиллахаар төлөвлөж байгаа тул эцсийн хувилбарт энэ нь өөр байж магадгүй юм. Бусад зүйлсийн дотор мини газрын зураг алга болж магадгүй юм.

Эхний үзүүлбэр дээр тоглогч өөрийгөө эрэг дээр олж, үхэгсдээс амилсан Шулмын хамгаалагчид руу дайрчээ. Дайснууд долгионоор довтолж, тэдгээр нь тус бүр нь шулмын тотем дахь галаар бүтээгдсэн. Гал унтармагц сүүлчийн, хамгийн хүчтэй шившлэг идэвхжсэн. Хэрэв хэрэглэгч үүнийг удирдаж чадсан бол дараагийн бүс рүү шилжих боломжтой.

Шинэ демо хувилбарт бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг. Зохиогчид түүний хэсгийг оньсоготой зүйрлэдэг. Тоглогч эргээс өөрийгөө хараал идсэн тосгонд олж, өөр өөр газар нуугдаж буй шадар цэрэг, баатрууд болон шулмын бусад зарц нар руу дайрчээ. Энэ газрын босс нь Бишоп юм. Тэр шуламыг хамгаалахын тулд тоглогч руу чөтгөрүүдийн долгион илгээдэг. Хэрэв тоглогч түүнийг ялж чадахгүй бол шархадсан тэрээр эцсийн тулаан болох хоргодох байранд нуугдах болно. Энэ үед демо дуусна - дараагийн бүсүүд хараахан бэлэн болоогүй байна.

Видео: тотем, хараал идсэн тосгон, ид шидийн гал дахь олон тооны буудлага "Итан Картерын алга болсон нь" номын зохиогчдын хэсгээс

Хөгжүүлэгчид хоёр дахь демо хувилбарыг 15 минутын дотор дуусгадаг. Хмелажын хэлснээр энгийн хэрэглэгчийн хувьд энэ нь хэдэн цаг шаардагдах бөгөөд өндөр хурдтай явахад 6-10 минут шаардагдана. Түвшин нь шугаман боловч эцсийн тоглолтонд бүтэц нь илүү төвөгтэй байх болно гэж тэр амлаж байна.

Ерөнхийдөө бүтээгчид хоёр дахь демо хэрхэн болсонд сэтгэл хангалуун байна. Үүн дээр ажиллаж байхдаа тэд тоглоомыг бүхэлд нь хэрхэн яаж зохион байгуулах, мөн зэвсэг, ид шид, сахиус, шинж чанаруудтай холбоотой нарийн ширийн зүйлийг олж мэдсэн. Гэсэн хэдий ч зарим элементүүд нь хөгжүүлэгчдийн хүссэнээр ажиллахгүй байна. Эдгээрт тоглогчийн хараанаас хол байгаа дайсан ойртож буй тухай анхааруулах систем орно (жишээлбэл, хэрэв тэр ард нь байвал). Тоглоомонд ийм зүйл ховор тохиолддог гэж Хмелаж тэмдэглэв, иймээс бэрхшээл гарч ирэв. Тоглоом нь "хөгжилтэй, хатуу" бөгөөд "өөр юунаас ч ялгаатай" боловч тэнцвэр, хиймэл оюун ухаан, дайсны үржлийн системийг сайжруулах шаардлагатай.

Видео: тотем, хараал идсэн тосгон, ид шидийн гал дахь олон тооны буудлага "Итан Картерын алга болсон нь" номын зохиогчдын хэсгээс

Хөгжүүлэгчид гурав дахь демо бүтээх гэж байгаа ч тоглогчид үүнийг харах магадлал багатай. Менежер эдгээр үзүүлэнг зорилго биш, харин ажлын чиглэлээ шийдэж, янз бүрийн системийг туршихад тусалдаг хөгжлийн "дайвар бүтээгдэхүүн" гэж нэрлэдэг.

Шулмын гал XNUMX-р зууны сүүлчийг санагдуулам зөгнөлт ертөнцөд өрнөнө. Зохиогчид энэ нь steampunk биш гэдгийг онцолж, тоглоомыг "Викторийн уран зөгнөл" (gaslamp fantasy) гэж ангилдаг. Буудагч нь зарим талаараа Souls цувралаас санаа авсан (энэ нь тоглоомын дизайны хувьд түүний тоглоомтой хэрхэн төстэй, мөн адил биш юм гэж Хмелаж хэлэв. двух нийтлэл) болон Destiny duology (Bungie-ээс зээлсэн зарим "илэрхий бус" дизайны шийдлүүд). Энэ нь үнэхээр хатуу байх болно: Демо-г туршиж үзсэн хөгжүүлэгчдийн найзууд үүнийг тоглоход "маш хэцүү" байсныг хүлээн зөвшөөрсөн. Witchfire нь үйл ажиллагаа, ур чадварыг сайжруулахад онцгой анхаарал хандуулдаг - хөдөлгүүрт дэлгэрэнгүй түүх, тайрах үзэгдэл байхгүй болно.

Witchfire дээр есөн хүн ажилладаг. Өнгөрсөн оны сүүлчээр тус баг найман мэргэжилтэнтэй байсан бөгөөд тэр үед ч үүнийг өргөжүүлэх төлөвлөгөө байхгүй гэж Хмелаж тэмдэглэв. Одоогоор Witchfire-г зөвхөн PC-д зориулж зарлаж байна.

Видео: тотем, хараал идсэн тосгон, ид шидийн гал дахь олон тооны буудлага "Итан Картерын алга болсон нь" номын зохиогчдын хэсгээс



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх