Remedy Entertainment удахгүй нээлтээ хийх адал явдалт "Control" кинонд зориулсан шинэ видеог гаргажээ. Энэ удаад хөгжүүлэгчийн өдрийн тэмдэглэл тоглоомын дуу чимээ, хөгжмийн талаар ярих болно. Хөгжмийн зохиолч Мартин Стиг Андерсен, Петри Аланко нар ахлах дууны дизайнер Вилле Сорсатай хамтран уран бүтээлийнхээ талаар ярьж, тоглоомын аудио нь тоглоомын явц, түүхтэй хэрхэн харьцаж байгааг тайлбарлав.
Сонирхолтой тал бол аудиог динамикаар удирддаг функц юм. Өөрөөр хэлбэл, тоглогч үргэлж өөрчлөгдөж байдаг хөгжмийг зөвхөн үйл явдал өрнөхөд төдийгүй тоглоомын явцын нэг хэсэг болгон сонсдог: тулалдааны үед хөгжмийн уур амьсгал нэг зүйл, хайгуулын явцад өөр байдаг. Remedy нь технологитой үргэлж хөл нийлүүлэн алхаж байдаг тул энэ систем хэр үр дүнтэй байх нь сонирхолтой байх болно.
Хяналтын баатрын гол дайсан бол бидний эргэн тойрон дахь ертөнцийг өөрчилдөг, гажуудуулдаг Хисс хэмээх өөр ертөнцийн хүч юм. Хөгжүүлэгчдийн даалгавар бол энэхүү үл үзэгдэх аюулыг дамжуулах, тоглогчдод байнгын аюулын мэдрэмжийг бий болгох явдал байв. Мөн шилэн хана, модон ширээ гэх мэт янз бүрийн интерактив объектууд нь тоглогчийн чадварт өөр өөр хариу үйлдэл үзүүлж, тулаант киноны дуу чимээтэй орчинд хувь нэмэр оруулдаг.
В
Эх сурвалж: 3dnews.ru