Vulkan API дээр DXVK 1.6, Direct3D 9/10/11 хувилбаруудыг гаргасан.

Үүссэн давхарга хоорондын хувилбар DXVK 1.6, энэ нь Vulkan API руу дуудлагын орчуулга хийх замаар ажилладаг DXGI (DirectX графикийн дэд бүтэц), Direct3D 9, 10, 11 хэрэгжилтийг хангадаг. DXVK ашиглахын тулд шаардлагатай жолооч нарт зориулсан дэмжлэг Vulcan API 1.1AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 болон AMDVLK.
DXVK нь Wine ашиглан Linux дээр 3D программууд болон тоглоомуудыг ажиллуулахад ашиглагдаж болох бөгөөд OpenGL дээр ажилладаг Wine-ийн суулгасан Direct3D 11 хувилбараас илүү өндөр гүйцэтгэлтэй хувилбар юм.

Үндсэн өөрчлөлтүүд:

  • DXVK-д D3D10-г дэмжихэд d3d10core.dll болон d3d10.dll шаардлагатай (Windows дээр dxgi.dll бас шаардлагатай) тул Direct1D 3-ийн дэмжлэгийн d10d3.dll болон d10d3_11.dll сангуудын анхдагч суулгацыг зогсоосон. Өөрчлөлт нь зарим тоглоомд хэрэглэгддэг эффектийн хувьд Wine-д боловсруулсан D3D10 хүрээг ашиглах боломжийг олгодог;
  • Direct3D 9-ийн хэрэгжилтэд бага зэргийн гүйцэтгэлийн оновчлол хийсэн;
  • Apitrace агшин зуурын агшин зуурын зургийг авах гэж оролдох үед осол гарсан асуудлыг зассан;
  • Төрөлхийн D2D3 дүрслэлийг ашиглан зарим Source 9 тоглоомын эвдрэлийг зассан;
  • Дэлгэцийн горимуудын нэмэлт өөрчлөлтийг арилгасан;
  • Зарим тоглоомонд видеог харуулах үед ногоон хүрээ харагдахад хүргэсэн алдааг зассан;
  • A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando болон Yomawari: Midnight Shadows-ийн асуудлыг шийдсэн.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх