Крита 5.1 растер график редакторын хувилбар

Зураач, зураачдад зориулсан растер график засварлагч Krita 5.1.0-ийн хувилбарыг танилцууллаа. Редактор нь олон давхаргат дүрс боловсруулалтыг дэмждэг, янз бүрийн өнгөт загвартай ажиллах хэрэгслээр хангадаг бөгөөд дижитал зураг зурах, ноорог зурах, бүтэц үүсгэх олон тооны хэрэгслүүдтэй. Linux-д зориулсан AppImage форматтай бие даасан зургууд, ChromeOS болон Android-д зориулсан туршилтын APK багцууд, мөн macOS болон Windows-д зориулсан хоёртын угсралтуудыг суулгахад бэлтгэсэн. Төсөл нь Qt номын санг ашиглан C++ хэл дээр бичигдсэн бөгөөд GPLv3 лицензийн дагуу түгээгддэг.

Гол инноваци:

  • Давхаргатай ажиллах сайжруулсан. Сонгосон хэд хэдэн давхаргыг нэг дор хуулах, тайрах, буулгах, арилгах үйлдлүүдийг хийх боломжийг нэмсэн. Хулганагүй хэрэглэгчдэд зориулсан контекст цэсийг нээх товчлуурыг давхаргын удирдлагын самбарт нэмсэн. Бүлэг дэх давхаргыг тэгшитгэх хэрэгслээр хангана. Холих горимыг ашиглан сонгосон хэсэгт зураг зурах дэмжлэг нэмэгдсэн.
  • WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ формат, мөн Photoshop-т зориулсан давхаргын бүтэцтэй олон давхаргат TIFF файлуудад зориулсан дэмжлэг нэмэгдсэн. Photoshop болон бусад Adobe программуудад ашигладаг ASE болон ACB палеттуудын дэмжлэгийг нэмсэн. Зургийг PSD форматаар уншиж, хадгалахдаа давхаргууд болон өнгөт тэмдэглэгээг дүүргэх дэмжлэгийг хэрэгжүүлсэн.
  • Түр санах ойноос зураг авах ажиллагааг сайжруулсан. Буулгахдаа янз бүрийн программ дахь санах ойн санах ойд зураг байрлуулах боломжуудыг ашиглах боломжтой сонголтуудыг сонгож болно.
  • XSIMD номын санд суурилсан CPU-ийн векторын зааврыг ашиглан үйл ажиллагааг хурдасгахын тулд шинэ backend-ийг байршуулсан бөгөөд энэ нь өмнө нь VC номын санд суурилсан backend-тэй харьцуулахад өнгө холигч ашигладаг багсуудын гүйцэтгэлийг сайжруулж, мөн Android платформ дээр векторжуулалтыг ашиглах чадвар.
  • YCbCr өнгөний орон зайд зориулсан профайлуудыг нэмсэн.
  • Тодорхой өнгө сонгогчийн харилцах цонхонд үүссэн өнгийг урьдчилан харах хэсгийг нэмж, HSV болон RGB горимуудын хооронд шилжих боломжтой болсон.
  • Цонхны хэмжээг тохируулахын тулд контентыг томруулах сонголтыг нэмсэн.
  • Бөглөх хэрэгслийн чадавхийг өргөжүүлсэн. Хоёр шинэ горим нэмэгдсэн: Үргэлжлүүлэн дүүргэх, энэ нь курсорыг хөдөлгөж бөглөх хэсгүүдийг тодорхойлно, мөн хөдөлгөөнт тэгш өнцөгт болон бусад дүрст багтах хэсэгт дүүргэх "Бүргэх ба дүүргэх" хэрэгсэл. Бөглөхдөө ирмэгийг жигд болгохын тулд FXAA алгоритмыг ашигладаг.
  • Сойзны хэрэгсэлд сойзны хөдөлгөөний дээд хурдыг тодорхойлох тохиргоог нэмсэн. Шүршигч сойз дээр бөөмийн хуваарилалтын нэмэлт горимуудыг нэмсэн. Sketch Brush Engine-д anti-aliasing дэмжлэг нэмэгдэв. Баллуурын хувийн тохиргоог тодорхойлохыг зөвшөөрсөн.
  • Томруулахын тулд чимхэх, буцаахын тулд хүрэх, хуруугаараа эргүүлэх гэх мэт хяналтын дохиог өөрчлөх боломжтой.
  • Палетт бүхий попап харилцах цонх нь нэмэлт тохиргоог санал болгодог.
  • Саяхан нээсэн файлд хандах цэсийг дахин зохион бүтээсэн.
  • Өөрчлөлтүүдийг дахин тохируулах, хадгалахын тулд Дижитал өнгө холигч интерфейс дээр товчлууруудыг нэмсэн.
  • Хэтийн төлөвт тойрог зурахад хялбар болгох хэрэгсэл нэмсэн.
  • Түвшингийн шүүлтүүрийг тусдаа сувагт ашиглахыг зөвшөөрдөг.
  • Хөгжүүлэгчийн системүүд дээр бүтээх хугацааг багасгахын тулд урьдчилан хөрвүүлсэн толгой файлуудаар бүтээх дэмжлэгийг нэмсэн.
  • Андройд платформ дээр OCIO өнгөний удирдлагын системийг ашиглахтай холбоотой асуудлууд шийдэгдсэн.
  • Windows платформ дээр OpenGL ES дуудлагыг Direct3D рүү хөрвүүлэх үүрэгтэй ANGLE давхаргын шинэ кодын суурь руу шилжсэн. Windows нь RISC-V архитектурыг бүтээхэд тусалдаг llvm-mingw хэрэгслийг ашиглах боломжийг олгодог.



Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх