Энэхүү засварлагч нь шинэхэн хэрэглэгчдэд хүртэл видео засварлах боломжийг олгодог тохиромжтой, ойлгомжтой хэрэглэгчийн интерфэйстэй. Хөтөлбөр нь хэдэн арван визуал эффектийг дэмждэг бөгөөд хулганаар элементүүдийг хооронд нь шилжүүлэх чадвартай олон замтай цагийн хуваарьтай ажиллах боломжийг олгодог, видео блокуудыг масштаблах, тайрах, нэгтгэх, нэг видеоноос нөгөө рүү жигд шилжих боломжийг олгодог. , тунгалаг хэсгүүдийг давхарлах гэх мэт. Өөрчлөлтийг шууд үзэхийн хамт видеог хувиргах боломжтой. FFmpeg төслийн номын сангуудыг ашигласнаар OpenShot нь асар олон тооны видео, аудио, зургийн форматыг (SVG-ийн бүрэн дэмжлэгийг оруулаад) дэмждэг.
Шинэ хувилбарт:
- CPU-ийн оронд GPU ашиглан видео кодчилол, тайлах техник хангамжийн хурдатгалыг дэмждэг. Видео карт болон суулгасан драйверуудын дэмждэг хурдатгалын горимуудыг "Тохиргоо-> Гүйцэтгэл" хэсэгт харуулав. NVIDIA видео картуудын хувьд NVIDIA 396+ драйвер байгаа тохиолдолд зөвхөн кодчилолын хурдатгалыг дэмждэг. AMD болон Intel картуудын хувьд VA-API (Video Acceleration API) ашигладаг бөгөөд энэ нь mesa-va-drivers эсвэл i965-va-driver багцыг суулгахыг шаарддаг. Олон GPU ашиглах боломжтой - жишээлбэл, эрлийз график бүхий зөөврийн компьютер дээр суулгасан Intel GPU-г ашиглан кодчилолыг хурдасгах боломжтой бөгөөд дискрет график картын GPU-г тайлахад ашиглаж болно. Техник хангамжийн хурдатгалын гүйцэтгэлийн түвшин нь видео формат, видео картын дэмжлэгээс хамаарна, жишээлбэл, MP4 / H.264 файлуудын хувьд пикселийн өгөгдлийг тайлах, кодлох хурд 30-40% -иар нэмэгдсэн;
- Түлхүүр фрэймийн боловсруулалтын системийн гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц нэмэгдсэн (хэд хэдэн дарааллаар), энэ нь бүрэн дахин бичигдсэн бөгөөд одоо бараг бодит цаг хугацаанд интерполяцлагдсан утгыг өгдөг. Шинэ систем нь хуучин системд нэг утгыг үүсгэхийн тулд 100 мянга орчим интерполяцлагдсан утгыг үүсгэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь урьд өмнө ашиглаж байсан кэшийн механизмаас салах боломжтой болсон. Өмнө нь түлхүүр фрэймийн кэш ашигладаг байсан ч олон тооны клип бүхий төслүүдэд түлхүүр фрэймийн боловсруулалтын системийн гүйцэтгэл ихээхэн доройтож, түлхүүр фрэймүүдэд хандах эсвэл цаг хугацааны шугамаар шилжих үед их хэмжээний саатал гарсан;
- Adobe Premiere болон Final Cut Pro багцуудад хэрэглэгддэг EDL болон XML форматаар файлуудыг экспортлох, импортлох дэмжлэг нэмэгдсэн бөгөөд энэ нь төсөлд багтсан файлууд, клипүүд, түлхүүр фрэймүүд, хувиргалтууд болон цагийн хуваарийн төлөвийн талаар мэдээлэл өгдөг;
- Өнгөц зураг үүсгэх нь мэдэгдэхүйц сайжирсан. Лавлахыг зөөж, нэрийг нь өөрчилсний дараа өнгөц зураг алга болох асуудал шийдэгдсэн. Төсөлд холбогдох нөөцүүдийг одоо тусдаа санд хадгалдаг бөгөөд өнгөц зураг үүсгэх, үйлчлэхийн тулд локал HTTP серверийг ашиглаж, өөр өөр лавлахуудыг шалгаж, дутуу файлуудыг илрүүлж, алга болсон өнгөц зургийг сэргээдэг (интерфэйс болон цагийн хуваарь нь HTML технологи, одоо суурилагдсан HTTP серверээс өнгөц зураг авах хүсэлт гаргах);
- Blender 3D загварчлалын хувилбаруудад дэмжлэг нэмсэн
2.80 и2.81 , түүнчлэн ".blend" файлын форматыг дэмждэг. Blender дээр бэлтгэсэн ихэнх хүүхэлдэйн кинонууд шинэчлэгдсэн. Blender-ийн хувилбар болон гүйцэтгэх файлыг тодорхойлох логик сайжруулсан; - Алдаа гарсан эсвэл санамсаргүй алдаа гарсан тохиолдолд автоматаар нөөцлөлт үүсгэх, өмнөх төлөвийг сэргээх чадварыг хэрэгжүүлсэн. Жишээлбэл, хэрэв хэрэглэгч санамсаргүй байдлаар он цагийн хэлхээсээс клипийг устгаж, AutoRecord нь энэ өөрчлөлтийг хадгалсан бол хэрэглэгч өмнө нь хийсэн нөөцлөлтүүдийн аль нэг рүү буцах боломжтой болсон (өмнө нь AutoRecord нь идэвхтэй төслийн файлыг орлуулж байсан, харин одоо завсрын нөөцлөлтүүд хадгалагдаж байна. ~/. openshot_qt/recovery/);
- Форматын вектор зурагтай нийцтэй байдал сайжирсан
SVG. Ил тод байдал, фонт гэх мэт олон SVG асуудлыг зассан. SVG боловсруулах хэрэгсэлд номын сангийн шинэ хувилбар нэмэгдсэнresvg ; - Урьдчилан харах цонхыг сайжруулсан. Цонхны хэмжээг өөрчлөх үед масштабыг зөвхөн анхны хэмжээг үлдэгдэлгүйгээр хоёр хуваах боломжийг олгодог утгуудаар сонгосон бөгөөд энэ нь зургийн ирмэг дээрх хоосон зайг арилгадаг;
- Экспортын системийг сайжруулсан. Өөр фрэймийн хурдаар экспортлох үед төслийн гол фрэймийн өгөгдөл өөрчлөгдөхөө больсон (өмнө нь гол хүрээний масштабыг ашигладаг байсан бөгөөд энэ нь бага FPS-ээр экспортлох үед мэдээлэл алдагдахад хүргэдэг);
- Анхдагч байдлаар, автоматаар телеметрийн илгээлтийг анх эхлүүлэх үед идэвхгүй болгодог. Номын сангийн хувилбарууд болон системийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн тухай мэдээлэл, түүнчлэн гарсан алдааны талаарх мэдээлэл зэрэг нэрээ нууцалсан хэмжигдэхүүнийг илгээхийг хэрэглэгч тодорхой зөвшөөрсөн тохиолдолд л хэмжүүрийг илгээдэг. Анхны хөөргөх үед телеметрийг илгээх зөвшөөрлийг баталгаажуулахын тулд илгээх сонголт нь анхдагчаар идэвхжсэн, "Тийм ээ, би OpenShot-г сайжруулахыг хүсч байна" гэсэн тэмдэглэгээтэй тусгай харилцах цонх гарч ирэх бөгөөд энэ нь дээрх тэмдэглэлийг уншихгүйгээр төөрөгдүүлэх болно цонх;
- Бүтээлийн систем болон CMake дээр суурилсан бүтээх скриптүүдэд олон тооны сайжруулалт хийгдсэн. Travis CI болон GitLab CI дээр тасралтгүй бүтээхэд зориулсан сайжруулсан дэмжлэг;
- Платформ хоорондын нийцтэй байдал сайжирсан. Туршилтын багцыг өргөжүүлж, янз бүрийн үйлдлийн системүүдийн онцлогийг харгалзан үзсэн. Линукс, Windows болон macOS үйлдлийн системд нийцтэй байдал, дэмжлэг үзүүлдэг.
Эх сурвалж: opennet.ru