Blender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбар

Бараг хоёр жилийн хөгжлийн дараа нийтэлсэн үнэгүй 3D загварчлалын багцыг гаргах Blender 2.80, энэ нь төслийн түүхэн дэх хамгийн чухал хувилбаруудын нэг болсон.

Үндсэн инноваци:

  • Кардиналаар дахин боловсруулсан бусад график багцын туршлагатай хэрэглэгчдэд илүү танил болсон хэрэглэгчийн интерфейс. Текстийн тайлбарын оронд орчин үеийн дүрс бүхий шинэ харанхуй сэдэв, танил самбаруудыг санал болгов.

    Blender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбарBlender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбар

    Өөрчлөлтүүд нь хулгана/таблет болон халуун товчлууртай ажиллах аргад нөлөөлсөн. Жишээлбэл, сонголт нь одоо хулганы зүүн товчийг дарж зүүн товшиж эсвэл чирж өгөгдмөл байдлаар хийгддэг бөгөөд баруун товшилтоор контекст цэс гарч ирнэ. Хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг функцүүдэд хурдан нэвтрэх цэсийг нэмсэн. Үл хөдлөх хөрөнгийн засварлагч болон тохиргооны хэсгүүдийн зохион байгуулалт шинэчлэгдсэн. Загвар ба ажлын талбар (tab) гэсэн ойлголтуудыг санал болгож байгаа бөгөөд энэ нь танд шаардлагатай даалгавар дээр хурдан ажиллаж эхлэх эсвэл хэд хэдэн даалгаврын хооронд шилжих (жишээ нь, баримал хийх, бүтэц зурах, хөдөлгөөн хянах гэх мэт) болон интерфэйсийг өөрийн үзэмжээр тохируулах боломжийг олгодог. ;

    Blender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбар

  • Хэрэгжүүлсэн Бүрэн дахин бичсэн Viewport горим нь 3D дүр зургийг янз бүрийн даалгаварт оновчтой болгож, ажлын урсгалтайгаа нэгтгэсэн хэлбэрээр харуулах боломжийг олгодог. Мөн санал болгож байна шинэ хөдөлгүүр Орчин үеийн график картуудад зориулж оновчтой болгосон хурдан ажлын ширээний рендерер нь үзэгдлийн зураглалыг өөрчлөх, загварчлах, баримал хийхэд идэвхтэй урьдчилан харах боломжийг олгодог.

    Blender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбар

    Ажлын ширээний хөдөлгүүрийг дэмждэг давхаргууд, элементүүдийн харагдах байдлыг өөрчлөх, тэдгээрийн давхаргыг хянах боломжийг танд олгоно. Eevee болон Cycles рендерийн рендерийн илэрцүүдийг урьдчилан харах үед давхар давхаргыг дэмждэг болсон бөгөөд энэ нь танд дүр зургийг бүрэн сүүдэрлэж засах боломжийг олгоно.
    Утаа, галын симуляцийн урьдчилсан үзүүлбэрийг дахин боловсруулсан бөгөөд энэ нь физикийн хувьд зөв рэндэр ашиглан үзүүлэх үр дүнд ойртсон.

  • Eevee хөдөлгүүр дээр үндэслэн гэрлийн эх үүсвэрийн тохиргоог өөрчлөхгүйгээр өргөтгөсөн гэрэлтүүлгийн хүрээг (HDRI) турших боломжийг олгодог шинэ LookDev дүрслэх горимыг бэлтгэсэн. LookDev горимыг мөн Cycles rendering engine-ийн ажлыг урьдчилан үзэхэд ашиглаж болно.

    Blender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбар

  • 3D Viewport болон UV редактор дээр нэмсэн шинэ интерактив хэрэгслүүд болон гизмосууд, мөн өмнө нь зөвхөн гарын товчлолоор дуудагдаж байсан хэрэгслүүдийг багтаасан шинэ контекст хэрэглүүр. Гэрэл, камер, дүрс, шинж чанарыг тохируулахын тулд арын дэвсгэрийг нэгтгэх зэрэг янз бүрийн элементүүдэд Gizmos нэмэгдсэн;

    Blender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбар

  • Шинэ дүрслэл нэмсэн eevee, энэ нь физикт суурилсан бодит цагийн дүрслэлийг дэмждэг бөгөөд дүрслэхэд зөвхөн GPU (OpenGL) ашигладаг. Eevee-г эцсийн дүрслэл болон Viewport цонхонд бодит цаг хугацаанд хөрөнгө үүсгэхэд ашиглаж болно. Eevee нь Cycles хөдөлгүүртэй ижил шэйдерийн зангилаа ашиглан бүтээсэн материалыг дэмждэг бөгөөд энэ нь Eevee-д байгаа үзэгдлүүдийг тусдаа тохиргоогүйгээр, тэр дундаа бодит цаг хугацаанд үзүүлэх боломжийг олгодог. Компьютер тоглоомын нөөцийг бүтээгчдэд зориулж бид олон тоглоомын хөдөлгүүрийн шэйдер загварт нийцэх Principled BSDF шэйдерийг санал болгож байна;

  • Grease Pencil хоёр хэмжээст зураг, хөдөлгөөнт дүрсийг 2 хэмжээстээр бүтээж, дараа нь тэдгээрийг 3 хэмжээст орчинд гурван хэмжээст объект болгон ашиглах боломжийг олгодог (өөр өнцгөөс авсан хэд хэдэн хавтгай ноорог дээр үндэслэн 3 хэмжээст загвар бүтээгдсэн) боломжтой болсон. Grease Pencil объектууд нь Blender-ийн үндсэн хэсэг бөгөөд одоо байгаа сонгох, засварлах, удирдах, холбох хэрэгслүүдтэй нэгддэг. Эскизийг материал, бүтэц ашиглан давхарлаж, дүрслэхээс гадна тортой адил засварлаж, барималд ашиглаж болно. Стандарт торон хувиргагчийг хэв гажилт, будахад ашиглаж болно. Зураг зурахдаа бүдгэрүүлэх, сүүдэр үүсгэх, ирмэгийг гэрэлтүүлэх зэрэг эффектүүдийг ашиглах боломжтой.

  • Cycles rendering системд өгсөн технологи ашиглан нэгтгэх субстрат үүсгэх зэрэг чадавхийг дэмжих Cryptomatte, үс ба эзлэхүүний сүүдэрт үндэслэн BSDF ба газрын хэвлийн санамсаргүй тархалтын хэрэглээ (SSS). GPU болон CPU-г нэгэн зэрэг ашигладаг хосолсон дүрслэх горимыг хэрэгжүүлсэн. OpenCL ашиглан илүү хурдан дүрслэх боломжтой. GPU санах ойд тохирохгүй үзэгдлүүдэд CUDA дэмжлэг нэмэгдсэн;

    Blender 3 үнэгүй 2.80D загварчлалын системийн хувилбар

  • Засварлах горимд бүтэцтэй зураглал (хэт ягаан туяаны зураглал) зэрэг хэд хэдэн торыг нэгэн зэрэг засварлах, мөн хэд хэдэн объектын хүрээг засах, байрлуулах боломжтой болсон. Технологийг нэгэн зэрэг жигдрүүлэхийн зэрэгцээ загварын нарийн ширийнийг хянахад ашигладаг OpenSubdiv;
  • Тайлбарлах арын дэвсгэр зургийг одоо объект болгон байрлуулсан бөгөөд үзэгдлийн хамт зохиож, өөрчлөх боломжтой;
  • Давхаргууд болон бүлгүүдийг цуглуулгуудаар сольсон нь танд энгийн чирж буулгах загварын интерфэйсийг ашиглан үзэгдэлд объектуудын байршлыг зохион байгуулах, объектуудын бүлгүүд болон тэдгээрийн холболтыг удирдах боломжийг олгоно. 3D Viewport нь объектын төрлөөр нь түр болон байнгын нуугдах дэмжлэгтэйгээр тэдгээрийн харагдах байдлыг илүү нарийн хянах зорилгоор цуглуулгууд болон хэрэгслүүдийн хооронд объектуудыг шилжүүлэх хурдан үйлдлүүдийг нэмдэг;
  • Сайжруулсан хөдөлгөөнт хэрэгсэл болон бэхэлгээ. Хүрээний элементүүдийн шинэ хязгаарлагч, хувиргагч, гулзайлтын хэлбэрийг бэхэлгээний зориулалтаар санал болгосон. Хөдөлгөөнт дүрс засварлагч одоо үндсэн хүрээний дүрслэл, засварлах хэрэгслүүдтэй болсон;
  • Хамааралтай график, түлхүүр хувиргагч, хөдөлгөөнт үнэлгээний системийн хэрэгжилтийг бүрэн шинэчилсэн. Орчин үеийн олон цөмт CPU дээр олон тооны объект, нарийн төвөгтэй төхөөрөмж бүхий үзэгдлүүд одоо илүү хурдан боловсруулагддаг;
  • Эд эсийн зан үйлийн илүү бодит физик, тэдгээрийн хэв гажилтын загварыг хэрэгжүүлсэн;
  • Python API нь нийцтэй байдлыг эвдэж, зарим тохиолдолд скрипт болон нэмэлтүүдийг дахин боловсруулах шаардлагатай өөрчлөлтүүдийг оруулахаар шинэчлэгдсэн. Гэсэн хэдий ч 2.79 хувилбарт зориулсан нэмэлтүүдийн ихэнх нь 2.80 хувилбартай ажиллахад аль хэдийн тохируулагдсан;
  • Blender Internal бодит цагийн дүрслэх хөдөлгүүрийг устгаж, EEVEE хөдөлгүүрээр сольсон;
  • Тоглоомын хөдөлгүүрийг (Blender Game Engine) устгасан тул хөдөлгүүр гэх мэт одоо байгаа нээлттэй хувилбаруудыг ашиглахыг зөвлөж байна. Годот. Өмнө нь суулгасан тоглоомын хөдөлгүүрийн кодыг одоо тусдаа төсөл болгон боловсруулж байна UPBGE;
  • Тоглоом болон вэб дээр 2.0D нөөцийг ачаалахад ихэвчлэн ашиглагддаг glTF 3 форматаар файл импортлох, экспортлоход суурилуулсан дэмжлэг.
  • Мета өгөгдөл болон WebM форматын дэмжлэгийг видео импорт, экспортын хэрэгслүүдэд нэмсэн.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх