Үндсэн
-
Санал болгосон файлын менежерүүдэд зориулсан бөглөх бүхий попап цонх хэлбэрээр хэрэгжсэн файлын системийг удирдах шинэ интерфейс. Янз бүрийн үзэх горим (жагсаалт, өнгөц зураг), шүүлтүүр, динамикаар харуулах сонголт бүхий самбар, устгасан файлуудыг хогийн саванд хийх, өөрчилсөн тохиргоог санах зэргийг дэмждэг;
- Багц горимд элементүүдийн бүлгүүдийн нэрийг өөрчлөх функцийг хэрэгжүүлсэн. Хэрэв өмнө нь зөвхөн идэвхтэй элементийн нэрийг өөрчлөх боломжтой байсан бол (F2) одоо энэ үйлдлийг сонгосон бүх элементүүдэд (Ctrl F2) хийж болно. Нэрийг өөрчлөх үед ердийн хэллэг дээр тулгуурлан хайх, солих, угтвар, дагавар маск тохируулах, тэмдэгтүүдийг арилгах, үсгийн том үсгийг өөрчлөх зэрэг функцуудыг дэмждэг;
- Төслийн бүтцийн цонхтой (Outliner) ажиллахад ашиглах боломжийг сайжруулах ажил хийгдсэн. Outliner сонголтууд одоо бүх 3D харагдацтай (харагдах хэсэг) синхрончлогдсон. Дээш, доош товчлууруудыг ашиглан элементүүдийн хооронд навигаци, баруун, зүүн товчлууруудыг ашиглан блокуудыг өргөжүүлэх, нураах зэргийг нэмсэн. Shift товчийг дарж, Ctrl товчийг дарж сонгогдсон элементүүдэд шинэ элемент нэмэх замаар мужуудыг сонгоход дэмжлэг үзүүлдэг. Дүрс хэлбэрээр харуулсан дэд элементүүдийг тодруулах чадварыг нэмсэн. Нуугдсан объектуудыг харуулах сонголтыг нэмсэн. Хязгаарлалт, оройн бүлгүүд болон дараалалд зориулсан дүрс тэмдэгтүүдийг өгсөн;
-
Нэмсэн Загварын хүрээний хэв гажилтыг дуурайлган хийх сойз, эзэлхүүнийг хадгалдаг уян хэв гажилтын багс, олон өнцөгт торыг хэлбэржүүлдэг будгийн багс, тэгш хэмийг хадгалахын зэрэгцээ зангууны цэгийг тойрон эргүүлэх, масштаблах хэрэгсэл зэрэг баримал хийх шинэ хэрэгслүүд бүх зүйлийг нэгэн зэрэг хэлбэржүүлдэг олон өнцөгт торыг шүүж, торны оройгуудыг; - Топологийг өөрчлөх шинэ хэрэгслүүд нэмэгдлээ: тэгш тооны ирмэг бүхий олон өнцөгт тор үүсгэж, огтлолцолуудыг эзэлхүүний дүрслэл болон ар тал руу хөрвүүлэх замаар тэдгээрийг арилгахад зориулагдсан Voxel Remesh. Гадаргуугийн муруйлтыг дагасан дөрвөн өнцөгт нүд, олон туйл, ирмэгийн гогцоо бүхий олон өнцөгт тор үүсгэх QuadriFlow Remesh. Poly Build хэрэгсэл нь топологийг өөрчлөх боломжийг хэрэгжүүлсэн, жишээлбэл, олон өнцөгт торны элементүүдийг устгахын тулд Shift товчийг дарж, шинэ элемент нэмэхийн тулд Ctrl товчийг дарж, байрлалыг өөрчлөхийн тулд товшиж чирнэ үү;
- Cycles rendering engine-д
гарч ирэв платформ ашиглан туяаг хянах техник хангамжийг хурдасгах боломжNVIDIA RTX . Ашиглалтад тулгуурлан үзүүлсний дараах дуу чимээг бууруулах шинэ горимыг нэмсэнболовсруулсан Intel номын сангуудOpenImageDenoise . Гөлгөр гадаргууг дасан зохицох хэсэгчлэн барих хэрэгсэлд материалын шилжилт эсвэл нэг төрлийн бус байдлаас үүссэн нүүрний хоорондох давхаргыг арилгах горимыг нэмсэн (Дасан зохицох дэд хэсэг). Бүтэцэд зориулсан шинэ шэйдерүүд хэрэгжсэн (Цагаан шуугиан, чимээ шуугиан, Мусграв, Вороной); - Өөрчлөлтийн хэрэгсэл болгон хувиргах
нэмсэн гэрийн байрлалыг шилжүүлэхэд дэмжлэг үзүүлэх (Обьектийн гарал үүсэл ) тодорхой сонголтгүй объектууд, түүнчлэн эцэг эхийн элементүүдийг хүүхдүүдэд нөлөөлөхгүйгээр хувиргах чадвар. Y ба Z тэнхлэгийн дагуу толин тусгал бүхий хувиргах горим нэмэгдсэн; - Ирмэгийг наах шинэ сонголтууд хэрэгжсэн: Ирмэгийн төв, ирмэгийн голд наах, ирмэгийн хамгийн ойрын цэгээс наах захын перпендикуляр. Геометрийг давхцуулахгүйн тулд зэргэлдээх ирмэг ба нүүрийг автоматаар хуваах "Ирмэг ба нүүрийг хуваах" шинэ оройг нэгтгэх горимыг нэмсэн;
- Физик дээр суурилсан бодит цагийн дүрслэлийг дэмждэг, дүрслэхэд зөвхөн GPU (OpenGL) ашигладаг Eevee rendering engine нь сүүдэрт сүүдэрлэх үед ил тод байдлыг ашиглах чадварыг нэмсэн.
BSDF .
Нэмэлт болон Үржүүлэх холих горимын хэрэгжилтийг Cycles хөдөлгүүрт тохирох шэйдерт суурилсан эквивалентаар сольсон. Тусламжийн бүтэцтэй системийг дахин зохион бүтээсэн бөгөөд үүнийг тохируулахад хялбар, илүү чанартай болгосон; - Viewport дотор
нэмсэн Cycles болон Eevee хөдөлгүүрт Look Development (Материал Урьдчилан харах) дүрслэх горимыг ашиглан 3D дүр зургийг харуулах шинэ сонголтууд нь гэрэлтүүлгийн дэвшилтэт муж (HDRI) болон бүтэцтэй зураглалыг хурдан турших боломжийг танд олгоно. 3D үзэгдлийн харагдац бүр өөрийн харагдах цуглуулгуудыг агуулж болно. Полигон торон анализатор нь одоо зөвхөн түүхий тор биш, хувиргагчтай торыг дэмждэг. Зурагтай объектуудыг зөвхөн хажуугийн харагдацаар харуулахаар тохируулах боломжтой; - Туршилтын системийг нэмсэн
Номын сангийн хүчингүй болгох , энэ нь холбогдох тэмдэгтүүд болон бусад өгөгдлийн төрлүүдийг орон нутагт хүчингүй болгохын тулд прокси механизмын оронд ашиглаж болно. Проксиас ялгаатай нь шинэ систем нь ижил холбоотой өгөгдлийн бие даасан олон дахин тодорхойлолтыг үүсгэх боломжийг олгодог (жишээлбэл, тэмдэгтийг тодорхойлох), рекурсив дахин тодорхойлох, шинэ өөрчлөгч эсвэл хязгаарлалт нэмэх боломжийг олгодог; - Animation Tools дотор
хамгаалагдсан эргэлт болон масштабыг нарийн хянахүе мөч ,хязгаарлалт ижолооч нар ; - Ноорог харандаагаар (тосны харандаа)
өргөтгөсөн хэрэглэгчийн интерфэйсийн боломжууд, цэсийг дахин зохион байгуулж, шинэ хэрэгсэл, үйлдлүүд, сойз, урьдчилан тохируулга, материал болон хувиргагч нэмэгдсэн; - Opus аудио кодлогч болон WebM контейнер форматын дэмжлэгийг нэмсэн. Ил тод байдал бүхий WebM/VP9 видеоны дэмжлэгийг хэрэгжүүлсэн;
- Sequencer нь бүх зурвасын бүдгэрчүүдийг нэмэх/арилгах операторыг нэмсэн бөгөөд кэшийг дүүргэхийн тулд фреймүүдийг урьдчилан ачаалахыг дэмждэг;
-
Өргөтгөсөн Python API, шинэ зохицуулагч нэмэгдэж, операторуудад зориулсан зөвлөмжийн динамик дэлгэцээр хангагдсан.
Python хувилбарыг 3.7.4 болгон шинэчилсэн; -
Шинэчлэгдсэн нэмэлтүүд. Жагсаалтад зөвхөн идэвхжүүлсэн нэмэлтүүдийг харуулахын тулд "Зөвхөн идэвхжүүлсэн нэмэлтүүд" тохиргоог нэмсэн. Сайжруулсан дэмжлэг
glTF 2.0 (GL дамжуулах формат) болон FBX (Filmbox) форматууд.
Эх сурвалж: opennet.ru