Wolfenstein: Youngblood нь Wolfenstein ертөнц дэх MachineGames-ийн өмнөх тоглоомуудаас мэдэгдэхүйц ялгаатай юм шиг санагддаг. Гол нь түүн дэх үйл явдлууд хожим нь болж байгаа нь огтхон ч биш юм
Мөн бүтээсэн Arkane Studios нь сонирхолтой юм
Тэрээр хэлэхдээ: "Тоглогчид Dishonored тоглоомын түвшний дизайнтай маш төстэй зүйлийг олж харах болно гэж би бодож байна, тиймээс энэ утгаараа үйл ажиллагааны орчин нь арай өөр байж болох ч энэ нь тоглоомд ашигтай байж болох юм, ялангуяа тоглоомын тухайд. олон янзын байлдааны хувилбарууд эсвэл ерөнхийд нь даалгаврын сонголтууд."
Ноён Густафссон мөн өмнөх Wolfenstein тоглоомуудын нэгэн адил хөгжүүлэгчид түүхэнд анхаарлаа хандуулсаар байгаа ч Youngblood-д түүхийн агуулга бага байх болно, учир нь тоглоом одоо илүү нээлттэй болсон. Үүний үр дүнд, хэдийгээр түүх богиноссон ч нийт тоглох хугацаа нэмэгдэж, кампанит ажил дууссан ч тоглогчдыг татан оролцуулж чадах олон дагалдах үйл ажиллагаа, даалгаварууд гарах болно.
"Тоглоомын нээлттэй бүтэц, хамтын ажиллагаа нь хүүрнэх сорилтыг арай илүү төвөгтэй болгосон" гэж тэр хэлэв. “Бид хүчирхэг түүхтэй гэдэгт итгэдэг, гэхдээ энэ нь бидний өмнө нь хийж байснаас эрс ялгаатай; "Энэ нь зөвхөн өнгө аясаараа төдийгүй агуулгын хувьд бага зэрэг хөнгөн болсон бөгөөд энэ нь өмнөх тоглоомуудаас мэдэгдэхүйц өөрчлөлт болсон гэж би бодож байна: кампанит ажил богино байх болно, гэхдээ тоглох хугацаа урт байх болно."
Wolfenstein: Youngblood 26-р сарын 4-нд PSXNUMX, Xbox One, PC болон Nintendo Switch-д гарна. Panic Button баг нь Switch хувилбарыг хариуцдаг.
Эх сурвалж: 3dnews.ru