Xbox Project Helix нь хиймэл оюун ухааны хүрээ үүсгэгч болон дараагийн үеийн туяа мөрдөх системтэй байх бөгөөд devkit-үүд 2027 онд худалдаанд гарна.

Xbox Developer Summit танилцуулгын хүрээнд болсон GDC 2026 бага хурлын үеэр Microsoft компани Project Helix-ийн ирээдүйн графикийн чадавхитай холбоотой анхны мэдээллийг хуваалцсан. Энэ бол дараагийн үеийн Xbox гэрийн тоглоомын консолыг хөгжүүлж буй код нэр юм.

Xbox Project Helix нь хиймэл оюун ухааны хүрээ үүсгэгч болон дараагийн үеийн туяа мөрдөх системтэй байх бөгөөд devkit-үүд 2027 онд худалдаанд гарна.

Xbox-ын дараагийн үеийн төхөөрөмжүүдийн дэд ерөнхийлөгч Жейсон Роналдын хэлснээр, шинэ тоглоомын төхөөрөмж нь Xbox болон PC тоглоомуудыг дэмжих, цацрагийн мөрдөлтийн гүйцэтгэл болон замын мөрдөлтийн дэмжлэгийг "томоохон хэмжээний" сайжруулалт хийх тусгайлан зохион бүтээсэн AMD процессортой байх болно. Тус компанийн хуваалцсан танилцуулгын слайдаас үзэхэд Project Helix нь машин сургалтаар ажилладаг AMD-ийн дараагийн үеийн FSR масштабын технологи, мөн машин сургалтаар ажилладаг олон хүрээтэй үүсгэх боломжийг багтаах болно.

"AMD-тэй удаан хугацааны түншлэлийн хүрээнд бид рендеринг болон загварчлалын ирээдүйг бүрдүүлж байна. Project Helix нь AMD-ийн захиалгат SoC-ээр ажилладаг бөгөөд шинэ боломжуудыг нээхийн тулд дараагийн үеийн DirectX болон FSR технологийн хөгжүүлэгчдийн дэмжлэгтэйгээр бүтээгдсэн" гэж Microsoft мэдэгдэлдээ дурджээ.

Мөн танилцуулгын слайд дээр шинэ GPU технологиудыг ашиглах талаар дурдсан болно: Чиглүүлсэн ажлын графикийн гүйцэтгэл, туяаны мөрдөлт болон замын мөрдөлтийн дараагийн үеийн туяа нөхөн төлжилт, мэдрэлийн бүтэц шахалт, гүн бүтэц шахалтын технологиуд болон DirectStorage + Zstd. Microsoft эдгээр технологийн талаар илүү дэлгэрэнгүй техникийн тайлбарыг хараахан нийтлээгүй байна.

Xbox Project Helix нь хиймэл оюун ухааны хүрээ үүсгэгч болон дараагийн үеийн туяа мөрдөх системтэй байх бөгөөд devkit-үүд 2027 онд худалдаанд гарна.

Жэйсон Рональд мөн тус компани 2027 онд хөгжүүлэгчдэд Project Helix-ийн альфа хувилбарыг нийлүүлж эхлэхээ зарлав. Энэ нь уг платформ худалдаанд гарахын өмнөхөн биш, харин хөгжлийн эхний шатандаа явж байгааг харуулж байна. 3-р сарын 5-нд Microsoft-ын тоглоомын хэлтсийн шинэ дарга Аша Шарма дараагийн үеийн Xbox консолыг Project Helix код нэртэй болохыг батлав. Тэрээр уг систем нь "гүйцэтгэлээр тэргүүлэгч" байх бөгөөд Xbox болон PC тоглоомуудыг ажиллуулах боломжтой болно гэж мэдэгдэв.

Microsoft компани GDC танилцуулгынхаа үеэр Xbox болон Windows тоглоом хөгжүүлэлтийн хоорондох зөрүүг арилгах асуудлыг хөндсөн. Microsoft хөгжүүлэгчдийг илүү нэгдсэн орчинд хүрэхийг эрмэлзэхийг хүсч байгаа бөгөөд ингэснээр тоглоомын кодын ихэнх хэсэг нь Xbox болон Windows дээр ажиллах боломжтой бөгөөд хоёр платформын тусдаа хувилбаруудыг боловсруулах явцад өөрчлөх, сайжруулах шаардлагагүй болно. Рональд энэхүү стратегийн нэг хэсэг болгон Xbox Play Anywhere програмыг дурдсан. Microsoft-ын албан ёсны Play Anywhere хуудсанд дэмжигдсэн дижитал худалдан авалтыг Xbox консол, Windows компьютер болон дэмжигдсэн гар төхөөрөмж дээр нэмэлт төлбөргүйгээр тоглох боломжтой гэж заасан байдаг. Рональд Xbox Play Anywhere каталогид одоо 1500 гаруй тоглоом багтсан гэж нэмж хэлэв.

Xbox Project Helix нь хиймэл оюун ухааны хүрээ үүсгэгч болон дараагийн үеийн туяа мөрдөх системтэй байх бөгөөд devkit-үүд 2027 онд худалдаанд гарна.

Танилцуулгын үеэр Майкрософт платформтой холбоотой хоёр зүйлийг нэмж оруулсан. Рональд хуучин Xbox тоглоомуудыг Хадгаламжийн хөтөлбөрийн хүрээнд дахин гаргах болно гэж мэдэгдсэн боловч тодорхой гарчгийг нэрлээгүй. Тэрээр мөн тус компанийн 25 жилийн ойн хүрээнд одоогийн алсын хараатай нийцүүлэн Xbox-ын "хамгийн алдартай" франчайзуудын зарим нь 2026 онд эргэн ирнэ гэж цухуйлгасан.

Эх сурвалж:


Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх