Видео: 3DMark-ийг бүтээгчид Google Stadia-ийн олон GPU-ийн чадавхийг харуулсан үзүүлбэр үзүүлэв.

3D Mark болон PC Mark тестийн багцыг боловсруулж байгаа UL нь GDC 2019-ийн үеэр олон GPU технологийн шинэ үзүүлэнг үзүүлэв. Энэ нь Google-ийн тусгай танилцуулга дээр танилцуулсан шинэ Stadia үүл тоглоомын платформтой холбоотой юм. Stadia-ийн гол онцлог нь үүлэн тооцоололыг хурдасгах, тоглоомыг шинэ түвшинд гаргахын тулд олон GPU тохиргоог ашиглах чадвар юм.

Stadia үйлчилгээнд дэвшилтэт визуал эффектийг бий болгохын тулд олон GPU ашиглах нь үзүүлэнгийн гол зорилго юм. UL нь хөгжүүлэгчид илүү сайн тоглоомын орчинг бий болгохын тулд олон GPU дүрслэлийг хэрхэн ашиглаж болохыг харуулдаг. UL нь сүүлийн хэдэн сарын турш Google-тэй нягт хамтран ажиллаж, бодит цаг хугацаанд ажилладаг олон GPU үүлэн дүрслэх үзүүлбэрийг бий болгож байна.

Видео: 3DMark-ийг бүтээгчид Google Stadia-ийн олон GPU-ийн чадавхийг харуулсан үзүүлбэр үзүүлэв.

Дээрх үзүүлэн дээр нэг GPU нь уламжлалт дүрслэх геометрийн ихэнхийг зохицуулдаг. Мөн шингэний симуляци болон нарийн ширхэгтэй бөөмсийн эффектүүдээр дүр зургийг динамикаар сайжруулахын тулд шаардлагатай бол нэмэлт график хурдасгуурыг ашигладаг. Энэ арга нь GPU ашиглах үр ашгийг ихээхэн нэмэгдүүлж, дээд зэргийн тусгай эффект үүсгэх үед хязгаарлалтыг арилгахад маш сонирхолтой боломжуудыг нээж өгдөг.


Видео: 3DMark-ийг бүтээгчид Google Stadia-ийн олон GPU-ийн чадавхийг харуулсан үзүүлбэр үзүүлэв.

Google-ийн мэдэгдлийн дараа та манай өчигдрийн дэлгэрэнгүй мэдээнээс Stadia-ийн талаар илүү ихийг мэдэх боломжтой. Та мөн Google болон AMD-ийн мэргэжилтнүүдийн бүтээсэн шинэ үүлэн тоглоомын платформын техникийн хэсгийн талаар (ялангуяа Вега дээр суурилсан тусгай графикуудын талаар) тусдаа нийтлэлээс мэдэж болно.




Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх