लेखक: प्रोहोस्टर

प्रोटॉक्सचे पहिले अल्फा रिलीज, टॉक्स हे मोबाइल प्लॅटफॉर्मसाठी विकेंद्रित मेसेजिंग क्लायंट.

Tox प्रोटोकॉल (toktok-toxcore) वर आधारित सर्व्हरच्या सहभागाशिवाय वापरकर्त्यांमध्ये संदेशांची देवाणघेवाण करण्यासाठी प्रोटॉक्स हा एक मोबाइल अनुप्रयोग आहे. याक्षणी, फक्त Android OS समर्थित आहे, तथापि, QML वापरून प्रोग्राम क्रॉस-प्लॅटफॉर्म Qt फ्रेमवर्कवर लिहिलेला असल्याने, भविष्यात ते इतर प्लॅटफॉर्मवर पोर्ट करणे शक्य होईल. अँटॉक्स, ट्रिफा, टोक या क्लायंटसाठी हा प्रोग्राम टॉक्सचा पर्याय आहे - जवळजवळ सर्व […]

ArmorPaint ला Epic MegaGrant कार्यक्रमातून अनुदान मिळाले

ब्लेंडर आणि गोडॉटचे अनुसरण करून, एपिक गेम्सने विनामूल्य सॉफ्टवेअर डेव्हलपमेंटला समर्थन देणे सुरू ठेवले आहे. या वेळी सबस्टन्स पेंटर प्रमाणेच थ्रीडी मॉडेल्सच्या टेक्सचरिंगसाठी असलेल्या आर्मरपेंटला अनुदान देण्यात आले. बक्षीस $3 होते. कार्यक्रमाच्या लेखकाने त्याच्या ट्विटरवर म्हटले आहे की 25000 मध्ये विकासासाठी ही रक्कम पुरेशी असेल. आर्मरपेंट एका व्यक्तीने विकसित केले आहे. स्रोत: linux.org.ru

क्लाउड सिस्टमच्या सुरक्षेचे परीक्षण करण्यासाठी 7 मुक्त स्त्रोत साधने ज्याबद्दल जाणून घेण्यासारखे आहे

क्लाउड कॉम्प्युटिंगचा व्यापक अवलंब केल्याने कंपन्यांना त्यांचा व्यवसाय वाढविण्यात मदत होते. परंतु नवीन प्लॅटफॉर्म वापरणे म्हणजे नवीन धोके उद्भवणे. क्लाउड सेवांच्या सुरक्षेवर लक्ष ठेवण्यासाठी जबाबदार असलेल्या संस्थेमध्ये तुमची स्वतःची टीम सांभाळणे हे सोपे काम नाही. विद्यमान मॉनिटरिंग साधने महाग आणि मंद आहेत. मोठ्या प्रमाणात क्लाउड इन्फ्रास्ट्रक्चर सुरक्षित करण्याच्या बाबतीत ते व्यवस्थापित करणे काही प्रमाणात कठीण आहे. कंपन्या […]

Kubernetes मध्ये डेटा स्टोरेज नमुने

हॅलो, हॅब्र! आम्ही तुम्हाला स्मरण करून देतो की आम्ही कुबेर्नेट्स पॅटर्नबद्दल आणखी एक अतिशय मनोरंजक आणि उपयुक्त पुस्तक प्रकाशित केले आहे. हे सर्व ब्रेंडन बर्न्सच्या "पॅटर्न" ने सुरू झाले आणि तथापि, या विभागातील काम जोरात सुरू आहे. आज आम्ही तुम्हाला MinIO ब्लॉगवरील एक लेख वाचण्यासाठी आमंत्रित करतो जो कुबेर्नेट्समधील डेटा स्टोरेज पॅटर्नचे ट्रेंड आणि तपशीलवार वर्णन करतो. कुबर्नेट्स मूलभूतपणे […]

आम्ही शिफारसींच्या निवडीची गुणवत्ता आणि गती यावर कसे कार्य करतो

Меня зовут Павел Пархоменко, я ML-разработчик. В этой статье я хотел бы рассказать об устройстве сервиса Яндекс.Дзен и поделиться техническими улучшениями, внедрение которых позволило увеличить качество рекомендаций. Из поста вы узнаете, как всего за несколько миллисекунд находить среди миллионов документов наиболее релевантные для пользователя; как делать непрерывное разложение большой матрицы (состоящей из миллионов столбцов и […]

Rock of Ages III: मेक अँड ब्रेक स्टेडियावर एकाच वेळी इतर प्लॅटफॉर्मसह रिलीज केला जाईल

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

पहिला अभिनय आणि पाच तयार पात्रे: बालदूरच्या गेट 3 च्या लवकर प्रवेशात काय होईल

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

वातावरणीय पण फालतू दादागिरी सिम्युलेटर स्लज लाइफ पीसीवर रिलीज होईल आणि या वसंत ऋतुमध्ये स्विच करा

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

अफवा: कथानक, शत्रू आणि अर्ध-जीवनातील सुधारणा: अॅलिक्स, तसेच दुसऱ्या भागाच्या रीमेकबद्दल माहिती

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) регулярно делится информацией о деятельности компании Valve. Недавно он выпустил новый ролик, в котором рассказал об особенностях Half-Life: Alyx и затронул тему ремейка Half-Life 2. Блогер поведал сюжетные подробности грядущего проекта Valve. События игры показывают, как главная героиня Аликс Вэнс переезжает в Сити-17 со своим отцом […]

हेलिकॉप्टर शूटर कोमांचेचे एमबीटी स्टीमवर सुरू झाले आहे

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]

Mesa माली GPU साठी प्रायोगिक GLES 3.0 समर्थन जोडते

Компания Collabora сообщила о реализации в драйвере Panfrost экспериментальной поддержки OpenGL ES 3.0. Изменения переданы в кодовую базу Mesa и войдут в состав следующего значительного выпуска. Для включения GLES 3.0 требуется запуск Mesa с выставленной переменной окружения «PAN_MESA_DEBUG=gles3». Драйвер Panfrost развивается на основе обратного инжиниринга оригинальных драйверов от компании ARM, рассчитан на работу с чипами […]

चला एन्क्रिप्टने एक अब्ज प्रमाणपत्रांचा टप्पा ओलांडला

Let's Encrypt, एक ना-नफा प्रमाणपत्र प्राधिकरण जे समुदायाद्वारे नियंत्रित केले जाते आणि प्रत्येकाला विनामूल्य प्रमाणपत्रे प्रदान करते, त्यांनी जाहीर केले की त्यांनी व्युत्पन्न केलेल्या एक अब्ज प्रमाणपत्रांचा टप्पा गाठला आहे, जे तीन वर्षांपूर्वी रेकॉर्ड केलेल्या पेक्षा 10 पट जास्त आहे. दररोज 1.2-1.5 दशलक्ष नवीन प्रमाणपत्रे तयार केली जातात. सक्रिय प्रमाणपत्रांची संख्या 116 दशलक्ष आहे (प्रमाणपत्र तीन महिन्यांसाठी वैध आहे) आणि सुमारे 195 दशलक्ष डोमेन्स (एक वर्ष […]