लेखक: प्रोहोस्टर

अफवा: नवीन वॉर्नर ब्रदर्स गेम गेम्स मॉन्ट्रियल हे बॅटमॅन: अर्खाम मालिकेचे सॉफ्ट रीबूट असेल

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

ब्लिझार्डने वॉरक्राफ्ट III मधील कट सीन्स का सुधारले नाहीत याचे पुन्हा स्पष्टीकरण दिले: रीफोर्ज्ड

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

नवीन लेख: अद्यतनित लेक्सस GX 460 चा चाचणी ड्राइव्ह: शाश्वत मूल्ये

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

टोयोटा प्रवेगक आणि ब्रेक पेडल गोंधळ टाळण्यासाठी मोठा डेटा वापरते

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

इंटेल Xe DG1 च्या पहिल्या चाचण्या: GPU च्या एकात्मिक आणि स्वतंत्र आवृत्त्या कार्यक्षमतेच्या जवळ आहेत

В этом году компания Intel планирует выпустить свои графические процессоры нового, 12-го поколения Intel Xe. И теперь в базах данных различных бенчмарков начали появляться первые записи о тестировании этой графики, причём как встроенной в процессорах Tiger Lake, так и дискретной версии. В базе бенчмарка Geekbench 5 (OpenCL) было обнаружено сразу три записи о тестировании графики […]

Godot 3.2 गेम इंजिनचे प्रकाशन

कार्यकर्त्यांच्या विनंतीनुसार! ओपननेट वरून घेतले. 10 महिन्यांच्या विकासानंतर, Godot 3.2, 2D आणि 3D गेम तयार करण्यासाठी योग्य असलेले विनामूल्य गेम इंजिन, रिलीज करण्यात आले आहे. इंजिन गेम लॉजिक, गेम डिझाइनसाठी ग्राफिकल वातावरण, एक-क्लिक गेम डिप्लॉयमेंट सिस्टम, भौतिक प्रक्रियांसाठी विस्तृत अॅनिमेशन आणि सिम्युलेशन क्षमता, अंगभूत डीबगर आणि […]

आमचे उदाहरण: इलेक्ट्रॉनिक्सचे पुनर्वापर कसे केले जाते. फोटो रिपोर्ट

उपकरणांच्या संकलन आणि पुनर्वापरासाठी रशियामधील सर्वात मोठा प्रकल्प कसा आयोजित केला जातो, तसेच इलेक्ट्रॉनिक्स आणि घरगुती उपकरणे पुनर्वापर करणार्‍या रीसायकलिंग प्लांटमध्ये एक लहान सहल कशी केली जाते ते कट खाली दिले आहे. प्राथमिक प्रक्रिया प्रक्रियेतील सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे विभाजकांचे कार्य, जे प्रत्येक गोष्टीच्या ग्राउंड क्रंब्सपासून इच्छित प्रकारचे घटक वेगळे करतात. आणि इथेही AI साठी जागा आहे. जवळ […]

एका L2 नेटवर्कमध्ये नेटवर्क एकत्र करण्यासाठी OpenVPN वरून WireGuard वर स्विच करणे

मला तीन भौगोलिकदृष्ट्या रिमोट अपार्टमेंटमध्ये नेटवर्क एकत्र करण्याचा माझा अनुभव सामायिक करायचा आहे, ज्यापैकी प्रत्येक एक गेटवे म्हणून OpenWRT राउटर वापरतो, एका सामान्य नेटवर्कमध्ये. सबनेट राउटिंगसह L3 आणि ब्रिजिंगसह L2 मधील नेटवर्क एकत्र करण्यासाठी एक पद्धत निवडताना, जेव्हा सर्व नेटवर्क नोड्स एकाच सबनेटवर असतील, तेव्हा दुसऱ्या पद्धतीला प्राधान्य दिले जाते, अधिक […]

इलेक्ट्रॉन 8.0.0 चे प्रकाशन, क्रोमियम इंजिनवर आधारित ऍप्लिकेशन तयार करण्यासाठी एक व्यासपीठ

इलेक्ट्रॉन 8.0.0 प्लॅटफॉर्मचे प्रकाशन तयार केले गेले आहे, जे एक आधार म्हणून Chromium, V8 आणि Node.js घटक वापरून, मल्टी-प्लॅटफॉर्म वापरकर्ता अनुप्रयोग विकसित करण्यासाठी एक स्वयंपूर्ण फ्रेमवर्क प्रदान करते. आवृत्ती क्रमांकातील महत्त्वपूर्ण बदल Chromium 80 कोडबेस, Node.js 12.13 प्लॅटफॉर्म आणि V8 8.0 JavaScript इंजिनच्या अपडेटमुळे झाला आहे. इलेक्ट्रॉन-विशिष्ट API बदलांमध्ये हे समाविष्ट आहे: फॉर्ममध्ये शब्दलेखन तपासण्याची क्षमता जोडली […]

मोबाइल गेमर प्रोफाइल: myTracker अभ्यास

Mail.ru ग्रुपने विकसित केलेल्या myTracker विश्लेषणात्मक प्लॅटफॉर्मच्या टीमने रशियामधील मोबाइल गेमर्सना पैसे देण्याच्या वर्तनाचा आणि सवयींचा अभ्यास केला. तज्ञांनी गेमरचे पोर्ट्रेट संकलित केले आणि विविध देशांमधील गेमिंग प्रकल्पांचे GDP आणि ROI यांच्यातील संबंध ओळखले. हा अभ्यास 92 गेमिंग ऍप्लिकेशन्सच्या डेटावर आधारित आहे. Millennials हे मुख्य प्रेक्षक आहेत आणि इतरांपेक्षा गेममध्ये पैसे देण्यास अधिक इच्छुक आहेत. तथापि, जुने वापरकर्ते पैसे देतात […]

फायरफॉक्स प्रिव्ह्यू मोबाईल ब्राउझरमध्ये अॅड-ऑन सपोर्ट जोडला गेला आहे

Mozilla डेव्हलपर्सनी Firefox Preview (Fenix) मोबाइल ब्राउझरच्या कोड बेसवर अॅड-ऑनसाठी समर्थन जोडले आहे, जे Android प्लॅटफॉर्मसाठी Firefox आवृत्ती बदलण्यासाठी विकसित केले जात आहे. नवीन ब्राउझर GeckoView इंजिन आणि Mozilla Android घटक लायब्ररीच्या संचावर आधारित आहे. WebExtension API वर आधारित अॅड-ऑन कनेक्ट करण्याची क्षमता Firefox Preview च्या रात्रीच्या बिल्डमध्ये चाचणीसाठी उपलब्ध आहे. मेनूमध्ये “अ‍ॅड-ऑन मॅनेजर” आयटम दिसला, [...]

CentOS 8.1 चे प्रकाशन

प्रत्येकाला माहीत नसताना, डेव्हलपमेंट टीमने CentOS 8.1 जारी केले, Red Hat कडून व्यावसायिक वितरणाची पूर्णपणे विनामूल्य आवृत्ती. नवकल्पना RHEL 8.1 प्रमाणेच आहेत (काही सुधारित किंवा काढलेल्या उपयुक्तता वगळून): kpatch युटिलिटी "हॉट" (रीबूट आवश्यक नाही) कर्नल अपडेटसाठी उपलब्ध आहे. eBPF (विस्तारित बर्कले पॅकेट फिल्टर) युटिलिटी जोडली - कर्नल स्पेसमध्ये कोड कार्यान्वित करण्यासाठी एक आभासी मशीन. समर्थन जोडले […]