लेखक: प्रोहोस्टर

सेंट पीटर्सबर्ग मध्ये 3 ते 9 फेब्रुवारी दरम्यान डिजिटल कार्यक्रम

आठवड्यातील कार्यक्रमांची निवड स्पेशिया डिझाइन मीटअप #3 फेब्रुवारी 04 (मंगळवार) मॉस्कोव्स्की अव्हेन्यू RUR 55 SPECIA, Nimax च्या पाठिंब्याने, एक डिझाईन मीटिंग आयोजित करत आहे जिथे स्पीकर अडचणी आणि उपाय सामायिक करू शकतील, तसेच सहकार्‍यांसोबत महत्त्वाच्या समस्यांवर चर्चा करू शकतील. RNUG SPb मीटअप फेब्रुवारी 500 (गुरुवार) Dumskaya 06 विनामूल्य सुचविलेले विषय: Domino रिलीज, नोट्स, Sametime V4, Volt (ex-LEAP), […]

डायनॅमिक मॉडेलिंग दरम्यान तांत्रिक वैशिष्ट्यांच्या आवश्यकतांचे स्वयंचलित सत्यापन

“तुमचा पुरावा काय आहे?” हा विषय पुढे चालू ठेवून, गणिताच्या मॉडेलिंगच्या समस्येकडे दुसऱ्या बाजूने पाहू. मॉडेल जीवनाच्या होमस्पन सत्याशी सुसंगत आहे याची आम्हाला खात्री झाल्यानंतर, आम्ही मुख्य प्रश्नाचे उत्तर देऊ शकतो: "आमच्याकडे नक्की काय आहे?" तांत्रिक वस्तूचे मॉडेल तयार करताना, आम्ही सहसा खात्री करू इच्छितो की ही वस्तू आमच्या अपेक्षा पूर्ण करेल. त्यामुळेच […]

लिहा, लहान करू नका. हॅब्रच्या प्रकाशनांमध्ये मी काय गमावू लागलो

मूल्य निर्णय टाळा! आम्ही प्रस्तावांचे विभाजन केले. आपण अनावश्यक गोष्टी फेकून देतो. आम्ही पाणी ओतत नाही. डेटा. संख्या. आणि भावनांशिवाय. "माहिती" शैली, गोंडस आणि गुळगुळीत, पूर्णपणे तांत्रिक पोर्टल्स ताब्यात घेतली आहे. नमस्कार पोस्टमॉडर्न, आमचे लेखक आता मरण पावले आहेत. आधीच वास्तविक. ज्यांना माहित नाही त्यांच्यासाठी. माहिती शैली ही संपादन तंत्राची मालिका आहे जेव्हा कोणताही मजकूर मजबूत मजकूर बनला पाहिजे. वाचायला सोपे, […]

TFC प्रकल्पाने मेसेंजरसाठी एक USB स्प्लिटर विकसित केले आहे ज्यामध्ये 3 संगणक आहेत

TFC (टिनफॉइल चॅट) प्रकल्पाने 3 संगणकांना जोडण्यासाठी आणि पॅरानोइड-संरक्षित संदेशन प्रणाली तयार करण्यासाठी 3 USB पोर्टसह हार्डवेअर उपकरण प्रस्तावित केले आहे. पहिला संगणक नेटवर्कशी कनेक्ट होण्यासाठी आणि टोर लपलेली सेवा सुरू करण्यासाठी गेटवे म्हणून काम करतो; तो आधीच एनक्रिप्टेड डेटा हाताळतो. दुस-या संगणकात डिक्रिप्शन की आहेत आणि त्याचा वापर फक्त प्राप्त झालेले संदेश डिक्रिप्ट आणि प्रदर्शित करण्यासाठी केला जातो. तिसरा संगणक […]

इनलाइनेक - पायथन स्क्रिप्टमध्ये सी कोड वापरण्याचा एक नवीन मार्ग

इनलाइनेक प्रकल्पाने पायथन स्क्रिप्टमध्ये सी कोड इनलाइन-इंटिग्रेट करण्याचा एक नवीन मार्ग प्रस्तावित केला आहे. C फंक्शन्स थेट त्याच Python कोड फाईलमध्ये परिभाषित केले जातात, "@inlinec" डेकोरेटरद्वारे हायलाइट केले जातात. सारांश स्क्रिप्ट पायथन इंटरप्रिटरद्वारे कार्यान्वित केली जाते आणि पायथनमध्ये प्रदान केलेल्या कोडेक यंत्रणा वापरून पार्स केली जाते, ज्यामुळे स्क्रिप्ट रूपांतरित करण्यासाठी पार्सर कनेक्ट करणे शक्य होते […]

FreeNAS 11.3 रिलीझ

FreeNAS 11.3 जारी केले आहे - नेटवर्क स्टोरेज तयार करण्यासाठी सर्वोत्तम वितरणांपैकी एक. हे सेटअप आणि वापरात सुलभता, विश्वसनीय डेटा स्टोरेज, आधुनिक वेब इंटरफेस आणि समृद्ध कार्यक्षमता एकत्र करते. त्याचे मुख्य वैशिष्ट्य ZFS साठी समर्थन आहे. नवीन सॉफ्टवेअर आवृत्तीसह, अद्ययावत हार्डवेअर देखील जारी केले गेले: TrueNAS X-Series आणि M-Series FreeNAS 11.3 वर आधारित. नवीन आवृत्तीत महत्त्वाचे बदल: […]

ब्लिझार्डने क्लासिक मोड आणि वॉरक्राफ्ट III च्या इतर उणीवा दूर करण्याचे आश्वासन दिले: रीफोर्ज्ड

Warcraft III: Reforged ला पुढील आठवड्यात पॅच प्राप्त होतील जे लॉन्च झाल्यापासून गेममध्ये आढळलेल्या काही समस्यांचे निराकरण करतील. गेमच्या अधिकृत फोरमवरील नवीन पोस्टमध्ये, समुदाय व्यवस्थापकाने पुष्टी केली की एक पॅच लवकरच रिलीज केला जाईल जो क्लासिक मोडमधील गेमच्या व्हिज्युअलसह समस्या तसेच इतर समस्यांना संबोधित करेल. “समस्यांपैकी एक […]

इन्स्टंट मेसेजिंगसाठी प्रोग्रामची नवीन आवृत्ती Miranda NG 0.95.11

मिरांडा NG 0.95.11 चे नवीन महत्त्वपूर्ण प्रकाशन, एक मल्टी-प्रोटोकॉल इन्स्टंट मेसेजिंग क्लायंट, प्रकाशित केले गेले आहे, मिरांडाचा विकास चालू ठेवत आहे. समर्थित प्रोटोकॉलमध्ये Discord, Facebook, ICQ, IRC, Jabber/XMPP, SkypeWeb, Steam, Tox, Twitter आणि VKontakte यांचा समावेश आहे. प्रकल्प कोड C++ मध्ये लिहिलेला आहे आणि GPLv2 परवान्याअंतर्गत वितरित केला आहे. प्रोग्राम फक्त विंडोज प्लॅटफॉर्मवर कार्य करतो. नवीन मधील सर्वात लक्षणीय बदलांपैकी […]

प्लॅटिनम गेम्सने द वंडरफुल 101 च्या रि-रिलीझसाठी किकस्टार्टर मोहीम सुरू केली आहे - गेम PC, PS4 आणि स्विचवर दिसेल

अपेक्षेप्रमाणे, 3 फेब्रुवारी रोजी, प्लॅटिनम गेम्सने द वंडरफुल 101 च्या रि-रिलीझसाठी किकस्टार्टर मोहीम सुरू करण्याची घोषणा केली. खेळाडूंनी पीसी (स्टीम), PS4 आणि निन्टेन्डो स्विचवर प्रकल्पाच्या देखाव्यासाठी आधीच निधी दिला आहे. प्लॅटिनम गेम्सने रीमास्टरच्या विकासासाठी $50 हजार गोळा करण्याची आशा व्यक्त केली, परंतु काही तासांत त्यांनी $900 हजारांहून अधिक गोळा केले. मोहीम 6 मार्च रोजी संपेल आणि अद्यतनित The Wonderful 101 […]

Wayland वापरून वाइन काम करण्यासाठी रुपांतर

वाईन-वेलँड प्रकल्पाचा भाग म्हणून, पॅचेसचा एक संच आणि winewayland.drv ड्रायव्हर तयार केले गेले आहेत जे तुम्हाला XWayland आणि X11-संबंधित घटक न वापरता, Wayland प्रोटोकॉलवर आधारित वातावरणात वाईन वापरण्याची परवानगी देतात. विशेषतः, Vulkan ग्राफिक्स API आणि Direct3D 9, 10 आणि 11 वापरणारे गेम आणि अॅप्लिकेशन चालवणे शक्य आहे. DXVK लेयर वापरून Direct3D समर्थन लागू केले जाते, जे भाषांतर […]

नेटफ्लिक्स जूनमध्ये रेसिडेंट एव्हिल मालिकेचे चित्रीकरण सुरू करेल

गेल्या वर्षी, डेडलाइनने नोंदवले की नेटफ्लिक्सवर निवासी वाईट मालिका विकसित होत आहे. आता, फॅन साइट रेडानियन इंटेलिजन्स, ज्याने पूर्वी द विचर मालिकेबद्दल माहिती उघड केली आहे, रेसिडेंट एव्हिल मालिकेसाठी एक उत्पादन रेकॉर्ड शोधला आहे जो काही प्रमुख तपशीलांची पुष्टी करतो. शोमध्ये आठ भागांचा समावेश असणे आवश्यक आहे, प्रत्येक 60 मिनिटांचा. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की हे […]

OpenWifi प्रकल्प FPGA आणि SDR वर आधारित ओपन वाय-फाय चिप विकसित करतो

शेवटच्या FOSDEM 2020 परिषदेत, OpenWifi प्रकल्प सादर करण्यात आला, ज्यामध्ये संपूर्ण Wi-Fi 802.11a/g/n स्टॅकची पहिली खुली अंमलबजावणी विकसित केली गेली, सिग्नल आकार आणि मॉड्युलेशन ज्यामध्ये सॉफ्टवेअरमध्ये निर्दिष्ट केले आहे (SDR, सॉफ्टवेअर परिभाषित रेडिओ) . OpenWifi तुम्हाला वायरलेस डिव्हाइसच्या सर्व घटकांची पूर्णतः नियंत्रित अंमलबजावणी तयार करण्याची परवानगी देते, ज्यामध्ये निम्न-स्तरीय स्तरांचा समावेश आहे, जे पारंपारिक वायरलेस अडॅप्टरमध्ये ऑडिट करण्यायोग्य नसलेल्या चिप्सच्या स्तरावर लागू केले जातात. सॉफ्टवेअर घटकांचा कोड, [...]