लेखक: प्रोहोस्टर

कॅस्परस्की लॅबने ईस्पोर्ट्स मार्केटमध्ये प्रवेश केला आहे आणि फसवणूक करणाऱ्यांचा सामना करेल

कॅस्परस्की लॅबने ईस्पोर्ट्स, कॅस्परस्की अँटी-चीटसाठी क्लाउड सोल्यूशन विकसित केले आहे. गेममध्ये अप्रामाणिकपणे बक्षिसे मिळवणारे, स्पर्धांमध्ये पात्रता मिळवणारे आणि विशिष्ट सॉफ्टवेअर किंवा उपकरणे वापरून एक ना एक प्रकारे स्वत:साठी फायदा निर्माण करणार्‍या बेईमान खेळाडूंना ओळखण्यासाठी हे डिझाइन केले आहे. कंपनीने ई-स्पोर्ट्स मार्केटमध्ये प्रवेश केला आणि त्याच नावाच्या ई-स्पोर्ट्स इव्हेंटचे आयोजन करणार्‍या हाँगकाँग प्लॅटफॉर्म स्टारलॅडरशी पहिला करार केला […]

बॉर्डरलँड्स 3 च्या पुनरावलोकनांना विलंब होईल: पाश्चात्य पत्रकारांनी 2K गेम्सच्या विचित्र निर्णयाबद्दल तक्रार केली

काल, बर्‍याच ऑनलाइन प्रकाशनांनी त्यांची बॉर्डरलँड्स 3 ची पुनरावलोकने प्रकाशित केली - भूमिका बजावणार्‍या नेमबाजाचे सरासरी रेटिंग सध्या 85 पॉइंट्स आहे - परंतु, हे दिसून आले की, केवळ काही निवडक पत्रकारांना खेळायला मिळाले. सर्व गेम प्रकाशकाच्या विचित्र निर्णयामुळे, 2K गेम्स. चला समजावून सांगा: पुनरावलोकनकर्ते सामान्यत: प्रकाशकाद्वारे प्रदान केलेल्या गेमच्या किरकोळ प्रतींसह कार्य करतात. ते एकतर डिजिटल असू शकतात किंवा [...]

व्हिडिओ: बॉर्डरलँड्स 3 सिनेमाचा लाँच ट्रेलर

को-ऑप शूटर बॉर्डरलँड्स 3 चे लॉन्चिंग जवळ येत आहे - 13 सप्टेंबर रोजी, गेम प्लेस्टेशन 4, Xbox One आणि PC साठी आवृत्त्यांमध्ये रिलीज होईल. अलीकडेच, 2K गेम्स या प्रकाशकाने जाहीर केले की जगभरातील खेळाडू कोणत्या वेळी Pandora ला परत जातील आणि इतर ग्रहांवर प्रवास करू शकतील. आता गियरबॉक्स सॉफ्टवेअरने गेमसाठी लॉन्च ट्रेलर जारी केला आहे आणि सॉफ्टक्लब […]

बग किंवा वैशिष्ट्य? खेळाडूंनी Gears 5 मध्ये प्रथम-व्यक्ती दृश्य शोधले

Xbox गेम पास अल्टीमेट सदस्य अनेक दिवसांपासून Gears 5 खेळत आहेत आणि त्यांना एक मनोरंजक बग सापडला आहे जो प्रकल्प कसा दिसायचा याची कल्पना देतो जर तो तिसरा-व्यक्ती नेमबाज नसून प्रथम-व्यक्ती शूटर असेल तर . बग प्रथम ट्विटर वापरकर्ता ArturiusTheMage द्वारे रेकॉर्ड केला गेला आणि नंतर इतर खेळाडूंनी पुनरुत्पादित केला. त्यांच्यापैकी काही जण म्हणतात की ते भेटले […]

Lilocked (Lilu) - Linux सिस्टमसाठी मालवेअर

Lilocked एक Linux-ओरिएंटेड मालवेअर आहे जो नंतरच्या खंडणी मागणी (रॅन्समवेअर) सह तुमच्या हार्ड ड्राइव्हवरील फायली एन्क्रिप्ट करतो. ZDNet च्या मते, मालवेअरचा पहिला अहवाल जुलैच्या मध्यात दिसून आला आणि तेव्हापासून 6700 पेक्षा जास्त सर्व्हर प्रभावित झाले आहेत. लिलॉक केलेले HTML, SHTML, JS, CSS, PHP, INI फाइल्स आणि विविध इमेज फॉरमॅट्स एन्क्रिप्ट करते आणि सिस्टम फाइल्सला स्पर्श न करता. एनक्रिप्टेड फायली प्राप्त करतात […]

Google भिन्न गोपनीयतेसाठी एक खुली लायब्ररी जारी करते

Google ने कंपनीच्या GitHub पृष्ठावर खुल्या परवान्याअंतर्गत आपली भिन्न गोपनीयता लायब्ररी जारी केली आहे. कोड अपाचे परवाना 2.0 अंतर्गत वितरित केला जातो. विकसक वैयक्तिकरित्या ओळखण्यायोग्य माहिती गोळा न करता डेटा संग्रह प्रणाली तयार करण्यासाठी या लायब्ररीचा वापर करण्यास सक्षम असतील. “तुम्ही शहर नियोजक, लहान व्यवसायाचे मालक किंवा विकासक असाल तरीही […]

Vivaldi Android बीटा

विवाल्डी ब्राउझरच्या विकसकांनी, ब्लिंक इंजिनवर आधारित आणि अत्यंत सानुकूल करण्यायोग्य (प्रेस्टो इंजिन युगातील ऑपेराद्वारे प्रेरित), त्यांच्या निर्मितीच्या मोबाइल आवृत्तीची बीटा आवृत्ती जारी केली आहे. वैशिष्ट्यांपैकी ते लक्ष देतात: नोट्स तयार करण्याची क्षमता; डिव्हाइसेसमधील आवडी, पासवर्ड आणि नोट्स सिंक्रोनाइझ करण्यासाठी समर्थन; स्क्रीनशॉट तयार करणे, पृष्ठाचे दृश्यमान क्षेत्र आणि पृष्ठाचे दोन्ही […]

गुप्त मोडमध्ये तृतीय-पक्ष कुकीज अवरोधित करण्यासाठी Chrome मध्ये समर्थन समाविष्ट आहे

गुप्त मोडसाठी Chrome Canary च्या प्रायोगिक बिल्डमध्ये जाहिरात नेटवर्क आणि वेब विश्लेषण प्रणालीसह तृतीय-पक्ष साइटद्वारे सेट केलेल्या सर्व कुकीज अवरोधित करण्याची क्षमता समाविष्ट आहे. मोड “chrome://flags/#improved-cookie-controls” ध्वजाद्वारे सक्षम केला जातो आणि वेबसाइट्सवर कुकीजच्या स्थापनेवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी प्रगत इंटरफेस देखील सक्रिय करतो. मोड सक्रिय केल्यानंतर, अॅड्रेस बारमध्ये एक नवीन चिन्ह दिसेल, त्यावर क्लिक केल्यावर […]

व्हॉइस कम्युनिकेशन प्लॅटफॉर्म मंबल 1.3 चे प्रकाशन

शेवटच्या महत्त्वपूर्ण रिलीझनंतर जवळजवळ दहा वर्षांनी, मंबल 1.3 प्लॅटफॉर्म रिलीझ करण्यात आला, कमी विलंबता आणि उच्च दर्जाचे व्हॉइस ट्रान्समिशन प्रदान करणाऱ्या व्हॉइस चॅट तयार करण्यावर लक्ष केंद्रित केले. कॉम्प्युटर गेम खेळताना खेळाडूंमधील संवादाचे आयोजन करणे हे मुंबलच्या अर्जाचे प्रमुख क्षेत्र आहे. प्रकल्प कोड C++ मध्ये लिहिलेला आहे आणि BSD परवान्याअंतर्गत वितरित केला आहे. बिल्ड लिनक्ससाठी तयार आहेत, [...]

AWS Lambda चे तपशीलवार विश्लेषण

लेखाचे भाषांतर विशेषतः क्लाउड सर्व्हिसेस कोर्सच्या विद्यार्थ्यांसाठी तयार केले आहे. या दिशेने विकसित करण्यात स्वारस्य आहे? एगोर झुएव (इनबिट येथे टीमलीड) “AWS EC2 सेवा” चा मास्टर क्लास पहा आणि पुढील कोर्स ग्रुपमध्ये सामील व्हा: 26 सप्टेंबरपासून सुरू होईल. अधिक लोक स्केलेबिलिटी, कार्यप्रदर्शन, बचत आणि दरमहा लाखो किंवा अगदी ट्रिलियन विनंत्या हाताळण्याची क्षमता यासाठी AWS Lambda कडे स्थलांतर करत आहेत. […]

Slurm DevOps. दुसरा दिवस. IaC, पायाभूत सुविधा चाचणी आणि “स्लर्म तुम्हाला पंख देते!”

खिडकीच्या बाहेर क्लासिक सकारात्मक शरद ऋतूतील सेंट पीटर्सबर्ग हवामान आहे, सिलेक्टेल कॉन्फरन्स रूममध्ये ते उबदार, कॉफी, कोका-कोला आणि जवळजवळ उन्हाळा आहे. आमच्या सभोवतालच्या जगात, 5 सप्टेंबर, 2019 रोजी, आम्ही DevOps स्लर्म सुरू करण्याच्या दुसऱ्या दिवशी आहोत. गहनतेच्या पहिल्या दिवशी, आम्ही सर्वात सोप्या विषयांचा समावेश केला: Git, CI/CD. दुसऱ्या दिवशी, आम्ही संहिता म्हणून पायाभूत सुविधा तयार केल्या आणि सहभागींसाठी पायाभूत सुविधा चाचणी - […]

QEMU-KVM चे सामान्य ऑपरेटिंग तत्त्वे

माझी सध्याची समज: 1) KVM KVM (कर्नल-आधारित व्हर्च्युअल मशीन) एक हायपरवाइजर (VMM - व्हर्च्युअल मशीन मॅनेजर) आहे जे Linux OS वर मॉड्यूल म्हणून चालते. अस्तित्त्वात नसलेल्या (आभासी) वातावरणात काही सॉफ्टवेअर चालवण्यासाठी आणि त्याच वेळी हे सॉफ्टवेअर ज्यावर चालते ते वास्तविक भौतिक हार्डवेअर या सॉफ्टवेअरपासून लपवण्यासाठी हायपरवाइजर आवश्यक आहे. हायपरवाइजर "पॅड" म्हणून कार्य करते [...]