लेखक: प्रोहोस्टर

हायपर-कॅज्युअल आणि गेम डिझाइनर त्यांच्याकडून काय शिकू शकतात

हायपर-कॅज्युअल शैलीने मोबाईल स्टोअर्सचा ताबा घेतला आहे. काही लोकांचा असा विश्वास आहे की तो लवकरच मरेल, परंतु नजीकच्या भविष्यात हे निश्चितपणे खरे होणार नाही. केवळ ऑक्टोबर 2018 ते मार्च 2019 पर्यंत, हायपर-कॅज्युअल गेम 771 दशलक्षपेक्षा जास्त वेळा डाउनलोड केले गेले. शैली इतकी यशस्वी कशामुळे होते आणि त्यातून आपण काही शिकू शकतो का? कटच्या खाली गेम डिझाइन वैशिष्ट्यांच्या विश्लेषणाचे भाषांतर आहे जे शैलीला व्यसनाधीन बनवते […]

वापरा

तुम्ही कधीही वाचलेला हा सर्वात उपयुक्त लेख आहे. कारण ते फायदे आणि ते प्राप्त करण्याबद्दल आहे. मी प्रकाशित करत असलेल्या साइट्सपैकी एकाच्या आदरणीय नियंत्रकासह संभाषणाद्वारे मला ते लिहिण्यास सांगितले गेले. आणि त्याआधी - माझ्या लेखांवर तुम्ही सोडलेली जवळजवळ प्रत्येक टिप्पणी. आणि दरम्यान, मी पाहतो जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट [...]

एव्हिएशन गॅस टर्बाइन इंजिन

सर्वांना नमस्कार! या लेखात मला एव्हिएशन गॅस टर्बाइन इंजिन (GTE) कसे कार्य करतात याबद्दल बोलायचे आहे. मी हे शक्य तितके सोपे आणि समजण्यासारखे करण्याचा प्रयत्न करेन. एव्हिएशन गॅस टर्बाइन इंजिन्सची विभागणी केली जाऊ शकते: टर्बोजेट इंजिन (टर्बोजेट इंजिन) बायपास टर्बोजेट इंजिन (टर्बोजेट इंजिन) टर्बोप्रॉप इंजिन (TVD) टर्बोशाफ्ट इंजिन (TVaD) शिवाय, टर्बोजेट इंजिन आणि टर्बोफॅन इंजिनमध्ये आफ्टरबर्नर, […]

टेस्लाची सध्याची मुख्य समस्या ही इलेक्ट्रिक कारची मर्यादित मागणी नाही

पहिल्या तिमाहीच्या शेवटी जाहीर केलेल्या टेस्लाच्या आकडेवारीने अनेक गुंतवणूकदारांना विश्वास दिला की इलेक्ट्रिक वाहनांच्या मागणीमुळे त्याची वाढ मंदावली आहे आणि या प्रकारच्या उत्पादनाच्या विक्रीच्या मागील दराशिवाय कंपनीला ब्रेकईव्हनवर परत येण्याची फारशी शक्यता नाही, भविष्यातील सर्व महत्वाकांक्षी प्रकल्प राबविण्यासाठी, होय आणि फक्त तरंगत रहा. शिवाय, इलॉन […]

इंटेल प्रोसेसरच्या चालू असलेल्या कमतरतेमुळे सर्व्हर विभागातील कंपनीचे नुकसान होऊ शकते

पहिल्या तिमाहीच्या शेवटी, सर्व्हर विभागातील इंटेलच्या आर्थिक कामगिरीची गतिशीलता होती ज्याने अनेक गुंतवणूकदारांना निराश केले. कंपनीने केवळ क्लाउड सिस्टमच्या घटकांच्या दिशेने महसूल वाढविण्यात व्यवस्थापित केले; इतर क्षेत्रांमध्ये, केवळ महसूलच कमी झाला नाही तर प्रोसेसर पुरवठ्याचे प्रमाण देखील कमी झाले. तसे, अशा परिस्थितीतही, इंटेल सरासरी विक्री किंमत एक टक्क्याने वाढविण्यात सक्षम होते, हे अंशतः […]

असे दिसते की एएमडी 16-कोर रायझन 9 3950X ची घोषणा करणार आहे

उद्या रात्री E3 2019 ला, AMD त्याच्या अत्यंत अपेक्षित नेक्स्ट होरायझन गेमिंग इव्हेंटचे आयोजन करेल. सर्व प्रथम, नवीन नवी पिढीच्या व्हिडिओ कार्ड्सबद्दल तपशीलवार कथा तेथे अपेक्षित आहे, परंतु असे दिसते की AMD आणखी एक आश्चर्य सादर करू शकते. कंपनी रायझेन 9 3950X प्रोसेसर रिलीज करण्याच्या योजना जाहीर करेल यावर विश्वास ठेवण्याचे प्रत्येक कारण आहे, पहिले […]

तुम्ही पायाभूत सुविधांवर किती खर्च करता? आणि आपण यावर पैसे कसे वाचवू शकता?

तुमच्या प्रकल्पाच्या पायाभूत सुविधांची किंमत किती आहे याचा तुम्ही नक्कीच विचार केला असेल. त्याच वेळी, हे आश्चर्यकारक आहे: भारांच्या संदर्भात खर्चाची वाढ रेखीय नाही. अनेक व्यवसाय मालक, सर्व्हिस स्टेशन आणि डेव्हलपर गुप्तपणे समजतात की ते जास्त पैसे देत आहेत. पण नक्की कशासाठी? सामान्यतः, स्वस्त उपाय शोधण्यासाठी, AWS योजना किंवा भौतिक रॅकच्या बाबतीत, हार्डवेअर कॉन्फिगरेशन ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी खर्चात कपात केली जाते. […]

DevOps LEGO: आम्ही पाइपलाइन क्यूब्समध्ये कशी टाकली

आम्ही एकदा एका ग्राहकाला एका सुविधेवर इलेक्ट्रॉनिक दस्तऐवज व्यवस्थापन प्रणाली पुरवली होती. आणि मग दुसर्या ऑब्जेक्टकडे. आणि अजून एक. आणि चौथ्या वर, आणि पाचव्या वर. आम्ही इतके वाहून गेलो की आम्ही 10 वितरित वस्तूंवर पोहोचलो. हे प्रभावीपणे झाले... विशेषत: जेव्हा आम्हाला बदल घडवून आणायचे होते. 5 चाचणी सिस्टम परिस्थितींसाठी उत्पादन सर्किटला वितरणाचा भाग म्हणून, […]

डंटलेसकडे आधीपासूनच 10 दशलक्षाहून अधिक खेळाडू आहेत. Nintendo स्विचची घोषणा केली

फिनिक्स लॅब्सच्या विकसकांनी 10 दशलक्षाहून अधिक वापरकर्त्यांनी आधीच डंटलेस खेळल्याची बातमी बढाई मारली. आता पीसीवरील ओपन बीटा चाचणीच्या तुलनेत सुमारे चार पट जास्त खेळाडू आहेत आणि तरीही एपिक गेम्स स्टोअर आणि कन्सोलवर रिलीज होऊन फक्त तीन आठवडे झाले आहेत. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की मे मध्ये हा प्रकल्प सर्वात लोकप्रिय शेअरवेअर बनला […]

E3 2019: Ubisoft ने पहिल्या वर्षात Tom Clancy च्या The Division 2 साठी समर्थन जाहीर केले

E3 2019 चा भाग म्हणून, Ubisoft ने टॉम क्लॅन्सीच्या द डिव्हिजन 2 या मल्टीप्लेअर अॅक्शन गेमसाठी पहिल्या वर्षाच्या सपोर्टसाठी योजना शेअर केल्या आहेत. सपोर्टच्या पहिल्या वर्षात, तीन विनामूल्य भाग रिलीज केले जातील, जे मुख्य कथेचे प्रीक्वेल बनतील. DLC गेममध्ये स्टोरी मिशन सादर करेल जे हे सर्व कोठून सुरू झाले याची कथा सांगते. प्रत्येक भागासह नवीन प्रदेश दिसतील, [...]

Gmail मध्ये AMP सपोर्ट 2 जुलै रोजी प्रत्येकासाठी लाँच केला जाईल

Gmail लवकरच एका मोठ्या अपडेटसह येत आहे ज्यात "डायनॅमिक ईमेल" नावाचे काहीतरी जोडले जाईल. या तंत्रज्ञानाची वर्षाच्या सुरुवातीपासूनच कॉर्पोरेट G Suite वापरकर्त्यांमध्ये चाचणी केली गेली आहे आणि 2 जुलैपासून ते सर्वांसाठी लाँच केले जाईल. तांत्रिकदृष्ट्या, ही प्रणाली AMP वर अवलंबून आहे, Google कडून वेब पृष्ठ कॉम्प्रेशन तंत्रज्ञान जी मोबाइल डिव्हाइसवर वापरली जाते. तिचा […]

नो मोअर हीरोज III पुढील वर्षी रिलीज होणार आहे आणि तो निन्टेन्डो स्विच अनन्य असेल

ग्रॅशॉपर मॅन्युफॅक्चर नो मोअर हीरोज III वर काम करत आहे, जो अरुंद वर्तुळांमध्ये व्यापकपणे ओळखल्या जाणार्‍या मालिकेचा तिसरा भाग आहे, ज्याच्या विकासाचे नेतृत्व गेम डिझायनर Suda51 करत आहे. हा प्रकल्प निन्टेन्डो स्विचसाठी खास असेल आणि 2020 मध्ये रिलीज होईल. मुख्य पात्र पुन्हा एकदा ट्रॅव्हिस टचडाउन असेल आणि पहिल्या नो मोअर हिरोजच्या समाप्तीनंतर दहा वर्षांनी घटना उलगडतील. पात्र त्याच्या मूळ गावी परत येईल [...]