рдлрд░реНрдо
рдлрд╛рдЗрд▓рдордзреНрдпреЗ рдСрдлрд░ рдХреЗрд▓реЗрд▓реНрдпрд╛ рд╕реНрддреНрд░реЛрддрд╛рдВрджреНрд╡рд╛рд░реЗ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдЖрдгрд┐ рдиреЗрд╡реНрд╣рд┐рдЧреЗрд╢рди рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рдгреЗ рдХрдорд╛рдВрдб рд▓рд╛рдЗрди рдкрд░реНрдпрд╛рдп рдХрд┐рдВрд╡рд╛ рд╣реЙрдЯрдХреАрдЬрджреНрд╡рд╛рд░реЗ рдХреЗрд▓реЗ рдЬрд╛рддреЗ. VTK, STL (рдорд╛рдирдХ рддреНрд░рд┐рдХреЛрдг рднрд╛рд╖рд╛), PLY (рдмрд╣реБрднреБрдЬ рдлрд╛рдЗрд▓ рд╕реНрд╡рд░реВрдк), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX3 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (рд╡реЗрд╡реНрд╣рдлреНрд░рдВрдЯ), GLTF/ рдордзреНрдпреЗ 2D рдореЙрдбреЗрд▓ рдкрд╛рд╣рдгреНрдпрд╛рд╕ рд╕рдорд░реНрдерди рджреЗрддреЗ. GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max) рдЖрдгрд┐ VRL (VRML). gltf/glb, 3ds, wrl рдЖрдгрд┐ obj рдлреЙрд░рдореЕрдЯреНрд╕рд╕рд╛рдареА рдЬреНрдпрд╛рдд рджреГрд╢реНрдпрд╛рд╡рд┐рд╖рдпреА рдорд╛рд╣рд┐рддреА рд╕рдорд╛рд╡рд┐рд╖реНрдЯ рдЕрд╕рддреЗ (рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд╕реНрд░реЛрдд, рдХреЕрдореЗрд░реЗ, рдкреЛрдд, рд╡рд░реНрдг), рдлрд╛рдЗрд▓рдордзреНрдпреЗ рдирд┐рд░реНрджрд┐рд╖реНрдЯ рдХреЗрд▓реЗрд▓реЗ рджреГрд╢реНрдп рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рд┐рдд рдХреЗрд▓реЗ рдЬрд╛рддреЗ рдЖрдгрд┐ рдХреЗрд╡рд│ рднреВрдорд┐рддреА рдорд╛рд╣рд┐рддреА рдЕрд╕рд▓реЗрд▓реНрдпрд╛ рдлреЙрд░рдореЕрдЯрд╕рд╛рдареА, рдПрдХ рдбреАрдлреЙрд▓реНрдЯ рджреГрд╢реНрдп рддрдпрд╛рд░ рдХреЗрд▓рд╛ рдЬрд╛рддреЛ. . рд░реЗрдЦрд╛рдВрдХрдирд╛рд╕рд╛рдареА рд╡рд╛рдкрд░рд▓реЗ рдЬрд╛рдК рд╢рдХрддреЗ
рдУрдкрдирдЬреАрдПрд▓ рдХрд┐рдВрд╡рд╛ рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдВрдЧ рдЗрдВрдЬрд┐рди VTK рдордзреНрдпреЗ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЖрд╣реЗрдд.
рд╕реНрддреНрд░реЛрдд: opennet.ru