Mesa 20.1.0 चे प्रकाशन, OpenGL आणि Vulkan ची विनामूल्य अंमलबजावणी

सादर करणारा OpenGL आणि Vulkan API च्या विनामूल्य अंमलबजावणीचे प्रकाशन - मेसा 20.1.0. मेसा 20.1.0 शाखेच्या पहिल्या रिलीझमध्ये प्रायोगिक स्थिती आहे - कोडच्या अंतिम स्थिरीकरणानंतर, एक स्थिर आवृत्ती 20.1.1 जारी केली जाईल. मेसा 20.1 मध्ये लागू केले полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris) и AMD (radeonsi), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600) и NVIDIA (nvc0), OpenGL 4.3 для virgl (виртуальный GPU Virgil3D QEMU/KVM साठी), तसेच इंटेल आणि AMD कार्डसाठी Vulkan 1.2 समर्थन.

यापैकी बदल:

  • जोडले прослойка для выбора активного устройства для API Vulkan в системах с несколькими GPU с поддержкой Vulkan, работающая по аналогии с DRI_PRIME для OpenGL. Для выбора активного драйвера и GPU предусмотрена переменная окружения MESA_VK_DEVICE_SELECT (если не установлена используется DRI_PRIME).
  • В драйверы i965 и iris для GPU Intel добавлена поддержка ожидаемых в следующем году чипов на базе новой микроархитектуры रॉकेट लेक.
  • В развиваемый для GPU Intel Vulkan-драйвер ANV जोडले оптимизация для чипов на базе микроархитектуры Icelake (Gen11), допускающая использование чистых цветов при текстурировании. При тестировании в Dota2 изменение позволило снизить число операций преобразования цветов на 95% и повысить производительность на 3.5%.
  • В Vulkan-драйвере ANV повышена эффективность использования кэша на системах с чипами Intel Ivybridge и Haswell. Использование тестов вычислительных функций Vulkan из набора Geekbench 5 показало прирост производительности на 330% на оборудовании Haswell GT3 (прирост за счёт того, что раньше кэш в некоторых условиях не использовался).
  • В драйверы для GPU Intel (i965, बुबुळ) जोडले режим «чёрной дыры» (OpenGL-расширение INTEL_blackhole_render), отключающий все операции рендеринга, передаваемые GPU, но сохраняющий обработку операций OpenGL.
  • Для графических чипов Intel портирована ранее добавленная для чипов AMD поддержка векторизации एनआयआर, бестипового промежуточного представления (IR) шейдеров, нацеленного на работу на самом нижнем уровне, под GLSL IR и внутренним IR Mesa. С практической стороны за счёт более качественной оптимизации шейдеров изменение позволило поднять производительность работы OpenGL и Vulkan во многих играх на системах с GPU Intel. Например, в игре
    बॉलीवुड उदय साजरा केला прирост производительности на 3%, а в Shadow of the Tomb Raider на 10%.

  • В бэкенд для компиляции шейдеров «ACO«, который развивается компанией Valve в качестве альтернативы компилятору шейдеров LLVM, для GPU GFX9+ добавлена поддержка типа shaderInt16, позволяющего использовать 16-разрядные целые числа в коде шейдеров. Для
    GPU AMD Navi (GFX10) सुरक्षित применение движков NGG (Next-Gen Geometry) при работе с вершинными и тесселяционными шейдерами.

  • Для GPU AMD Navi 12 и Navi 14 समाविष्ट поддержка режима отображаемого DCC (Delta Сolor Сompression), обеспечивающего работу со сжатыми данными цветов при организации вывода на экран.
  • जोडले экспериментальная поддержка NIR для классического Gallium3D-драйвера R600 (AMD Radeon HD 2000-6000) с поддержкой геометрических, фрагментных, вершинных и тесселяционных शेडर्स
  • В Vulkan драйвер RADV जोडले патч за счёт оптимизации работы с памятью увеличивающий производительность игр Id Tech на системах с APU AMD.
  • В драйвере Panfrost लागू केले экспериментальная поддержка OpenGL ES 3.0 и सुरक्षित поддержка 3D-рендеринга для GPU Bifrost (Mali G31). Подготовлена начальная реализация компилятора шейдеров, поддерживающего специфичный для GPU Bifrost набор внутренних инструкций.
  • В Vulkan-драйвер TURNIP, развиваемый для GPU Qualcomm Adreno, जोडले поддержка геометрических шейдеров и чипов Adreno 650.
  • Gallium3D ड्राइव्हर LLVMpipe मध्ये, जे सॉफ्टवेअर रेंडरिंग प्रदान करते, दिसू लागले поддержка тесселяционных шейдеров.
  • Внесена मोठ्या भाग оптимизаций в glthread (многопоточная реализация OpenGL). После внесения изменений производительность гоночного симулятора Torcs выросла на 16% в конфигурации по умолчанию и на 40% при включении glthread.
  • जोडले опция allow_draw_out_of_order (включается через driconf) для включения оптимизаций для ускорения операций неупорядоченной отрисовки, характерных для САПР. При включении опции в тесте Viewperf11 Catia наблюдается ускорение в 7%.
  • नवीन OpenGL विस्तार जोडले:
  • RADV वल्कन ड्रायव्हरमध्ये (AMD कार्डसाठी) विस्तार जोडले:
  • ANV वल्कन ड्रायव्हर (इंटेल कार्डसाठी) मध्ये विस्तार जोडले:

    स्त्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी जोडा