Linux वर स्टीम क्लायंटची मोजणी करताना वाल्वने एक बग निश्चित केला आहे

वाल्व कंपनी अद्यतनित स्टीम गेम क्लायंटची बीटा आवृत्ती, ज्यामध्ये अनेक बगचे निराकरण करण्यात आले होते. त्यापैकी एक म्हणजे लिनक्सवर क्लायंट क्रॅश होण्याची समस्या. हे वापरकर्त्याच्या पर्यावरणाविषयी माहिती तयार करताना घडले, जे आकडेवारी गोळा करण्यासाठी वापरले होते.

Linux वर स्टीम क्लायंटची मोजणी करताना वाल्वने एक बग निश्चित केला आहे

या डेटामुळे स्टीम गेम खेळणाऱ्या लिनक्स वापरकर्त्यांची संख्या मोजणे शक्य झाले. डिसेंबरपर्यंत, लिनक्स शेअर होते फक्त 0,67%. असे गृहीत धरले जाते की समस्या क्लायंट क्रॅश होण्याशी संबंधित होती, ज्याला डेटा पाठविण्यास वेळ नव्हता. हे, तज्ञांच्या मते, सामान्य आकडेवारीमध्ये OS चा कमी वाटा होण्याचे कारण होते.

वर्षाच्या सुरुवातीपासून Arch Linux आणि Gentoo वर समस्या दिसून येत आहे, जरी 2017 पासून Fedora आणि Slackware वर समान किंवा तत्सम दोष नोंदवले गेले आहेत. निराकरण केव्हा सोडले जाईल हे अद्याप निर्दिष्ट केलेले नाही, परंतु हे जाणून घेणे चांगले आहे की समस्या ओळखली गेली आहे आणि त्याचे निराकरण केले गेले आहे.

पूर्वी, आम्हाला आठवते नोंदवले एकूणच स्टीम चित्रात लिनक्सच्या घसरत्या वाटा बद्दल. नंतर ते 0,79% होते. कदाचित, OpenVR, ACO, Proton आणि इतर प्रकल्पांच्या तयार आणि वापरण्यास-सोप्या आवृत्त्या रिलीझ केल्यानंतर, हे लिनक्स गेमिंग इकोसिस्टममध्ये सुधारणा करेल आणि बाजारपेठेत त्याची उपस्थिती वाढवेल.



स्त्रोत: 3dnews.ru

एक टिप्पणी जोडा