Qbs 1.15 असेंब्ली टूल्स आणि Qt डिझाइन स्टुडिओ 1.4 विकास वातावरणाचे प्रकाशन

सादर करणारा असेंब्ली टूल्स सोडणे प्रश्न 1.15. Это второй выпуск после ухода компании Qt Company от разработки проекта, подготовленный силами сообщества, заинтересованного в продолжении разработки Qbs. Для сборки Qbs в числе зависимостей требуется Qt, хотя сам Qbs рассчитан на организацию сборки любых проектов. Qbs использует упрощённый вариант языка QML для определения сценариев сборки проекта, что позволяет определять достаточно гибкие правила сборки, в которых могут подключаться внешние модули, использоваться функции на JavaScript и создаваться произвольные правила сборки.

Qbs मध्ये वापरलेली स्क्रिप्टिंग भाषा IDEs द्वारे बिल्ड स्क्रिप्ट्सची निर्मिती आणि पार्सिंग स्वयंचलित करण्यासाठी स्वीकारली जाते. याव्यतिरिक्त, Qbs मेकफाईल्स व्युत्पन्न करत नाही आणि स्वतः मेक युटिलिटी सारख्या मध्यस्थांशिवाय, कंपाइलर आणि लिंकर्स लाँच नियंत्रित करते, सर्व अवलंबनांच्या तपशीलवार आलेखावर आधारित बिल्ड प्रक्रियेस अनुकूल करते. प्रकल्पातील संरचना आणि अवलंबित्वावरील प्रारंभिक डेटाची उपस्थिती आपल्याला अनेक थ्रेड्समधील ऑपरेशन्सच्या अंमलबजावणीस प्रभावीपणे समांतर करण्यास अनुमती देते. मोठ्या संख्येने फाइल्स आणि सबडिरेक्टरीज असलेल्या मोठ्या प्रकल्पांसाठी, Qbs वापरून पुनर्बांधणीचे कार्यप्रदर्शन अनेक पटींनी जास्त करू शकते - पुनर्बांधणी जवळजवळ तात्काळ होते आणि विकासकाला वाट पाहण्यास वेळ घालवता येत नाही.

Напомним, что в прошлом году компанией Qt Company было स्वीकारले Qbs विकसित करणे थांबविण्याचा निर्णय. Qbs हे qmake ची बदली म्हणून विकसित करण्यात आले होते, परंतु शेवटी CMake ला Qt साठी मुख्य बिल्ड सिस्टम म्हणून दीर्घकालीन वापरण्याचा निर्णय घेण्यात आला. Qbs चा विकास आता समुदाय आणि इच्छुक विकासकांनी समर्थित स्वतंत्र प्रकल्प म्हणून सुरू ठेवला आहे. Qt कंपनीच्या पायाभूत सुविधांचा विकासासाठी वापर सुरू आहे.

मुख्य नवकल्पना Qbs 1.15:

  • Добавлена новая команда «qbs session«, предоставляющая API на основе формата JSON для взаимодействия с другими утилитами через stdin/stdout. Например, можно использовать для интеграции поддержки Qbs в IDE, не использующие Qt и C++;
  • Проверки на уровне проекта вынесены на стадию до разбора профиля, что упрощает взаимодействие с пакетными менеджерами, такими как Conan и vcpkg, а также даёт возможность разрешить все зависимости, в том числе связанные с инструментарием компилятора, не привязываясь к особенностям конкретных платформ;
  • В объекты Command, JavaScriptCommand и AutotestRunner добавлено свойство timeout для выявления и завершения зависших команд;
  • Обеспечена корректная поддержка компилятора Xcode 11;
  • Для Windows обеспечена поддержка работы Clang в режиме mingw;
  • Добавлена поддержка микроконтроллеров msp430 с использованием GCC, IAR и IDE STM8, а также микроконтроллеров STM8 с IAR и SDCC;
  • Добавлен новый генератор проектов для IAR Embedded Workbench, поддерживающий ARM, AVR, 8051, MSP430 и STM8;
  • Добавлен новый генератор проектов для KEIL uVision 4, поддерживающий ARM и 8051;
  • При сборке Qbs, Qt и runtime компилятора для упрощения формирования пакетов библиотеки теперь могут быть упакованы для Linux, macOS и Windows.

एकाचवेळी सादर रीलिझ क्यूटी डिझाइन स्टुडिओ 1.4, वापरकर्ता इंटरफेस डिझाइन आणि Qt वर आधारित ग्राफिकल ऍप्लिकेशन्सच्या विकासासाठी वातावरण. Qt डिझाईन स्टुडिओ जटिल आणि स्केलेबल इंटरफेसचे कार्यरत प्रोटोटाइप तयार करण्यासाठी डिझाइनर आणि विकासकांना एकत्र काम करणे सोपे करते. डिझायनर फक्त डिझाईनच्या ग्राफिकल लेआउटवर लक्ष केंद्रित करू शकतात, तर डेव्हलपर डिझायनरच्या लेआउटसाठी आपोआप व्युत्पन्न केलेल्या QML कोडचा वापर करून अॅप्लिकेशनचे तर्क विकसित करण्यावर लक्ष केंद्रित करू शकतात.
При помощи предлагаемого в Qt Design Studio рабочего процесса можно в считанные минуты превратить подготовленные в Photoshop или других графических редакторах макеты в рабочие прототипы, пригодные для запуска на реальных устройствах.

देऊ केले коммерческая версия и Community-редакция Qt Design Studio. Коммерческая версия
поставляется бесплатно, разрешает распространять подготовленные компоненты интерфейсов только обладателям коммерческой лицензии на Qt.
Community-редакция не налагает ограничений на использование, но не включает модули для импорта графики из Photoshop и Sketch. Приложение представляет собой специализированный вариант среды Qt Creator, собираемый из общего репозитория. Большая часть специфичных для Qt Design Studio изменений входит в основную кодовую базу Qt Creator. Модули интеграции с Photoshop и Sketch являются проприетарными.

नवीन प्रकाशनात:

  • सह एकत्रीकरणासाठी समर्थन जोडले दिसू लागले в Qt 5.14 модулем Qt Quick 3D, предоставляющим унифицированный API для создания интерфейсов пользователя на базе Qt Quick, сочетающих элементы 2D и 3D графики.
  • Добавлена поддержка импорта 3D-ресурсов в форматах FBX, Collada (.dae), glTF2, Blender и obj, а также конвертации ресурсов из Qt 3d Studio (.uia и .uip);
  • Добавлен новый режим редактирования 3D-сцен, позволяющий при открытии интерфейса на QML манипулировать компонентами сцены при помощи типовых инструментов, таких как перемещение, масштабирование и вращение. Режим упрощает синхронизацию содержимого 3D и 2D, так как можно одновременно наблюдать за видом 3D-сцены и 2D-представлением;

    Qbs 1.15 असेंब्ली टूल्स आणि Qt डिझाइन स्टुडिओ 1.4 विकास वातावरणाचे प्रकाशन

  • В средства проектирования 2D-интерфейсов добавлены инструменты выравнивания и распределения, позволяющие создавать сложные раскладки с автоматической расстановкой отступов между элементами;

    Qbs 1.15 असेंब्ली टूल्स आणि Qt डिझाइन स्टुडिओ 1.4 विकास वातावरणाचे प्रकाशन

  • Добавлен редактор привязок, позволяющий привязывать свойства без создания биндингов в текстовом редакторе, а выбирая свойства через контекстное меню;
    Qbs 1.15 असेंब्ली टूल्स आणि Qt डिझाइन स्टुडिओ 1.4 विकास वातावरणाचे प्रकाशन

  • Расширены возможности модулей Qt Bridge для Sketch и Photoshop, позволяющих на основе макетов, подготовленных в Sketch или Photoshop, создавать готовые к использованию компоненты и экспортировать их в QML-код.

स्त्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी जोडा