OBS स्टुडिओ 30.1 थेट प्रवाह प्रकाशन

Опубликован выпуск OBS Studio 30.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.

ओबीएस स्टुडिओ विकसित करण्याचे उद्दिष्ट ओपन ब्रॉडकास्टर सॉफ्टवेअर (ओबीएस क्लासिक) ऍप्लिकेशनची पोर्टेबल आवृत्ती तयार करणे हे होते जे विंडोज प्लॅटफॉर्मशी जोडलेले नाही, ओपनजीएलला समर्थन देते आणि प्लगइनद्वारे विस्तारित आहे. आणखी एक फरक म्हणजे मॉड्यूलर आर्किटेक्चरचा वापर, जो इंटरफेस आणि प्रोग्रामचा मुख्य भाग वेगळे करतो. हे स्त्रोत प्रवाहांचे ट्रान्सकोडिंग, गेम दरम्यान व्हिडिओ कॅप्चर आणि पीअरट्यूब, ट्विच, फेसबुक गेमिंग, यूट्यूब, डेलीमोशन, हिटबॉक्स आणि इतर सेवांवर स्ट्रीमिंगला समर्थन देते. उच्च कार्यक्षमता सुनिश्चित करण्यासाठी, हार्डवेअर प्रवेग यंत्रणा वापरणे शक्य आहे (उदाहरणार्थ, NVENC, Intel QSV आणि VAAPI).

अनियंत्रित व्हिडिओ प्रवाह, वेब कॅमेर्‍यातील डेटा, व्हिडिओ कॅप्चर कार्ड, प्रतिमा, मजकूर, ऍप्लिकेशन विंडोची सामग्री किंवा संपूर्ण स्क्रीनवर आधारित दृश्य तयार करण्यासाठी कंपोझिटिंगसाठी समर्थन प्रदान केले जाते. प्रसारणादरम्यान, अनेक पूर्वनिर्धारित दृश्य पर्यायांमध्ये स्विच करण्याची परवानगी आहे (उदाहरणार्थ, स्क्रीन सामग्रीवर आणि वेबकॅमवरील प्रतिमेवर जोर देऊन दृश्ये स्विच करण्यासाठी). प्रोग्राम ऑडिओ मिक्सिंग, व्हीएसटी प्लगइनसह फिल्टरिंग, व्हॉल्यूम लेव्हलिंग आणि आवाज दाबण्यासाठी साधने देखील प्रदान करतो.

मुख्य बदल:

  • Включена поддержка HDR (High Dynamic Range) для потоков в формате HEVC (H.265), передаваемых поверх RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Ранее HDR мог использоваться с форматом AV1, но данная конфигурация не поддерживалась в YouTube.
  • Переработан источник вещания, показывающий слайдшоу из изображений. Загрузка файлов в Slideshow Source теперь выполняется в асинхронном режиме. Решена проблема с зацикливанием до завершения показа всех изображений.
  • Добавлена настройка для автоматического кадрирования по заданным границам.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) в фильтре HDR Tone Mapping добавлена поддержка преобразователя оттенков maxRGB.
  • Добавлены опции для изменения масштаба силами GPU при стриминге и записи видео.
  • Для платформы Windows реализованы опции для захвата звука (Capture Audio) в играх и поддержки режима композитинга PMA (Premultiplied alpha).
  • Добавлена поддержка многотрекового звука для mpegts и возможность выбора звуковых каналов для CoreAudio.
  • Для VA-API и вывода через WebRTC/WHIP реализована поддержка формата AV1.
  • Добавлен новый источник вещания, использующий в качестве устройства захвата видео мультимедийный сервер PipeWire.
  • В фрагментированных форматах MP4 и MOV реализована поддержка PCM-звука.
  • Применяемый по умолчанию формат записи изменён на фрагментированный MP4 (fMP4) на платформах Linux и Windows, и фрагментированный MOV (fMOV) на платформе macOS.

स्त्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी जोडा