Pengarang ProHoster

Bagaimana untuk tidak masuk ke universiti AS

helo! Memandangkan minat yang semakin meningkat baru-baru ini dalam pendidikan di luar negara, dan khususnya dalam pendidikan tinggi di Amerika Syarikat, saya ingin berkongsi pengalaman saya memohon ijazah sarjana muda ke beberapa universiti Amerika. Memandangkan saya tidak mencapai matlamat yang saya tetapkan untuk diri saya sendiri, saya akan memberitahu anda dari sisi gelap isu ini - analisis kesilapan yang boleh dilakukan oleh pemohon dan cara […]

Kerentanan yang membolehkan sambungan TCP yang dibuat melalui terowong VPN dirampas

Teknik serangan (CVE-2019-14899) telah diterbitkan yang membenarkan paket untuk dipalsukan, diubah suai atau digantikan dalam sambungan TCP yang dimajukan melalui terowong VPN. Masalahnya menjejaskan Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS dan sistem seperti Unix yang lain. Linux menyokong mekanisme rp_filter (penapisan laluan terbalik) untuk IPv4, menghidupkannya dalam mod "Ketat" meneutralkan masalah ini. Kaedah ini membenarkan penggantian paket pada tahap sambungan TCP yang melalui dalam […]

Keluaran Proxmox VE 6.1, kit pengedaran untuk mengatur kerja pelayan maya

Persekitaran Maya Proxmox 6.1 telah dikeluarkan, pengedaran Linux khusus berdasarkan Debian GNU/Linux, bertujuan untuk mengatur dan menyelenggara pelayan maya menggunakan LXC dan KVM serta mampu menggantikan produk seperti VMware vSphere, Microsoft Hyper-V dan Citrix XenServer . Saiz imej iso pemasangan ialah 776 MB. Proxmox VE menyediakan alat untuk menggunakan virtualisasi lengkap […]

W3C memberikan status Standard Disyorkan WebAssembly

W3C telah mengumumkan bahawa WebAssembly telah menjadi standard yang disyorkan. WebAssembly menyediakan kod perantaraan peringkat rendah bebas pelayar, universal, untuk menjalankan aplikasi yang disusun daripada pelbagai bahasa pengaturcaraan. WebAssembly diletakkan sebagai teknologi mudah alih yang lebih menjanjikan dan merentas pelayar untuk mencipta aplikasi web berprestasi tinggi. WebAssembly boleh digunakan untuk menyelesaikan masalah yang memerlukan prestasi tinggi, seperti pengekodan video, pemprosesan audio, […]

Kira-kira 2019 permainan akan diumumkan di The Game Awards 10, tetapi bukan pembuatan semula Resident Evil 3

Akan ada kira-kira 2019 pengumuman permainan di The Game Awards 10, kata pencipta acara Geoff Keighley di Reddit. “Kami mempunyai satu tan permainan baharu yang akan diumumkan pada pameran itu. Jika anda mengira projek yang belum pernah didengari oleh sesiapa, saya rasa terdapat kira-kira 10 daripadanya,” kata Keighley sebagai jawapan kepada soalan […]

Video: Peminat Death Stranding dengan mahir menggambarkan permainan dalam gaya 8-bit

Death Stranding pengembaraan aksi, yang dikeluarkan oleh Kojima Productions, adalah salah satu permainan paling kontroversi beberapa tahun kebelakangan ini, dan air masih berpusing. Ramai pemain sangat menyukai projek itu sehingga mereka memutuskan untuk mendedikasikan apa yang dipanggil demake peminat untuknya (iaitu, mereka sengaja "menguasai" permainan moden menggunakan pelbagai penyelesaian retro). Salah seorang daripada mereka adalah milik pengguna Fabricio Lima, yang […]

Khabar angin: Bethesda akan mengeluarkan koleksi dengan semua bahagian bernombor Doom

Satu halaman telah muncul di tapak web beberapa kedai dalam talian sekaligus untuk DOOM: Slayers Collection untuk PS4 dan Xbox One - koleksi yang merangkumi semua isu bernombor siri penembak terkenal. Nampaknya, set itu sepatutnya mula dijual sebelum akhir tahun, tetapi maklumat tentang tarikh keluaran berbeza-beza: Czech JRC Gamecentrum dan Indian Games The Shop melaporkan […]

“Stupid subtitle” dan Reach without Halo: Pekerja Bungie atas nama dua permainan dalam siri ini

Pada 3 Disember, Halo: Reach yang dikemas kini telah dikeluarkan pada PC dan Xbox One, di mana beberapa pekerja Bungie semasa dan bekas berkongsi kenangan tentang perkembangan permainan di Twitter di bawah hashtag #ReachMemory. Di dalamnya anda akan menemui cerita menarik tentang penciptaan mod Firefight dan mengetahui bagaimana misi terakhir yang terkenal itu hampir terputus. Antara fakta menarik [...]

Versi awal Dreams akan berhenti dijual pada 8 Disember

Studio Media Molecule mengumumkan penamatan jualan versi awal Dreams - promosi akan tamat pada 8 Disember pada 2:59 waktu Moscow. Buat masa ini, permainan itu boleh dibeli dengan harga 1799 rubel. Pada masa yang sama, tiada siapa yang akan mengambil Dreams yang sudah dibeli daripada pengguna. Walaupun hakikatnya kos projek akan meningkat apabila dikeluarkan, pemilik edisi prakeluaran akan menerima […]

Masalah baharu untuk Phoenix Point: permainan taktikal belum lagi dikeluarkan di Microsoft Store dan Xbox Game Pass

Semasa pembangunan, permainan taktikal Phoenix Point daripada pencipta siri X-COM, Julian Gollop, menjadi eksklusif sementara di Epic Games Store. Di kedai ini ia dikeluarkan tepat pada masanya, 3 Disember, tetapi di Kedai Microsoft (perjanjian itu memperuntukkan penangguhan satu tahun hanya di Steam) ia masih belum muncul. Menurut pencipta, mereka menghadapi masalah yang tidak dijangka dan […]

Remedy dan 505 Games: Control tidak akan datang ke Xbox Game Pass

Pembangun dari Remedy Entertainment dan penerbit 505 Games telah menafikan maklumat bahawa Control akan menjadi sebahagian daripada perpustakaan Xbox Game Pass. Sebagai sebahagian daripada siaran Mixer Extra Life, ketua Xbox Phil Spencer berkata bahawa dia gembira kerana projek itu dimasukkan dalam katalog perkhidmatan, kerana permainan itu belum mendapat perhatian yang sewajarnya daripada pemain. Yang pertama mengulas mengenai situasi itu ialah […]

Metacritic menamakan permainan yang dinilai paling tinggi dan dibincangkan dalam dekad ini

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал список самых высокооценённых игр десятилетия. Условия чарта следующие: проект должен выйти с 2010 по 2019 год и получить минимум 15 обзоров. Если это мультиплатформенная игра, учитывалась версия с наибольшим количеством рецензий. Так, тройку лучших возглавили Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption […]