Pengarang ProHoster

Pekerja hangus: adakah ada jalan keluar?

Anda bekerja di syarikat yang baik. Terdapat profesional yang hebat di sekeliling anda, anda mendapat gaji yang lumayan, anda melakukan perkara penting dan perlu setiap hari. Elon Musk melancarkan satelit, Sergei Semyonovich menambah baik bandar terbaik di Bumi. Cuaca hebat, matahari bersinar, pokok-pokok mekar - hidup dan gembira! Tetapi dalam pasukan anda terdapat Sad Ignat. Ignat sentiasa muram, sinis dan letih. […]

Saya terselamat daripada keletihan, atau Bagaimana untuk menghentikan hamster dalam roda

Hello, Habr. Tidak lama dahulu, saya membaca dengan penuh minat beberapa artikel di sini dengan cadangan yang baik untuk menjaga pekerja sebelum mereka "melecur", berhenti menghasilkan hasil yang diharapkan dan akhirnya memberi manfaat kepada syarikat. Dan tidak satu pun - dari "sebelah lain penghadang," iaitu, dari mereka yang benar-benar terbakar dan, yang paling penting, mengatasinya. […]

Acara digital di Moscow dari 23 hingga 29 September

Pilihan acara untuk minggu Figma Moscow Meetup 23 September (Isnin) Bersenevskaya embankment 6с3 free Pada pertemuan itu, pengasas bersama dan ketua Figma Dylan Field akan bercakap, dan wakil dari pasukan Yandex, Miro, Digital Oktober dan MTS akan berkongsi pengalaman mereka. Kebanyakan laporan akan dibuat dalam bahasa Inggeris - peluang terbaik untuk meningkatkan kemahiran bahasa anda pada masa yang sama. Ekspedisi besar 24 September (Selasa) Kami menjemput pemilik […]

IoT, kabus dan awan: mari bercakap tentang teknologi?

Perkembangan teknologi dalam bidang perisian dan perkakasan, kemunculan protokol komunikasi baharu telah membawa kepada pengembangan Internet of Things (IoT). Bilangan peranti semakin bertambah dari hari ke hari dan mereka menjana sejumlah besar data. Oleh itu, terdapat keperluan untuk seni bina sistem yang mudah yang mampu memproses, menyimpan dan menghantar data ini. Kini perkhidmatan awan digunakan untuk tujuan ini. Namun, semakin popular [...]

WEB 3.0 - pendekatan kedua kepada peluru

Pertama, sedikit sejarah. Web 1.0 ialah rangkaian untuk mengakses kandungan yang telah disiarkan di tapak oleh pemiliknya. Halaman html statik, akses baca sahaja kepada maklumat, kegembiraan utama adalah hiperpautan yang menuju ke halaman ini dan tapak lain. Format biasa tapak ialah sumber maklumat. Era pemindahan kandungan luar talian ke rangkaian: mendigitalkan buku, mengimbas gambar (kamera digital telah […]

Pengumuman Paparan Web Kubernetes (dan gambaran keseluruhan ringkas tentang UI web lain untuk Kubernetes)

Catatan Terjemahan: Pengarang bahan asal ialah Henning Jacobs dari Zalando. Dia mencipta antara muka web baharu untuk bekerja dengan Kubernetes, yang diletakkan sebagai "kubectl untuk web." Mengapa projek Sumber Terbuka baharu muncul dan kriteria apakah yang tidak dipenuhi oleh penyelesaian sedia ada - baca artikelnya. Dalam siaran ini, saya menyemak pelbagai antara muka web Kubernetes sumber terbuka […]

Memindahkan permainan berbilang pemain daripada C++ ke web dengan Cheerp, WebRTC dan Firebase

Pengenalan Syarikat kami Leaning Technologies menyediakan penyelesaian untuk mengalihkan aplikasi desktop tradisional ke web. Pengkompil C++ Cheerp kami menjana gabungan WebAssembly dan JavaScript, memberikan pengalaman pelayar yang mudah dan prestasi tinggi. Sebagai contoh aplikasinya, kami memutuskan untuk memindahkan permainan berbilang pemain ke web dan memilih Teeworlds untuk ini. Teeworlds ialah permainan retro XNUMXD berbilang pemain […]

"Bakar, bakar dengan terang sehingga ia padam", atau apa yang penuh dengan keletihan emosi pekerja anda

Bagaimana saya ingin mengetahui apa yang lebih murah - memecat pekerja yang terbakar, untuk "menyembuhkan" dia, atau untuk cuba mengelakkan keletihan sama sekali, dan apa yang berlaku. Sekarang pengenalan ringkas dari mana topik ini datang. Saya hampir terlupa cara menulis. Pada mulanya tiada masa; maka nampaknya semua yang anda boleh/ingin tulis adalah jelas, dan kemudian anda mendengar cerita daripada […]

Telefon pintar Vivo U10 dikesan dengan pemproses Snapdragon 665

Sumber dalam talian telah mengeluarkan maklumat tentang ciri telefon pintar Vivo peringkat pertengahan, yang muncul di bawah penamaan kod V1928A. Produk baharu itu dijangka akan muncul di pasaran komersial dengan nama U10. Kali ini sumber data ialah penanda aras Geekbench yang popular. Ujian menunjukkan bahawa peranti menggunakan pemproses Snapdragon 665 (cip itu adalah perhiasan berkod). Penyelesaian itu menggabungkan lapan pengkomputeran […]

Minggu kedua saya dengan Haiku: banyak berlian tersembunyi dan kejutan yang menyenangkan, serta beberapa cabaran

Mengedit tangkapan skrin untuk artikel ini - dalam Haiku TL;DR: Prestasi jauh lebih baik daripada asal. ACPI dipersalahkan. Berjalan dalam mesin maya berfungsi dengan baik untuk perkongsian skrin. Git dan pengurus pakej dibina ke dalam pengurus fail. Rangkaian wayarles awam tidak berfungsi. Kekecewaan dengan ular sawa. Minggu lepas saya menemui Haiku, sistem yang sangat baik. DAN […]

Mahkamah Paris mengarahkan Valve membenarkan penjualan semula permainan di Steam di Perancis

Mahkamah Daerah Paris telah mengeluarkan keputusan dalam prosiding antara Valve dan Kesatuan Pengguna Persekutuan Perancis (Union fédérale des consommateurs). Pemilik Steam diwajibkan membenarkan penjualan semula permainan video di platform. Hakim juga memutuskan bahawa syarikat mesti memindahkan dana dari dompet Steam kepada pengguna apabila meninggalkan platform dan bertanggungjawab atas kemungkinan kerosakan pada peranti daripada perisian yang diedarkan melalui […]

Epic membayar lebih $10 juta untuk membawa Kawalan ke eksklusif PC

Syarikat Amerika Epic Games membayar Itali Digital Bros. 8,3 juta pound ($10,5 juta) untuk mendapatkan hak eksklusif untuk menjual filem pengembaraan aksi baharu Control dari studio Remedy. Digital Bros. ialah syarikat induk 505 Games, penerbit Control. GameDaily.biz mendakwa bahawa 45% daripada jumlah ini akan pergi ke 505 Permainan, dan 55% akan pergi ke studio Finland Remedy. Penganalisis […]