Pengarang ProHoster

Keluaran Editor Video Pitivi 2020.09

Selepas dua tahun pembangunan, keluaran sistem penyuntingan video bukan linear percuma Pitivi 2020.09 tersedia, menyediakan ciri seperti sokongan untuk bilangan lapisan tanpa had, menyimpan sejarah operasi yang lengkap dengan keupayaan untuk melancarkan semula, memaparkan lakaran kecil pada garis masa, dan menyokong operasi pemprosesan video dan audio standard. Editor ditulis dalam Python menggunakan perpustakaan GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) dan boleh […]

Keluaran kernel Linux 5.9

Selepas dua bulan pembangunan, Linus Torvalds membentangkan keluaran kernel Linux 5.9. Antara perubahan yang paling ketara: mengehadkan import simbol daripada modul proprietari kepada modul GPL, mempercepatkan operasi penukaran konteks menggunakan arahan pemproses FSGSBASE, sokongan untuk pemampatan imej kernel menggunakan Zstd, mengolah semula keutamaan benang dalam kernel, sokongan untuk PRP (Protokol Redundansi Selari), perancangan dengan mengambil kira [...]

Kernel Linux versi 5.9 telah dikeluarkan, sokongan untuk FSGSBASE dan Radeon RX 6000 "RDNA 2" telah ditambah

Linus Torvalds mengumumkan penstabilan versi 5.9. Antara perubahan lain, beliau memperkenalkan sokongan untuk FSGSBASE ke dalam kernel 5.9, yang sepatutnya meningkatkan prestasi penukaran konteks pada pemproses AMD dan Intel. FSGSBASE membenarkan kandungan daftar FS/GS dibaca dan diubah suai daripada ruang pengguna, yang sepatutnya meningkatkan prestasi keseluruhan yang dialami selepas kelemahan Spectre/Metldown ditampal. Sokongan itu sendiri telah ditambah […]

Keluaran Alat Baris Perintah Googler 4.3

Googler ialah alat yang berkuasa untuk mencari Google (web, berita, video dan carian tapak) daripada baris arahan. Ia menunjukkan untuk setiap hasil tajuk, abstrak dan URL, yang boleh dibuka terus dalam penyemak imbas dari terminal. Video demo. Googler pada asalnya ditulis untuk melayani pelayan tanpa GUI, tetapi ia tidak lama kemudian berkembang menjadi […]

Pangkalan data ini terbakar...

Biar saya cerita teknikal. Bertahun-tahun yang lalu, saya sedang membangunkan aplikasi dengan ciri kerjasama terbina di dalamnya. Ia adalah timbunan percubaan mesra pengguna yang memanfaatkan potensi penuh React awal dan CouchDB. Ia menyegerakkan data dalam masa nyata melalui JSON OT. Ia digunakan dalam kerja dalaman syarikat, tetapi kebolehgunaan dan potensinya yang luas di kawasan lain […]

MS SQL Server: BACKUP pada steroid

Tunggu! Tunggu! Benar, ini bukan artikel lain tentang jenis sandaran SQL Server. Saya tidak akan bercakap tentang perbezaan antara model pemulihan dan cara menangani log yang terlalu besar. Mungkin (hanya mungkin), selepas membaca siaran ini, anda akan dapat memastikan bahawa sandaran yang dikeluarkan daripada anda menggunakan cara standard akan dialih keluar malam esok, dengan baik, 1.5 kali lebih cepat. DAN […]

AnLinux: Cara Mudah untuk Memasang Persekitaran Linux pada Telefon Android Tanpa Root

Mana-mana telefon atau tablet yang berjalan pada Android ialah peranti yang menjalankan OS Linux. Ya, OS yang sangat diubah suai, tetapi tetap asas Android ialah kernel Linux. Tetapi, malangnya, untuk kebanyakan telefon pilihan "untuk meruntuhkan Android dan memasang pengedaran pilihan anda" tidak tersedia. Oleh itu, jika anda mahukan Linux pada telefon anda, anda perlu membeli alat khusus seperti PinePhone, kira-kira […]

Ketua NVIDIA berikrar tidak akan membunuh grafik Arm Mali selepas penggabungan

Penyertaan ketua NVIDIA dan Arm dalam persidangan dadakan di Sidang Kemuncak Pembangun membolehkan untuk mendengar kedudukan pengurusan syarikat mengenai pembangunan perniagaan selanjutnya selepas perjanjian penggabungan yang akan datang. Kedua-duanya menyatakan keyakinan bahawa ia akan diluluskan, dan pengasas NVIDIA juga mendakwa bahawa dia tidak akan membiarkan grafik proprietari Arm Mali rosak. Jensen Huang, dari saat pengumuman rasmi [...]

Pembangun Haven bercakap tentang asas permainan dan menunjukkan petikan baharu daripada permainan itu

Pengarah kreatif studio The Game Bakers, Emeric Thoa, bercakap di laman web blog PlayStation rasmi mengenai tiga elemen utama permainan Haven. Pertama, penerokaan dan pergerakan. Meneroka planet ini bersama-sama direka untuk merehatkan pemain, dan mekanik gelongsor yang digunakan untuk pergerakan direka untuk memberikan pemain perasaan bermain ski bersama-sama. Kedua, pertempuran. Pertempuran berlaku dalam masa nyata dan [...]

Pencipta Silent Hill: Shattered Memories sedang mengusahakan pengganti rohani kepada permainan itu

Sam Barlow, yang terkenal dengan permainan Her Story dan Telling Lies, berkongsi beberapa siri mesej yang menarik. Di dalamnya, pembangun bercakap tentang hasratnya untuk mencipta sekuel rohani kepada Silent Hill: Shattered Memories, di mana dia bekerja sebagai pereka utama dan penulis skrip. Barlow sedang giat mempromosikan idea ini dan tidak dapat berkongsi semua butiran, tetapi beberapa maklumat […]

Keluaran Dendrite 0.1.0, pelayan komunikasi dengan pelaksanaan protokol Matrix

Keluaran pelayan Matrix Dendrite 0.1.0 telah diterbitkan, yang menandakan peralihan pembangunan ke peringkat ujian beta. Dendrite sedang dibangunkan oleh pasukan teras pembangun platform komunikasi terdesentralisasi Matrix dan diletakkan sebagai pelaksanaan komponen pelayan Matrix generasi kedua. Tidak seperti pelayan rujukan Synapse, yang ditulis dalam Python, kod Dendrite dibangunkan dalam Go. Kedua-dua pelaksanaan rasmi dilesenkan di bawah lesen Apache 2.0. DALAM […]

Keluaran bahasa pengaturcaraan Rust 1.47

Keluaran 1.47 bahasa pengaturcaraan sistem Rust, yang diasaskan oleh projek Mozilla, telah diterbitkan. Bahasa ini memfokuskan pada keselamatan memori, menyediakan pengurusan memori automatik dan menyediakan cara untuk mencapai keselarian tugas yang tinggi tanpa menggunakan pengumpul sampah atau masa jalan (masa jalan dikurangkan kepada permulaan asas dan penyelenggaraan perpustakaan standard). Pengurusan memori automatik Rust membebaskan pembangun […]