Pengarang ProHoster

Pleroma 2.1

Komuniti peminat berbesar hati untuk memperkenalkan versi baharu Pleroma, pelayan blog berasaskan teks yang ditulis dalam Elixir dan menggunakan protokol rangkaian bersekutu ActivityPub standard W3C. Ini adalah pelaksanaan pelayan kedua paling biasa. Berbanding dengan pesaing terdekatnya, Mastodon, ditulis dalam Ruby dan berjalan pada rangkaian ActivityPub yang sama, Pleroma mempunyai […]

Bagaimana bahagian belakang permainan penggodam tentang memusnahkan pelayan dicipta

Kami terus memberitahu anda bagaimana pencarian laser kami dengan pemusnahan pelayan telah diatur. Mulakan dalam artikel sebelumnya tentang penyelesaian kepada pencarian. Secara keseluruhan, bahagian belakang permainan mempunyai 6 unit seni bina, yang akan kami analisis dalam artikel ini: Bahagian belakang entiti permainan yang bertanggungjawab untuk mekanisme permainan Bas pertukaran data antara bahagian belakang dan tapak pada Penterjemah VPS daripada permintaan bahagian belakang (permainan unsur) […]

Red Hat Flatpak, Hari DevNation, helaian curang pengaturcaraan C dan lima webinar dalam bahasa Rusia

Pautan berguna untuk acara langsung, video, pertemuan, ceramah teknologi dan buku ada di bawah dalam siaran mingguan kami. Mula Baharu: Memperkenalkan Red Hat Flatpak: Bekas untuk Aplikasi Desktop Tulen Cara menggunakan masa jalan Flatpak untuk membina aplikasi desktop kontena di atas Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes dan Awan Hibrid Menggunakan Skupper (Tutorial Video Perbincangan Teknologi DevNation) Menggunakan Cloud-Native […]

Membangunkan platform video dalam 90 hari

Musim bunga ini kami mendapati diri kami berada dalam keadaan yang sangat ceria. Disebabkan oleh wabak itu, menjadi jelas bahawa persidangan musim panas kami perlu dipindahkan dalam talian. Dan untuk menjalankannya dalam talian dengan cekap, penyelesaian perisian siap sedia tidak sesuai untuk kami; kami perlu menulis sendiri. Dan kami mempunyai tiga bulan untuk melakukan ini. Sudah jelas bahawa ia telah menjadi tiga bulan yang menarik. Tetapi dari luar ia tidak [...]

Video: 7 minit permainan dan tarikh keluaran untuk Ratchet & Clank: Rift Apart

Seperti yang dijanjikan, sebagai sebahagian daripada majlis perasmian gamescom 2020, Insomniac Games mempamerkan klip panjang permainan Ratchet & Clank: Rift Apart. Video berdurasi 7 minit yang diterbitkan ialah versi lanjutan treler permainan Ratchet & Clank: Rift Apart, yang telah ditayangkan di rancangan The Future of Gaming pada bulan Jun. Sebagai tambahan kepada video permainan, Insomniac Games […]

Mimpi ngeri untuk dua orang: seram Little Nightmares II mula dijual pada 11 Februari

Penerbit Bandai Namco Entertainment dan studio Tarsier mengumumkan bahawa pengembaraan seram Little Nightmares II akan dikeluarkan pada 11 Februari di PC, Xbox One dan PlayStation 4, dan akan mencapai Xbox Series X dan PlayStation 2021 menjelang akhir 5. Dalam Little Nightmares II anda akan mengambil peranan sebagai seorang budak kecil bernama Mono, yang mendapati dirinya dalam […]

Di sisi lain pentas: BioWare menunjukkan rakaman dari Dragon Age 4 dan bercakap tentang perkembangan permainan

Sebagai sebahagian daripada Opening Night Live, majlis perasmian gamescom 2020, video telah ditayangkan khusus untuk studio BioWare dan pembangunan Dragon Age 4. Menurut ketua pasukan Casey Hudson, projek itu masih dalam peringkat awal pengeluaran. Dalam video itu, penonton ditunjukkan bingkai individu daripada permainan dan ditunjukkan bagaimana proses mencipta pelbagai elemen dan merakam alih suara berlaku. segar […]

Keluaran alfa pengedaran OpenSUSE Jump dengan pakej binari daripada SUSE Linux Enterprise

Prototaip awal pengedaran OpenSUSE Jump eksperimen, yang dibuat sebagai sebahagian daripada inisiatif untuk membawa pembangunan dan membina proses pengedaran openSUSE Leap dan SUSE Linux Enterprise lebih rapat, tersedia untuk ujian. Imej ISO bersaiz 3.8 GB yang disediakan untuk seni bina x86_64, Aarch64, ppc64le dan s390x ditawarkan untuk dimuat turun. Pengedaran openSUSE tradisional dibina di atas set teras pakej SUSE Linux Enterprise, tetapi pakej […]

Keluaran permainan perlumbaan percuma SuperTuxKart 1.2

Keluaran Supertuxkart 1.2 telah diterbitkan, permainan perlumbaan percuma dengan sejumlah besar kart, trek dan ciri. Kod permainan diedarkan di bawah lesen GPLv3. Binari binari tersedia untuk Linux, Android, Windows dan macOS. Dalam keluaran baharu: Untuk penciptaan tetingkap peringkat rendah dan pemprosesan input, keupayaan perpustakaan SDL2 digunakan dan bukannya enjin Irrlicht. Penggunaan SDL2 telah meningkatkan sokongan gamepad dengan ketara, termasuk […]

Pemodelan kluster failover berdasarkan PostgreSQL dan Pacemaker

Введение Некоторое время назад передо мной поставили задачу разработать отказоустойчивый кластер для PostgreSQL, работающий в нескольких дата-центрах, объединенных оптоволокном в рамках одного города, и способный выдержать отказ (например, обесточивание) одного дата-центра. В качестве софта, который отвечает за отказоустойчивость, выбрал Pacemaker, потому что это официальное решение от RedHat для создания отказоустойчивых кластеров. Оно хорошо тем, что […]

Sandaran VDS tambahan dengan tapak pada 1C-Bitrix dalam Yandex.Cloud

Мне было необходимо делать 2 раза в сутки бэкап сайта на «1С-Битрикс: Управление сайтом» (файлов и базы mysql) и хранить историю изменений за 90 дней. Сайт расположен на VDS под управлением ОС CentOS 7 с установленным «1С-Битрикс: Веб-окружение». Дополнительно делать резервную копию настроек ОС. Требования: Частота — 2 раза в сутки; Хранить копии за последние […]

Memantau Kluster Kubernetes: Gambaran Keseluruhan dan Pengenalan kepada Prometheus

Рассмотрим концепцию мониторинга Kubernetes, познакомимся с инструментом Prometheus, поговорим про алёртинг. Тема мониторинга объёмная, за одну статью её не разобрать. Цель этого текста — дать обзорное представление по инструментарию, концепциям и подходам. Материал статьи — выжимка из открытой лекции школы «Слёрм». Если хотите пройти полное обучение — записывайтесь на курс по Мониторингу и логированию инфраструктуры […]