Pengarang ProHoster

The Wonderful 101: Remastered berprestasi paling teruk pada Switch dan mengalami masalah pada PC

Permainan aksi-pengembaraan The Wonderful 101: Remastered nampaknya berjalan dengan teruk pada Nintendo Switch. Digital Foundry menerbitkan ujian permainan, yang memberikan maklumat tentang prestasinya pada pelbagai platform. Menurut Digital Foundry, The Wonderful berprestasi paling teruk pada Nintendo Switch (permainan ini juga akan dikeluarkan pada PC dan PlayStation 4). Versi ini dimainkan dalam 1080p […]

Ubisoft akan mempertimbangkan pemerolehan studio dan syarikat lain dalam industri permainan

Pada mesyuarat pelabur terbarunya, Ubisoft mengesahkan bahawa ia akan mempertimbangkan penggabungan dan pengambilalihan dengan studio dan syarikat lain dalam industri. Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot turut mencadangkan bahawa pandemik COVID-19 boleh memberi kesan kepada perniagaan dan keutamaan penerbit. "Kami mengkaji pasaran dengan teliti hari ini, dan jika ada peluang, kami akan mengambilnya," kata Guillemot. […]

Peringkat akhir permainan lakonan aksi CBT Genshin Impact akan tersedia pada PS4 dengan sokongan main silang

Studio miHoYo mengumumkan bahawa permainan lakonan aksi anime perisian kongsi Genshin Impact akan memasuki peringkat beta tertutup terakhir pada suku ketiga 2020. Di samping itu, PlayStation 4 telah ditambahkan ke senarai platform yang sedang diuji, dan projek itu akan menyokong permainan koperasi merentas platform. Menurut penerbit Genshin Impact, Hugh Tsai, studio itu merancang untuk membuat beberapa perubahan dan pengoptimuman ke […]

Kemas Kini Windows 10 Mei 2020 mengesahkan bahawa kemas kini OS musim luruh tidak akan berskala besar

Ожидается, что Microsoft начнёт распространение Windows 10 May 2020 Update (20H1) в период с 26 по 28 мая. Осенью должен состояться релиз второго крупного обновления программной платформы. О Windows 10 20H2 (версия 2009) известно немного, но сетевые источники говорят о том, что обновление не принесёт каких-либо новых функций и будет в основном сосредоточено на повышении […]

Teknologi pengesanan sinar Radeon Rays 4.0 sumber terbuka AMD

Мы уже рассказывали, что AMD вслед за перезапуском своей программы GPUOpen с новыми инструментами и расширенным пакетом FidelityFX также выпустила новую версию визуализатора AMD ProRender, включающую обновлённую библиотеку ускорения трассировки лучей Radeon Rays 4.0 (ранее известную как FireRays). Ранее Radeon Rays могла работать только через OpenCL на ЦП или ГП, что было довольно серьёзным ограничением. […]

Firefox 84 merancang untuk mengalih keluar kod untuk menyokong Adobe Flash

Mozilla merancang untuk mengalih keluar sokongan untuk Adobe Flash dalam keluaran Firefox 84, dijangka Disember ini. Selain itu, diperhatikan bahawa Flash juga mungkin dilumpuhkan lebih awal untuk kategori pengguna tertentu yang mengambil bahagian dalam pembolehan ujian mod pengasingan halaman yang ketat Fission (seni bina berbilang proses moden yang melibatkan pengasingan proses terpencil bukan berdasarkan tab, tetapi dipisahkan oleh [ …]

Keluaran DXVK 1.7, pelaksanaan Direct3D 9/10/11 di atas API Vulkan

Lapisan DXVK 1.7 telah dikeluarkan, menyediakan pelaksanaan DXGI (Infrastruktur Grafik DirectX), Direct3D 9, 10 dan 11, yang berfungsi melalui terjemahan panggilan ke API Vulkan. DXVK memerlukan pemacu yang menyokong Vulkan API 1.1, seperti AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan AMDVLK. DXVK boleh digunakan untuk menjalankan aplikasi dan permainan 3D […]

Pelanggan XMPP UWPX 0.25.0 dikeluarkan untuk Windows 10X

Versi baharu klien XMPP UWPX 0.25.0 telah dikeluarkan untuk peranti berdasarkan seni bina UWP (Universal Windows Platform). Kod projek diedarkan di bawah lesen MPL 2.0 percuma. Versi baharu UWPX membawakan sokongan dwi skrin kepada Windows 10X melalui kemas kini kepada kawalan MasterDetailsView yang disediakan oleh Windows Community Toolkit (PR). UWPX juga telah menambah sokongan untuk operasi tolak. Pengarang pelanggan […]

Thanos - Prometheus Berskala

Terjemahan artikel telah disediakan khusus untuk pelajar kursus "Amalan dan alatan DevOps". Fabian Reinartz ialah pembangun perisian, peminat Go, dan penyelesai masalah. Beliau juga merupakan penyelenggara Prometheus dan pengasas bersama instrumentasi Kubernetes SIG. Pada masa lalu, beliau adalah seorang jurutera pengeluaran di SoundCloud dan mengetuai pasukan pemantauan di CoreOS. Pada masa ini bekerja di Google. Bartek […]

Keselamatan dan DBMS: perkara yang anda perlu ingat apabila memilih alat keselamatan

Nama saya Denis Rozhkov, saya ketua pembangunan perisian di syarikat Gazinformservice, dalam pasukan produk Jatoba. Perundangan dan peraturan korporat mengenakan keperluan tertentu untuk keselamatan storan data. Tiada siapa yang mahu pihak ketiga mendapat akses kepada maklumat sulit, jadi isu berikut adalah penting untuk mana-mana projek: pengenalan dan pengesahan, mengurus akses kepada data, memastikan integriti maklumat […]

Azure untuk Semua: Kursus Pengenalan

Pada 26 Mei, kami menjemput anda ke acara dalam talian "Azure untuk Semua Orang: Kursus Pengenalan" - ini adalah peluang terbaik untuk berkenalan dengan keupayaan teknologi awan Microsoft dalam talian hanya dalam beberapa jam. Pakar Microsoft boleh membantu anda membuka kunci potensi penuh awan dengan berkongsi pengetahuan, cerapan eksklusif dan latihan langsung mereka. Semasa webinar dua jam ini, anda akan belajar tentang konsep umum awan […]

Permainan Epik: Demo teknologi Unreal Engine 5 boleh dijalankan pada komputer riba dengan RTX 2080 pada 40fps dan 1440p

Baru-baru ini, Epic Games mempersembahkan demo teknikal teknologi generasi akan datang Lumen in the Land of Nanite pada Unreal Engine 5 (UE5) baharu, yang akan muncul tahun depan. Ia dijalankan pada PlayStation 5 dalam resolusi 1440p (dinamik) pada 30 fps dan malah mengagumkan pasukan Xbox Series X. Kemudian, pembangun berkata bahawa ia boleh dilancarkan […]