Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Ramai pemilik komputer rumah dan kelab komputer melompat pada peluang untuk membuat wang pada peralatan sedia ada dalam rangkaian terdesentralisasi PlaykeyPro, tetapi berhadapan dengan arahan penggunaan pendek, yang kebanyakannya menyebabkan masalah semasa permulaan dan operasi, kadang-kadang tidak dapat diatasi.

Kini projek rangkaian permainan terdesentralisasi berada di peringkat ujian terbuka, pembangun terharu dengan soalan mengenai pelancaran pelayan untuk peserta baharu, mereka bekerja hampir tujuh hari seminggu, dan tidak ada masa sama sekali untuk arahan lanjutan.

Atas permintaan pembaca artikel "Permainan untuk wang: pengalaman bekerja dalam rangkaian permainan yang diedarkan oleh pemilik beberapa pelayan" dan bagi mereka yang ingin menjadi peserta dalam rangkaian terdesentralisasi PlaykeyPro, saya memutuskan untuk melalui laluan sambungan semula dengan pengalaman sedia ada untuk menggunakan pelayan pada komputer rumah. Saya harap saya akan membantu penonton yang dikasihi memahami bagaimana pelancaran berlaku, apa yang perlu untuk ini dan bagaimana untuk mengelakkan masalah yang diketahui.

Latihan

Sebelum anda mula memasang dan menyambungkan pelayan, anda harus menyemak sama ada peralatan dan rangkaian memenuhi semua kriteria yang diperlukan. Penerangan ringkas mengenai pelancaran dan halaman pendaratan mengandungi keperluan sistem minimum tanpa penerangan dan penjelasan terperinci, yang membawa kepada keraguan tentang kemungkinan dan keuntungan penyertaan dalam projek itu.

Jika anda betul-betul mengikuti keperluan minimum, anda akan mendapat pelayan di mana anda boleh bermain hanya beberapa permainan. Memandangkan perubahan berterusan dalam permintaan sumber permainan, ini boleh menyebabkan kehilangan permintaan untuk pelayan atau kos tambahan untuk peralatan semula dengan cepat. Keadaan ini tidak mungkin menggembirakan mereka yang merancang untuk membeli komputer baharu dan menyewakannya kepada perkhidmatan dalam jangka masa panjang.

Seperti yang telah dinyatakan oleh penguji, dan saya bersetuju dengan mereka, keperluan minimum adalah berdasarkan ciri-ciri pelayan pengendalian rangkaian Playkey berpusat.

Pelbagai jenis perkakasan komputer dan penggunaan profil tetapan permainan seragam sering membawa kepada peningkatan keperluan keseluruhan untuk pelayan dan kehilangan prestasi kad video apabila bekerja dalam perkhidmatan. Jika mesin maya dengan kad video tidak dapat memberikan ambang prestasi minimum, maka perkhidmatan itu mungkin mengehadkan julat permainan atau menolak sepenuhnya untuk menyewa pelayan sedemikian.

Memandangkan pelayan menggunakan kedua-dua teras pemproses fizikal dan logik, memenuhi keperluan untuk prestasi pemproses boleh dikurangkan kepada perbandingan ringkas prestasi satu dan beberapa teras pemproses fizikal/logik menggunakan pangkalan data sebarang program ujian yang diketahui, dengan mengambil kira keperluan yang diperlukan. bilangan teras bergantung pada permainan yang ditunjukkan di bawah jadual. Anda boleh mengambil prestasi pemproses Intel i5-8400 sebagai asas. Prestasi setiap terasnya memadai untuk menjalankan kebanyakan permainan dengan pengecualian beberapa yang memerlukan lebih banyak teras, dan jika pemproses tidak mempunyai cukup daripadanya, maka permainan itu tidak akan dapat dimainkan.

Untuk memudahkan penilaian keupayaan komputer sebagai pelayan PlaykeyPro, saya akan menyediakan jadual keperluan minimum yang disahkan secara eksperimen untuk mesin maya untuk menjalankan permainan yang tersedia pada rangkaian terdesentralisasi pada masa penulisan. Pengendalian pelayan itu sendiri juga memerlukan dua teras pemproses logik, 8 GB RAM (12 GB apabila menjalankan beberapa mesin maya pada pelayan) dan 64 GB ruang cakera untuk sistem pengendalian CentOS dan perisian mesin maya asas.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Berdasarkan saiz data dalam jadual, anda boleh menentukan kapasiti cakera keras yang sepatutnya ada. Jangan lupa tentang ruang simpanan untuk mesin maya, kemas kini dan permainan baharu. Bilangan permainan berkembang pesat dan volum yang diperlukan akan meningkat. Untuk operasi biasa, adalah tidak digalakkan untuk meninggalkan jumlah ruang kosong kurang daripada 100 GB.

Perkhidmatan ini mempunyai fungsi untuk menentukan set permainan oleh pemilik pelayan, tetapi pada peringkat semasa ujian beta fungsi ini tidak tersedia dan pentadbir tidak mempunyai masa untuk mengawal set permainan untuk semua orang. Cakera penuh tidak dapat tidak membawa kepada ralat operasi dan masa henti peralatan untuk penyelenggaraan oleh pentadbir perkhidmatan.

Daripada pengalaman menyertai ujian beta sebagai media storan pada pelayan dengan satu mesin maya, saya mengesyorkan menggunakan HDD dengan kapasiti sekurang-kurangnya 2 TB bersama-sama dengan pemacu SSD 120 GB atau lebih untuk cache operasi membaca sistem fail. Penyelesaian lain mungkin memerlukan kos kewangan yang besar, walaupun untuk melaksanakan operasi lebih daripada satu mesin maya dalam pelayan yang sama, anda perlu menggunakan pemacu SSD secara eksklusif dengan kelajuan baca yang tinggi.

Apabila menjalankan dua mesin maya dalam satu pelayan, saiz data kekal sama seperti semasa bekerja dengan satu mesin maya, kecuali beberapa gigabait, yang akan membantu menjimatkan ruang cakera SSD.

Mereka yang tidak mempunyai keupayaan untuk menghubungkan media besar tidak boleh putus asa. Storan data pada pelayan adalah berdasarkan sistem fail ZFS, yang dengan mudah membolehkan anda meningkatkan jumlah ruang cakera yang tersedia dari semasa ke semasa tanpa perlu membuat perubahan pada konfigurasi semasa dengan pemeliharaan data penuh. Pelaksanaan ini bukan tanpa kelemahannya dalam bentuk pengurangan kebolehpercayaan penyimpanan data, kerana jika salah satu media gagal, terdapat kebarangkalian tinggi untuk kehilangan semua data dan anda perlu menunggu untuk dimuat turun dari pelayan Playkey , yang tidak menyenangkan sama sekali memandangkan jumlah data.

Amaran!

Apabila menggunakan perkhidmatan, cakera dengan data peribadi mesti diputuskan!

Bagi mereka yang merancang bukan sahaja untuk menyewa komputer, tetapi juga untuk menggunakannya untuk keperluan mereka sendiri, apabila menyambungkan cakera secara serentak untuk perkhidmatan dan untuk kegunaan peribadi, data pada cakera anda juga boleh dimusnahkan sekiranya berlaku ralat yang tidak dijangka. Sudah tentu, anda tidak sepatutnya memutuskan sambungan/sambungkan cakera secara fizikal setiap kali anda menggunakan komputer anda untuk kegunaan peribadi. Untuk pemacu SATA, BIOS mempunyai keupayaan untuk melumpuhkan pemacu. Terdapat juga peranti pengurusan kuasa pemacu SATA Switch yang boleh membantu anda dengan cepat dan selamat mematikan pemacu yang mengandungi data penting. Bagi pemacu NVMe, melumpuhkan pemacu BIOS hanya boleh dilakukan pada papan induk yang jarang berlaku, jadi anda tidak boleh menggunakannya untuk keperluan anda.

Masalah rangkaian

Arahan untuk menggunakan perkhidmatan menunjukkan parameter rangkaian dalam bentuk Internet berwayar sekurang-kurangnya 50 Mbit/s dan alamat IP putih untuk penghala. Mari kita lihat lebih dekat. Parameter kelajuan Internet berwayar adalah biasa kepada hampir setiap pengguna Internet, tetapi biasanya hanya sedikit orang yang berminat sama ada IP berwarna putih atau tidak dan tidak tahu cara menyemak.

IP putih ialah alamat IP luaran awam yang diberikan kepada hanya satu peranti tertentu (penghala) di Internet global. Oleh itu, mempunyai penghala IP putih, mana-mana komputer pelanggan boleh menyambung terus ke penghala anda, yang, menggunakan fungsi DHCP dan UPNP, menyiarkan sambungan ke pelayan di belakang penghala.

Untuk menyemak publisiti alamat IP anda, anda boleh menggunakan mana-mana perkhidmatan yang menunjukkan alamat IP anda dan membandingkannya dengan alamat IP sambungan luaran penghala. Jika ia sepadan, alamat IP adalah awam. Alamat IP awam adalah statik dan dinamik. Yang statik paling sesuai untuk perkhidmatan; apabila menggunakan yang dinamik, mungkin terdapat kejutan yang tidak menyenangkan dalam bentuk sambungan yang hilang dengan komputer klien dan pelayan yang menguruskan sambungan kepada perkhidmatan. Anda boleh menyemak dengan pembekal saluran Internet anda tentang alamat IP statik, atau sekurang-kurangnya menyemak alamat IP luaran penghala dalam masa beberapa hari.

Salah satu masalah yang dihadapi semasa menggunakan perkhidmatan adalah kekurangan sokongan atau ralat dalam fungsi UPNP penghala. Selalunya, ini berlaku dengan penghala murah yang disediakan oleh pembekal Internet. Jika penghala adalah daripada kategori ini, maka anda harus terlebih dahulu mencari dokumentasi tentang menyediakan fungsi UPNP penghala.

Keperluan kelajuan Internet berwayar sebanyak 50 Mbit/s menetapkan lebar jalur Internet minimum untuk satu mesin maya. Sehubungan itu, beberapa mesin maya memerlukan saluran Internet dengan lebar jalur keluar yang meningkat secara berkadar, i.e. 50 Mbit/s didarab dengan bilangan mesin maya. Trafik data keluar sebulan secara purata bagi setiap mesin maya ialah 1.5 terabait, jadi pelan tarif terhad penyedia Internet untuk menyambung kepada perkhidmatan tidak sesuai.

Semasa operasi pelayan, pemindahan data intensif berlaku, yang, apabila menggunakan penghala 100 megabit mudah, boleh membawa kepada masalah dalam pengendalian perkhidmatan dalam talian peranti rangkaian multimedia pada rangkaian tempatan anda. Jika anda mengalami masalah dengan kestabilan kelajuan saluran Internet, anda harus memikirkan tentang menyambungkan penghala yang lebih produktif, jika tidak, operasi pelayan akan menjadi tidak stabil dan seterusnya memutuskan sambungan daripada perkhidmatan.

Daripada nota penguji, penghala Mikrotik, Keenetic, Cisco, TP-Link (Archer C7 dan TL-ER6020) berfungsi dengan baik.

Orang luar pun ada. Sebagai contoh, penghala gigabit isi rumah Asus RT-N18U, selepas menambah mesin maya kedua, mula digantung semasa sesi serentak yang panjang; menggantikannya dengan Mikrotik Hap Ac2 menyelesaikan masalah sepenuhnya. Kejatuhan sambungan juga merupakan kejadian biasa; khususnya, Xiaomi Mi WiFi Router 4 perlu dibut semula sebulan sekali (pembekal juga mungkin terlibat, mereka mengenakan penghala dengan kenyataan bahawa 500Mbit/s pasti akan berfungsi dengan baik pada peralatan mereka ).

Proses menggunakan beberapa pelayan harus dilakukan satu demi satu; kelajuan penggunaan perkhidmatan bergantung pada ini. Menurut pembangun, penyelesaian kepada masalah pertukaran data automatik antara pelayan pada rangkaian tempatan yang lebih pantas berada di peringkat akhir. Ini akan membantu mengurangkan masa penggunaan perkhidmatan sebanyak beberapa kali dan mengurangkan beban pada saluran Internet.

Nuansa besi

Pemasangan biasanya tidak memerlukan campur tangan pengguna, tetapi pada masa ini konfigurasi adalah minimum dan ditujukan kepada pemilik komputer berdasarkan pemproses Intel dengan pemacu yang disambungkan melalui antara muka SATA. Jika anda mempunyai komputer berdasarkan pemproses AMD atau pemacu SSD NVMe, maka beberapa halangan mungkin timbul, dan jika artikel itu tidak menjawab soalan anda, anda sentiasa boleh meminta sokongan teknikal secara terus pada halaman akaun peribadi anda atau dengan menghantar e-mel kepada [e-mel dilindungi].

Sebelum ini, antara keperluan dalam arahan untuk menggunakan perkhidmatan itu, terdapat sebutan mengenai keperluan untuk grafik bersepadu atau kad video tambahan untuk menjalankan dan mengkonfigurasi pelayan. Pada peringkat ujian tertutup, keperluan ini kehilangan kaitannya dan menjadi lebih kepada alat untuk pentadbiran pelayan yang lebih mudah dengan akses pemilik terus kepada pelayan, tetapi seperti mana-mana pelayan berdasarkan OS Linux, pentadbiran jauh tersedia untuk konfigurasi dan pemantauan.

Keperluan untuk emulator monitor (stub) atau monitor yang disambungkan adalah disebabkan oleh beberapa ciri perkakasan untuk menguruskan mod video kad video dalam mesin maya. Pelanggan perkhidmatan sering melaraskan parameter mod video agar sepadan dengan parameter monitor mereka. Jika monitor atau emulator tidak disambungkan ke kad video, maka banyak mod video tertentu menjadi tidak tersedia kepada pelanggan, yang tidak boleh diterima untuk perkhidmatan tersebut. Untuk operasi berterusan pelayan, kehadiran emulator adalah lebih baik daripada menyambungkan monitor, jika tidak mematikan kuasa monitor atau menukar monitor untuk berfungsi daripada sumber video lain boleh menyebabkan ralat dalam perkhidmatan. Jika anda perlu menggabungkan kefungsian emulator dan menggunakan monitor tanpa sebarang penyambungan semula, anda boleh menggunakan emulator monitor transit.

Uji konfigurasi komputer

  • Bekalan kuasa Chieftec Proton 750W (BDF-750C)
  • Papan induk ASRock Z390 Pro4
  • Pemproses Intel i5-9400
  • Memori 16GB DDR4 3200 MHz Ballistix Sport LT penting (kayu tunggal)
  • Pemacu SSD Samsung – PM961 M.2 2280, 512GB, PCI-E 3.0Γ—4, NVMe
  • Kad grafik MSI Geforce GTX 1070 Aero ITX 8G OC
  • Sebagai pemacu kilat pemasangan SSD SanDisk 16GB (RAK SATA HDD USB)

Pemasangan

Memuat turun imej "usbpro.img" daripada pautan dalam arahan penggunaan PlaykeyPro dan menulisnya ke pemacu USB luaran hanya mengambil masa beberapa minit. Saya mengambil masa yang lebih lama untuk menatal melalui bahagian tetapan BIOS untuk mencari pilihan virtualisasi: Intel Virtualization dan Intel VT-d. Tanpa mengaktifkan pilihan ini, mesin maya tidak akan dapat dimulakan. Selepas mengaktifkan pilihan virtualisasi, tetapkan pilihan but dalam mod BIOS Legacy dan simpan tetapan. Imej rasmi semasa tidak menyokong but dalam mod UEFI, pembangun mengumumkan pilihan ini dalam keluaran imej seterusnya. Pelancaran pertama mesti dilakukan sekali daripada pemacu USB yang disediakan sebelum ini. Dalam kes saya, papan induk ASRock menggunakan kekunci F11 untuk memaparkan Menu But.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Selepas memilih untuk bermula daripada pemacu USB, tiada penyelamat skrin yang cantik diikuti dan kotak dialog serta-merta muncul meminta anda memasukkan ID pengguna Playkey, yang boleh didapati di bahagian atas sebelah kanan "akaun peribadi" selepas melengkapkan prosedur pendaftaran di halaman pendaratan.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Selepas memasukkan nombor pengenalan, tetingkap telah dipaparkan dengan amaran bahawa semua data pada cakera yang ditentukan akan dimusnahkan tanpa dapat dikembalikan. Dalam contoh saya, sistem dan partition dengan data untuk permainan akan berada pada cakera yang sama. Untuk memastikan pelayan dipautkan ke Akaun Peribadi, nama cakera yang ditentukan digunakan. Memasukkan nama pemacu dan ID pengguna Playkey ke dalam konfigurasi pelayan dilakukan secara automatik, tetapi ralat automasi berlaku pada pelbagai peralatan. Tulis nama cakera di suatu tempat, ia akan berguna apabila memautkan pelayan secara manual ke Akaun Peribadi anda sekiranya berlaku ralat. Pilihan untuk memasang sistem dan data dengan permainan pada cakera yang berbeza adalah berbeza, tetapi kerana jarang pelaksanaan sedemikian, saya tidak menganggapnya sebagai contoh.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Selepas mengesahkan pemusnahan data, pemasang meneruskan untuk menyediakan partition cakera dan memuatkan imej sistem. Pemasangan jelas dilakukan pada waktu petang, kerana proses muat turun data paling baik berlaku dari tengah malam hingga tengah hari, apabila pemain sedang berehat dan rangkaian tidak terlebih beban.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Ramalan untuk masa muat turun imej sistem ternyata benar; selepas 45 minit, pemasang, selepas memeriksa integriti imej, mula menyalinnya ke media. Semasa proses muat turun imej, mesej ralat sambungan 'Tamat masa sambungan' sering dipaparkan, tetapi ini tidak menjejaskan proses muat turun, malah nampaknya tamat masa telah ditetapkan dengan salah dalam pemasang.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Seperti yang dijangka, selepas berjaya menyalin imej sistem ke media, pemasang membuat ralat yang berkaitan dengan menyambungkan partition pada media NVMe (arahan penggunaan terkini mengandungi sebutan pengalaman negatif semasa memasang pada cakera NVMe dan syor untuk tidak memilih cakera jenis ini). Dalam contoh pemasangan ini, ralat tidak berkaitan dengan ciri platform AMD, tetapi kepada ralat pemasang mudah dalam menentukan pengecam partition cakera NVMe dengan betul. Saya melaporkan ralat kepada pembangun; seharusnya tiada ralat dalam keluaran seterusnya. Jika ralat masih berlaku, maka apabila menghantar permintaan sambungan, sebagai tambahan kepada ID Playkey dan model penghala, berikan nama cakera yang direkodkan sebelum ini dan sokongan teknikal akan melaksanakan persediaan dari jauh.

Oleh itu, pemasangan selesai, anda boleh mematikan komputer dan kemudian memutuskan sambungan pemacu USB dengan pemasang. Langkah seterusnya adalah yang paling menarik dan mudah, hidupkan komputer dan tunggu sistem pengendalian CentOS selesai memuatkan. Jika semuanya dilakukan dengan betul, kita akan melihat gambar berikut.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Tiada log masuk diperlukan. Kemudian perkhidmatan mesti terus menyediakan dan bekerja secara bebas. Anda boleh menyerahkan permintaan sambungan.

Memeriksa sambungan

Pelancaran pelayan yang berjaya ditunjukkan oleh kemunculan entri dengan nama cakera yang disebutkan sebelumnya dalam senarai pelayan dalam akaun peribadi anda. Status yang bertentangan dengan pelayan hendaklah Dalam Talian, Disekat dan Percuma. Jika pelayan tiada dalam senarai, hubungi sokongan terus daripada akaun peribadi anda (butang di bahagian bawah sebelah kanan halaman).

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Selepas berjaya melancarkan CentOS dan menyambung ke akaun peribadi anda, pelayan akan mula memuat turun data yang diperlukan untuk operasi secara automatik. Prosesnya panjang dan mungkin mengambil masa lebih lama bergantung pada lebar jalur saluran Internet. Dalam contoh, muat turun data mengambil masa kira-kira 8 jam (dari petang hingga pagi). Proses muat turun dalam akaun peribadi anda tidak dipaparkan dalam apa-apa cara pada peringkat ujian ini. Untuk kawalan tidak langsung yang mudah, anda boleh memantau statistik trafik penghala. Jika tiada trafik, sila hubungi sokongan teknikal dengan soalan tentang status pelayan.

Jika data pelayan asas berjaya dimuat turun dan tiada masalah teknikal, sistem pengendalian Windows akan bermula pada mesin maya dengan antara muka desktop yang mudah dikenali. Selepas memuat turun permainan GTA5 pada mesin maya, ujian prestasi berdasarkan permainan GTA5 akan bermula secara automatik, berdasarkan keputusan yang mana perkhidmatan akan secara automatik memutuskan kesesuaian pelayan dan menukar status Disekat kepada Tersedia. Pada masa ini, disebabkan gembar-gembur, terdapat barisan untuk ujian, hanya bersabar. Kini anda boleh memutuskan sambungan monitor dan sebaliknya menyambungkan emulator (stub). Lulus ujian direkodkan dalam bahagian Sesi akaun peribadi anda (Permainan: gta_benchmark). Jika selepas menyelesaikan ujian status tidak berubah kepada Avilable, sila hubungi sokongan teknikal dengan soalan.

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

Permainan untuk wang: pengalaman menggunakan perkhidmatan PlaykeyPro

binaan saya

Halangan pemasangan ujian ialah pemproses Intel i5-9400, yang mempunyai bilangan teras yang terhad dan tidak mempunyai teknologi Hyper-threading, yang mengehadkan julat permainan yang disambungkan. Saiz cakera juga mengehadkan pustaka permainan dan sudah menyebabkan penurunan dalam penggunaan pelayan. Pustaka penuh permainan yang tersedia untuk PlaykeyPro telah melebihi saiz 1TB.

Dalam senjata saya terdapat beberapa pelayan yang menjalankan dua dan tiga mesin maya berdasarkan tiga jenis papan induk:

ASRock Z390 Phantom Gaming 6, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 1TB, SSD NVMe 512GB, GTX 1080ti, GTX 1070, GTX 1660 Super, bekalan kuasa 1000W
Gigabyte Z390 Gaming Sli, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, GTX 1070, GTX 1660 Super, bekalan kuasa 850W
Gigabyte Z390 Designare, i9-9900K, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, 3x GTX 1070, bekalan kuasa 1250W

Semasa ujian pemasangan, kelemahan berikut telah diperhatikan:

  • dalam dua perhimpunan pertama, slot untuk kad video ke-2 dan ke-3 terletak terlalu dekat antara satu sama lain, yang menjadikannya sukar untuk memastikan penyejukan yang betul;
  • pada papan induk Gigabyte Z390 Gaming Sli, slot untuk kad video ketiga dihadkan pada bas PCIe dengan dua lorong v3.0 daripada chipset motherboard dan, oleh itu, kehilangan fps ketara semasa permainan (pada ASRock PCIe x4 v3.0 MCH, penurunan fps tidak ketara);
  • apabila menggunakan pemproses i9-9900, tidak ada teras yang mencukupi untuk menjalankan permainan yang mencabar pada ketiga-tiga mesin maya, jadi tidak lama lagi akan ada dua mesin maya yang beroperasi di sana;
  • Tidak mustahil untuk menggunakan HDD bersama-sama dengan dua atau tiga mesin maya.

Perhimpunan berdasarkan papan induk Gigabyte Z390 Designare, disebabkan susunan simetri slot PCIe X16, ternyata menjadi yang paling berjaya untuk memastikan penyejukan yang boleh dipercayai bagi tiga kad video. Termasuk untuk memastikan prestasi tinggi papan induk, ketiga-tiga kad video disambungkan ke talian pemproses PCIe v3.0 menggunakan skema x8/x4/x4 tanpa penyertaan MCH.

Kesimpulan

Perancangan teliti struktur komputer untuk menggunakan perkhidmatan PlaykeyPRO sudah pasti akan meningkatkan kebolehpercayaan, prestasi dan hayat pelayan. Walau bagaimanapun, anda tidak seharusnya membina konfigurasi kompleks dengan serta-merta untuk dua/tiga mesin maya, mulakan dengan satu. Selepas kira-kira sebulan, anda boleh memahami proses operasi pelayan dan merancang konfigurasi optimum peralatan anda.

Sebagai tambahan kepada keperluan sistem minimum, saya akan memberikan cadangan untuk konfigurasi komputer untuk perkhidmatan, yang akan memastikan operasi semua permainan yang tersedia dan menyediakan rizab prestasi untuk produk baharu:

  • Pemproses: 8 teras
  • Pemacu keras: sekurang-kurangnya 2 TB, SSD atau SSD>=120 + HDD 7200 RPM
  • RAM: 24 GB (sebaik-baiknya 32, 16+16 dalam mod dwi-saluran)
  • Kad video: NVIDIA 2070 Super (bersamaan dalam prestasi dengan 1080Ti) atau lebih baik

Maklumat yang diberikan dalam artikel adalah berdasarkan pengalaman peribadi saya dalam mengatur dan mengendalikan pelayan rangkaian terdesentralisasi PlaykeyPro. Tetapi walaupun selepas hampir setahun mengambil bahagian dalam ujian, kadangkala anda perlu berurusan dengan ralat dalam reka bentuk konfigurasi peralatan.

Sumber: www.habr.com

Tambah komen