Dalam artikel ini saya ingin berkongsi percubaan saya untuk menstrim video melalui soket web tanpa menggunakan pemalam penyemak imbas pihak ketiga seperti Adobe Flash Player. Baca terus untuk mengetahui apa yang datang daripadanya.
Adobe Flash, dahulunya Macromedia Flash, ialah platform untuk mencipta aplikasi yang dijalankan dalam pelayar web. Sebelum pengenalan API Media Stream, ia boleh dikatakan satu-satunya platform untuk menstrim video dan suara daripada kamera web, serta untuk mencipta pelbagai jenis persidangan dan sembang dalam penyemak imbas. Protokol untuk menghantar maklumat media RTMP (Protokol Mesej Masa Nyata) sebenarnya telah ditutup untuk masa yang lama, yang bermaksud: jika anda ingin meningkatkan perkhidmatan penstriman anda, berbaik hati menggunakan perisian daripada Adobe sendiri - Adobe Media Server (AMS).
Selepas beberapa lama pada tahun 2012, Adobe "berputus asa dan meludahkannya" kepada orang ramai.
Platform Adobe Flash berusia lebih daripada 20 tahun, pada masa itu banyak kelemahan kritikal telah ditemui, sokongan
Untuk projek saya, saya segera memutuskan untuk meninggalkan sepenuhnya penggunaan Flash dalam penyemak imbas. Saya menyatakan sebab utama di atas; Flash juga tidak disokong sama sekali pada platform mudah alih, dan saya benar-benar tidak mahu menggunakan Adobe Flash untuk pembangunan pada Windows (emulator wain). Jadi saya mula menulis klien dalam JavaScript. Ini hanyalah prototaip, memandangkan kemudian saya mengetahui bahawa penstriman boleh dilakukan dengan lebih cekap berdasarkan p2p, hanya bagi saya ia akan menjadi peer - server - peer, tetapi lebih banyak mengenai itu pada lain masa, kerana ia belum siap lagi.
Untuk bermula, kami memerlukan pelayan websockets sebenar. Saya membuat yang paling mudah berdasarkan pakej melodi go:
Kod pelayan
package main
import (
"errors"
"github.com/go-chi/chi"
"gopkg.in/olahol/melody.v1"
"log"
"net/http"
"time"
)
func main() {
r := chi.NewRouter()
m := melody.New()
m.Config.MaxMessageSize = 204800
r.Get("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
http.ServeFile(w, r, "public/index.html")
})
r.Get("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
m.HandleRequest(w, r)
})
// ΠΡΠΎΠ΄ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊ
m.HandleMessageBinary(func(s *melody.Session, msg []byte) {
m.BroadcastBinary(msg)
})
log.Println("Starting server...")
http.ListenAndServe(":3000", r)
}
Pada klien (sebelah penstriman), anda perlu mengakses kamera terlebih dahulu. Ini dilakukan melalui
Kami mendapat akses (kebenaran) kepada kamera/mikrofon melalui
Seterusnya, getUserMedia() mengembalikan Promise, yang mana ia menghantar objek MediaStream - aliran data audio-video. Kami menetapkan objek ini kepada sifat src elemen video. Kod:
Bahagian penyiaran
<style>
#videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ "ΠΎΠΊΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>
<script type="application/javascript">
var
video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer');
// Π΅ΡΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ MediaDevices API, ΠΏΡΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ΅ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅ΡΠ΅ ΠΈ ΠΊ ΠΌΠΈΠΊΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ)
// getUserMedia Π²Π΅ΡΠ½Π΅Ρ ΠΎΠ±Π΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ»Π±Π΅ΠΊΠ΅ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π² video ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then(function (stream) {
// Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊ video ΡΠ΅Π³Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠ³ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ
video.srcObject = stream;
});
}
</script>
Untuk menyiarkan strim video melalui soket, anda perlu mengekodnya di suatu tempat, menampannya dan menghantarnya dalam bahagian. Strim video mentah tidak boleh dihantar melalui soket web. Di sinilah ia datang untuk membantu kami
Kami mengekod aliran video, memecahkannya menjadi kepingan
<style>
#videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ "ΠΎΠΊΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>
<script type="application/javascript">
var
video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer');
// Π΅ΡΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ MediaDevices API, ΠΏΡΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ΅ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅ΡΠ΅ ΠΈ ΠΊ ΠΌΠΈΠΊΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ)
// getUserMedia Π²Π΅ΡΠ½Π΅Ρ ΠΎΠ±Π΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ»Π±Π΅ΠΊΠ΅ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π² video ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then(function (stream) {
// Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊ video ΡΠ΅Π³Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠ³ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ
video.srcObject = s;
var
recorderOptions = {
mimeType: 'video/webm; codecs=vp8' // Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ webm ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΠΎΠΌ vp8
},
mediaRecorder = new MediaRecorder(s, recorderOptions ); // ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ MediaRecorder
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
if (e.data && e.data.size > 0) {
// ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ° Π² e.data
}
}
mediaRecorder.start(100); // Π΄Π΅Π»ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊ Π½Π° ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎ 100 ΠΌΡ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ
});
}
</script>
Sekarang mari tambah penghantaran melalui soket web. Yang menghairankan, semua yang anda perlukan untuk ini adalah objek
Kami menghantar aliran video ke pelayan
<style>
#videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ "ΠΎΠΊΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>
<script type="application/javascript">
var
video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer');
// Π΅ΡΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ MediaDevices API, ΠΏΡΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ΅ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅ΡΠ΅ ΠΈ ΠΊ ΠΌΠΈΠΊΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ)
// getUserMedia Π²Π΅ΡΠ½Π΅Ρ ΠΎΠ±Π΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ»Π±Π΅ΠΊΠ΅ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π² video ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then(function (stream) {
// Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊ video ΡΠ΅Π³Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠ³ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ
video.srcObject = s;
var
recorderOptions = {
mimeType: 'video/webm; codecs=vp8' // Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ webm ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΠΎΠΌ vp8
},
mediaRecorder = new MediaRecorder(s, recorderOptions ), // ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ MediaRecorder
socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3000/ws');
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
if (e.data && e.data.size > 0) {
// ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ° Π² e.data
socket.send(e.data);
}
}
mediaRecorder.start(100); // Π΄Π΅Π»ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊ Π½Π° ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎ 100 ΠΌΡ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ
}).catch(function (err) { console.log(err); });
}
</script>
Bahagian penyiaran sudah sedia! Sekarang mari cuba menerima aliran video dan memaparkannya pada klien. Apa yang kita perlukan untuk ini? Pertama, sudah tentu, sambungan soket. Kami melampirkan "pendengar" pada objek WebSocket dan melanggan acara 'mesej'. Setelah menerima sekeping data binari, pelayan kami menyiarkannya kepada pelanggan, iaitu pelanggan. Dalam kes ini, fungsi panggil balik yang dikaitkan dengan "pendengar" acara 'mesej' dicetuskan pada klien; objek itu sendiri dihantar ke argumen fungsi - sekeping strim video yang dikodkan oleh vp8.
Kami menerima aliran video
<style>
#videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ "ΠΎΠΊΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>
<script type="application/javascript">
var
video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer'),
socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3000/ws'),
arrayOfBlobs = [];
socket.addEventListener('message', function (event) {
// "ΠΊΠ»Π°Π΄Π΅ΠΌ" ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π² ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²
arrayOfBlobs.push(event.data);
// Π·Π΄Π΅ΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΈ
readChunk();
});
</script>
Untuk masa yang lama saya cuba memahami mengapa mustahil untuk segera menghantar kepingan yang diterima ke elemen video untuk main semula, tetapi ternyata ini tidak boleh dilakukan, sudah tentu, anda mesti meletakkan bahagian itu dalam penimbal khas yang terikat pada elemen video, dan hanya selepas itu ia akan mula memainkan strim video. Untuk ini anda perlukan
MediaSource bertindak sebagai sejenis perantara antara objek main balik media dan sumber aliran media ini. Objek MediaSource mengandungi penimbal boleh pasang untuk sumber strim video/audio. Satu ciri ialah penimbal hanya boleh menyimpan data Uint8, jadi anda memerlukan FileReader untuk mencipta penimbal sedemikian. Lihat kod dan ia akan menjadi lebih jelas:
Memainkan aliran video
<style>
#videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ "ΠΎΠΊΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>
<script type="application/javascript">
var
video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer'),
socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3000/ws'),
mediaSource = new MediaSource(), // ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ MediaSource
vid2url = URL.createObjectURL(mediaSource), // ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ URL Π΄Π»Ρ ΡΠ²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ° Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΌ
arrayOfBlobs = [],
sourceBuffer = null; // Π±ΡΡΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½ΡΠ»Ρ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ
socket.addEventListener('message', function (event) {
// "ΠΊΠ»Π°Π΄Π΅ΠΌ" ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π² ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²
arrayOfBlobs.push(event.data);
// Π·Π΄Π΅ΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΈ
readChunk();
});
// ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ MediaSource Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΎΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ , ΡΡΠΎ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ Π³ΠΎΡΠΎΠ² ΠΎΡΠ΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΈ
// Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ/Π°ΡΠ΄ΠΈΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ°
// ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π±ΡΡΠ΅Ρ , ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΡ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ Π±ΡΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π·Π½Π°ΡΡ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅
// ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΠΎΠΌ Π±ΡΠ» Π·Π°ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΅ΠΌ ΠΆΠ΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊ
mediaSource.addEventListener('sourceopen', function() {
var mediaSource = this;
sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer("video/webm; codecs="vp8"");
});
function readChunk() {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
// ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ FileReader Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ², ΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡ ΡΠ΅Π±Π΅ ΠΊΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ°
// ΠΌΡ "ΠΏΡΠΈΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΠ΅ΠΌ" ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ Π² Uint8Array (Π±ΡΠ» Blob) ΠΊΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π² Π±ΡΡΠ΅Ρ, ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠΉ
// Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΌ, ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°ΡΠ΅Π»Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΡΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ/Π°ΡΠ΄ΠΈΠΎ
sourceBuffer.appendBuffer(new Uint8Array(e.target.result));
reader.onload = null;
}
reader.readAsArrayBuffer(arrayOfBlobs.shift());
}
</script>
Prototaip perkhidmatan penstriman sudah sedia. Kelemahan utama ialah main balik video akan ketinggalan di belakang bahagian pemancar sebanyak 100 ms; kami menetapkan ini sendiri apabila membelah aliran video sebelum menghantarnya ke pelayan. Lebih-lebih lagi, apabila saya menyemak pada komputer riba saya, selang antara sisi pemancar dan penerima secara beransur-ansur terkumpul, ini jelas kelihatan. Saya mula mencari cara untuk mengatasi kelemahan ini, dan... terjumpa
Sumber: www.habr.com