Memperkenalkan Microsoft Game Stack

Memperkenalkan Microsoft Game Stack

Kami mengumumkan inisiatif baharu, Microsoft Game Stack, di mana kami akan mengumpulkan alatan dan perkhidmatan Microsoft yang akan membolehkan semua pembangun permainan, sama ada mereka pembangun bebas atau studio AAA, mencapai lebih banyak lagi.

Terdapat 2 bilion pemain di dunia hari ini, bermain pelbagai permainan pada pelbagai peranti. Komuniti memberi banyak penekanan pada penstriman video, tontonan dan perkongsian seperti yang dilakukan pada permainan atau pertandingan. Sebagai pencipta permainan, anda berusaha setiap hari untuk melibatkan pemain anda, mencetuskan imaginasi mereka dan memberi inspirasi kepada mereka, tidak kira di mana mereka berada atau peranti yang mereka gunakan. Kami memperkenalkan Microsoft Game Stack untuk membantu anda melakukan perkara itu.


Artikel ini dalam bahasa Inggeris.

Apakah Microsoft Game Stack?

Game Stack menghimpunkan semua platform, alatan dan perkhidmatan pembangunan permainan kami, seperti Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center dan Havok, ke dalam ekosistem yang teguh yang boleh digunakan oleh mana-mana pembangun permainan. Matlamat Game Stack adalah untuk membantu anda mencari alat dan perkhidmatan yang anda perlukan untuk membuat dan mengurus permainan anda dengan mudah.

Awan memainkan peranan penting dalam Tindanan Permainan, dan Azure memenuhi keperluan penting ini. Azure menyediakan bahagian asas seperti pengiraan dan penyimpanan, serta pembelajaran mesin berasaskan awan dan perkhidmatan kecerdasan buatan untuk pemberitahuan dan rujukan spatial realiti bercampur.

Syarikat yang sedang bekerja dengan Azure termasuk Rare, Ubisoft, dan Wizards of the Coast. Mereka mengehoskan pelayan untuk permainan berbilang pemain, menyimpan data pemain dengan selamat dan selamat, menganalisis telemetri permainan, melindungi permainan mereka daripada serangan DDOS dan melatih AI untuk mencipta pengalaman permainan yang lebih mengasyikkan.

Walaupun Azure adalah sebahagian daripada Game Stack, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa Game Stack ialah awan, rangkaian dan peranti agnostik. Kami tidak berhenti di situ.

Apa yang baru?

Komponen Game Stack seterusnya ialah PlayFab, perkhidmatan bahagian belakang yang lengkap untuk mencipta dan mengendalikan permainan. Setahun yang lalu, PlayFab dan Microsoft bergabung. Hari ini kami teruja untuk mengumumkan bahawa kami akan menambahkan PlayFab pada keluarga Azure. Bersama-sama, Azure dan PlayFab ialah gabungan yang berkuasa: Azure menyediakan kebolehpercayaan, skala global dan keselamatan gred perusahaan; PlayFab menyediakan Game Stack dengan perkhidmatan pembangunan permainan terurus, analitik masa nyata dan keupayaan LiveOps.

Menurut pengasas bersama PlayFab James Gwertzman, “Pencipta permainan moden semakin kurang seperti pengarah filem. Kejayaan jangka panjang memerlukan penglibatan pemain dalam kitaran penciptaan, percubaan dan eksploitasi yang berterusan. Anda tidak boleh teruskan permainan anda dan teruskan lagi.” PlayFab menyokong semua peranti utama, daripada iOS dan Android, kepada PC dan Web, Xbox, Sony PlayStation dan Nintendo Switch; dan semua enjin permainan utama, termasuk Unity dan Unreal. PlayFab juga akan menyokong semua perkhidmatan awan utama pada masa hadapan.

Hari ini kami juga berbesar hati untuk mengumumkan lima perkhidmatan PlayFab baharu.

Dalam akses pratonton awam hari ini:

  • Menjodohkan PlayFab: Pencarian yang hebat untuk permainan berbilang pemain, diadaptasi daripada Xbox Live, tetapi kini tersedia untuk semua permainan dan semua peranti.

Dalam akses pratonton peribadi hari ini (tulis kepada kami untuk mendapatkan akses):

  • Parti PlayFab: Perkhidmatan suara dan sembang disesuaikan daripada Xbox Party Chat, tetapi kini tersedia untuk semua permainan dan peranti. Party menggunakan Perkhidmatan Kognitif Azure untuk terjemahan dan transkripsi masa nyata untuk menjadikan permainan boleh diakses oleh lebih ramai pemain.
  • PlayFab Insights: Menggabungkan telemetri permainan masa nyata yang mantap dengan data permainan daripada berbilang sumber lain untuk mengukur prestasi permainan anda dan menjana cerapan yang boleh diambil tindakan. Dibina di atas Azure Data Explorer, Game Insights akan menawarkan penyambung kepada sumber data pihak ketiga sedia ada, termasuk Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Langgan klien permainan anda kepada mesej yang dihantar daripada pelayan PlayFab melalui sambungan berterusan dengan sokongan Azure SignalR. Ini membolehkan senario seperti kemas kini kandungan masa nyata, pemberitahuan mencari jodoh dan permainan berbilang pemain mudah.
  • Kandungan Dijana Pengguna PlayFab: Libatkan komuniti anda dengan membenarkan pemain mencipta dan berkongsi kandungan yang dijana pengguna dengan selamat dengan pemain lain. Teknologi ini pada asalnya dibangunkan untuk menyokong pasaran Minecraft.

Komuniti Xbox Live yang semakin berkembang

Satu lagi komponen penting dalam Game Stack ialah Xbox Live. Sepanjang 16 tahun yang lalu, Xbox Live telah menjadi salah satu komuniti permainan yang paling rancak dan aktif di dunia. Ia juga merupakan rangkaian yang selamat dan inklusif yang telah membenarkan sempadan permainan diperluas, dengan pemain kini menyambung merentas peranti.

Kami sangat gembira kerana Xbox Live akan menjadi sebahagian daripada Microsoft Game Stack, menyediakan identiti dan perkhidmatan komuniti. Sebagai sebahagian daripada Game Stack, Xbox Live akan mengembangkan keupayaan merentas platformnya sambil kami memperkenalkan SDK baharu yang membawa komuniti ini kepada peranti iOS dan Android.

Dengan Xbox Live, pembangun aplikasi mudah alih boleh berhubung dengan pemain yang paling bersemangat dan terlibat di planet ini. Berikut ialah beberapa faedah untuk pembangun mudah alih:

  • Identiti Permainan Dipercayai: Dengan Xbox Live SDK baharu, pembangun boleh menumpukan pada mencipta permainan yang hebat dan memanfaatkan Rangkaian Identiti Dipercayai Microsoft untuk menyokong log masuk, privasi, keselamatan dalam talian dan subakaun. 
  • Integrasi Tanpa Geseran: Pilihan atas permintaan baharu dan tiada pensijilan Xbox Live memberikan kelonggaran kepada pembangun apl mudah alih untuk mencipta dan mengemas kini permainan mereka. Pembangun hanya menggunakan perkhidmatan yang paling sesuai dengan keperluan mereka.
  • Komuniti Permainan Rancak: Sertai komuniti Xbox Live yang semakin berkembang dan hubungkan pemain merentasi pelbagai platform. Cari cara kreatif untuk melaksanakan sistem pencapaian, statistik Gamerscore dan "wira".

Komponen Tindanan Permainan Lain

Komponen Tindanan Permainan yang lain termasuk Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code dan Havok. Dalam beberapa bulan akan datang, sambil kami berusaha untuk menambah baik dan mengembangkan Tindanan Permainan, anda akan melihat perkaitan yang lebih mendalam antara perkhidmatan ini semasa kami menyatukan mereka untuk berfungsi bersama dengan lebih berkesan.

Sebagai contoh bagaimana penyepaduan ini sudah berlaku, hari ini kami memautkan PlayFab dan komponen Tindanan Permainan berikut bersama-sama:

  • Pusat Apl: Data log ranap sistem daripada Pusat Apl kini disambungkan kepada PlayFab, membolehkan anda memahami dengan lebih baik dan bertindak balas terhadap isu dalam permainan anda dalam masa nyata dengan mengaitkan ranap sistem individu kepada pemain terpencil.
  • Kod Studio Visual: Dengan pemalam PlayFab baharu untuk Kod Visual Studio, mengedit dan mengemas kini Skrip Awan menjadi lebih mudah.

Cipta dunia anda hari ini dan capai lebih banyak lagi

Sumber: www.habr.com

Tambah komen