Adobe membeli Oculus Medium: melukis dalam ruang maya

Pada hari Jumaat, Adobe dilaporbahawa dia bersetuju untuk membeli pakej grafik Oculus Medium. Kit alat Oculus Medium untuk kerja artis CG dengan rendaman dalam realiti maya telah dibangunkan di bahagian Facebook Oculus pada tahun 2016. Ia pada asalnya merupakan pakej untuk mencipta model 3D dan tekstur spatial untuk set kepala Oculus Rift VR. Adobe berhasrat untuk menjadikan Oculus Medium sebagai alat universal untuk artis 3D dengan realiti maya yang mengasyikkan. Kos transaksi tidak didedahkan.

Adobe membeli Oculus Medium: melukis dalam ruang maya

Melangkah ke hadapan, Adobe berhasrat untuk menggunakan Medium untuk membina portfolio alat grafik VR dan 3D untuk kreatif dan profesional. Alat baharu ini akan melengkapkan suite lukisan VR imersif Adobe yang sedia ada, termasuk Photoshop, Dimensi, After Effects, Substance dan Aero. Selain itu, dalam Adobe, bekas pasukan Bahan Allegorithmic dan pasukan Sederhana Oculus baharu akan bekerjasama pada generasi alat Adobe 3D yang akan datang, menjanjikan alat pemodelan dan lukisan 3D yang mesra pengguna dan lanjutan dalam persekitaran pembangunan yang mengasyikkan.

Ngomong-ngomong, Adobe memperoleh kit alat Bahan dan syarikat Allegorithmic agak baru-baru ini - pada Januari tahun ini. Ketua Allegorithmic Sebastien Deguy telah menyertai Adobe sebagai naib presiden baharu syarikat bagi 3D dan Immersive dan akan, sebenarnya, turut mengawasi pembangunan selanjutnya alat Medium.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen