“Neraka 5 hari”: Ubisoft menambah semua misi sampingan ke Assassin's Creed asal pada saat akhir

Ramai pemain mengkritik permainan Assassin's Creed pertama kerana kekurangan variasi. Tetapi ia mungkin lebih teruk, kerana binaan akhir asal tidak mempunyai semua keseronokan tambahan. Pengaturcara permainan, Charles Randall, bercakap tentang perkara ini sambil mengimbas kembali peristiwa berkaitan kerja paling teruk dalam hidupnya.

“Neraka 5 hari”: Ubisoft menambah semua misi sampingan ke Assassin's Creed asal pada saat akhir

Dia menyatakan bahawa idea untuk menambah pencarian sampingan timbul pada peringkat terakhir, secara literal sebelum menghantar permainan ke emas. Ia muncul selepas anak pengarah eksekutif Ubisoft Yves Guillemot bermain permainan aksi dan mengatakan bahawa ia membosankan dan tiada apa yang perlu dilakukan dalam permainan itu kecuali menyelesaikan tugas utama.

Selepas ini, pihak berkuasa datang kepada Encik Randall dan berkata bahawa mereka perlu menambah banyak tugas sampingan pada permainan, dan semua ini perlu dilakukan dalam 5 hari. Di samping itu, ini perlu dilakukan tanpa memperkenalkan ralat baru, kerana selepas ini perhimpunan akan ditulis terus ke cakera dan dihantar ke runcit.


“Neraka 5 hari”: Ubisoft menambah semua misi sampingan ke Assassin's Creed asal pada saat akhir

Selepas berfikir, Charles Randall bersetuju, menuntut bilik berasingan untuk dirinya dan 4-5 pembantu. Mereka diberi kawalan penuh ke atas bilik mesyuarat utama sebuah bangunan yang sangat baik di Montreal, yang biasanya hanya boleh diakses dengan kad khas. Komputer pakar juga dipindahkan ke sana. Pada hari ini, hanya pasukan yang bekerja di "pihak" permainan mempunyai akses - tiada orang lain dibenarkan masuk ke dalam bilik.

“Neraka 5 hari”: Ubisoft menambah semua misi sampingan ke Assassin's Creed asal pada saat akhir

Pemaju itu juga menulis: "Bagaimanapun, saya masih ingat yang lain dengan samar-samar, tetapi saya tahu ia berjalan dengan baik kerana kami melakukannya. Kami berjaya menyiapkan tugasan dalam masa 5 hari. Tiada kesilapan... hampir. Mereka yang telah mencuba untuk mendapatkan skor penuh 1000 pemain dalam Assassin's Creed tahu bahawa terdapat satu pepijat yang kadangkala menyukarkan untuk menyelesaikan semua pembunuhan Templar - anda perlu memulakan semula permainan untuk mencuba lagi. Ralat itu disebabkan oleh perkara berikut. Ternyata salah seorang Templar terikat dengan sektor yang salah. Jika pemain menghampirinya dari arah yang salah, ia akan jatuh ke seluruh dunia dan tidak akan muncul semula. Ini tidak dikira sebagai pembunuhan, tetapi menandakan Templar sebagai mati dalam penyelamatan. Jadi ya, jika anda terpaksa bermain AC beberapa kali untuk mendapatkan markah permainan maksimum atau apa sahaja, saya minta maaf. Tetapi saya tidak begitu ingat apa yang berlaku dalam tempoh lima hari itu. Apa yang saya tahu ialah satu keajaiban permainan itu tidak mencairkan konsol anda atau sesuatu seperti itu."

“Neraka 5 hari”: Ubisoft menambah semua misi sampingan ke Assassin's Creed asal pada saat akhir

Charles Randall juga mengakui bahawa lima hari neraka ini boleh menyebabkan satu lagi kesilapan dalam Assassin's Creed, apabila pada PlayStation 3, apabila pengawal kedua disambungkan, pendua watak utama Altair muncul. Dia juga menyatakan bahawa untuk kerja keras itu adalah perlu untuk meminta bukan untuk bilik tertutup yang berasingan, tetapi untuk banyak wang.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen