Age of Empires IV akan menjadi lebih mesra kepada pemula berkat "pembelajaran analitik"

pertama ditunjukkan pada festival X019 bulan ini, permainan strategi Age of Empires IV direka bukan sahaja untuk peminat siri ini, tetapi juga untuk pendatang baru. Dalam temu bual untuk PCGamesN Pengarah kreatif siri Adam Isgrin menyatakan bahawa keramahan kepada pemain yang tidak berpengalaman akan ditunjukkan dalam banyak ciri, salah satunya adalah latihan berdasarkan "alat analisis."

Age of Empires IV akan menjadi lebih mesra kepada pemula berkat "pembelajaran analitik"

"Kami menyesuaikan permainan untuk pendatang baru dengan cara yang berbeza," kata Isgreen, sambil menyatakan bahawa dia belum dapat mendedahkan butiran lagi kerana ia berkaitan secara langsung dengan selok-belok kempen (ia dirahsiakan). β€” Saya boleh katakan bahawa kami sedang melakukan sesuatu yang benar-benar baharu, yang belum pernah dilihat di mana-mana bahagian siri ini. Saya sebenarnya tidak pasti bahawa dalam mana-mana permainan sedia ada anda boleh melihat apa yang kami cipta untuk kempen [Age of Empires IV].”

Antara lain, pembangun "memanfaatkan" kuasa pengkomputeran yang tersedia untuk mereka untuk mencipta "alat analisis pembelajaran." Menurut Isgreen, permainan itu akan menjejaki tindakan pengguna dan menunjukkan peluang berguna yang dia hilang. "Kami kini boleh menggunakan sistem seperti ini yang tidak tersedia sebelum ini untuk menarik pendatang baru," katanya.

Age of Empires IV akan menjadi lebih mesra kepada pemula berkat "pembelajaran analitik"

Pemimpin itu juga berkata bahawa bahagian keempat akan menampilkan misi "Seni Peperangan", yang hadir dalam keluaran semula Age of Empires II: Edisi Definitif baru-baru ini. Ternyata, tugas khas ini, termasuk yang direka untuk mengajar pengguna cara bertindak dalam situasi tidak standard (contohnya, apabila lawan menyerang pada awal permainan), telah dicipta untuk Age of Empires IV. "Saya bertegas tentang kepentingan latihan," kata Isgreen. β€” Sayalah yang meminta untuk menambah misi sedemikian pada [Age of Empires II: Definitive Edition]. Dan ini baru permulaan. […] Dalam Age of Empires IV, tamadun lebih jauh antara satu sama lain, dan pencarian Seni Perang akan membantu anda memahami dengan lebih baik ciri-ciri mereka.”

Age of Empires IV akan menjadi lebih mesra kepada pemula berkat "pembelajaran analitik"

Age of Empires IV diumumkan pada 2017, tetapi pengumuman penuh berlaku hanya dua minggu lalu. Treler pertama menunjukkan serangan Mongol ke atas istana Inggeris. Pembangunan ini dijalankan oleh Relic Entertainment, yang mencipta Company of Heroes dan Warhammer 40,000: Dawn of War. Antara lain, penulis menjanjikan AI yang canggih yang akan memberikan keperibadian kepada setiap unit.

Studio menyasarkan PC, tetapi tidak mengecualikan Kemungkinan dikeluarkan pada konsol. Setakat ini permainan itu tidak mempunyai tarikh keluaran anggaran, tetapi khabar angin menunjukkan untuk tahun 2021. Pembayaran mikro tidak akan β€” pasukan akan memberi tumpuan kepada penambahan tradisional.

Studio lain, Australian Tantalus Media, sedang mengusahakan Age of Empires III: Definitive Edition di bawah pengawasan pembangun siri. Remasters bagi dua bahagian pertama telah dibuat oleh World's Edge: keluaran semula Age of Empires II muncul pada 14 November 2019, dan Age of Empires yang asal pada 2018.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen