AMD: kesan perkhidmatan penstriman pada pasaran permainan akan dinilai dalam beberapa tahun

Pada bulan Mac tahun ini, AMD mengesahkan kesediaannya untuk bekerjasama dengan Google untuk mencipta asas perkakasan platform Stadia, yang melibatkan penstriman permainan daripada awan kepada pelbagai peranti klien. Terutamanya, generasi pertama Stadia akan bergantung pada gabungan GPU AMD dan CPU Intel, dengan kedua-dua jenis komponen datang dalam konfigurasi "tersuai" yang tidak ditawarkan kepada pelanggan lain. Menjelang akhir tahun, Google harus menggunakan pemproses EPYC 7-nm pertama, jadi dari segi perkakasan, kerjasama dengan gergasi carian akan menjadi selengkap mungkin.

Wakil AMD telah mengakui bahawa ia akan mengambil masa bertahun-tahun untuk membuka kunci potensi Stadia dan platform awan tidak akan mula memberi kesan yang ketara kepada pasaran permainan dengan serta-merta. Syarikat pesaing NVIDIA telah membangunkan platformnya sendiri untuk permainan penyiaran, GeForce NOW, untuk masa yang sangat lama, dengan bantuannya berharap dapat menarik bilion pencinta permainan seterusnya ke pihaknya. Pembangunan rangkaian komunikasi generasi 5G berkait rapat dengan prospek penyebaran platform sedemikian, dan NVIDIA tidak akan mengalah kepada pesaing dalam segmen pasaran baharu ini.

AMD: kesan perkhidmatan penstriman pada pasaran permainan akan dinilai dalam beberapa tahun

Apabila bercakap tentang pengembangan platform permainan "awan", adalah kebiasaan untuk bercakap tentang pengembangan jumlah pasaran permainan disebabkan oleh pengguna baharu yang tidak mampu membeli konsol permainan atau PC desktop berprestasi tinggi. Dari sudut pandangan ini, pengeluar komponen komputer belum begitu mengambil berat tentang "persaingan dalaman." Walau bagaimanapun, pada setiap suku tahun persidangan pelaporan Ketua Pegawai Eksekutif AMD Lisa Su menggesa orang ramai supaya tidak tergesa-gesa membuat kesimpulan dan menunggu sekurang-kurangnya beberapa tahun untuk melihat perkembangan perkhidmatan tersebut. Untuk AMD, aliran semasa adalah baik kerana produknya dengan seni bina Radeon akan dimuatkan ke dalam PC permainan, konsol permainan dan penyelesaian awan. Syarikat itu menetapkan sendiri tugas untuk menjadikan seni bina Radeon sebagai mesra yang mungkin kepada semua segmen pasaran permainan. Dan adalah terlalu awal untuk membuat ramalan bahawa penyebaran perkhidmatan permainan penstriman akan mengganggu penjualan kad video diskret, ketua AMD yakin.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen