Kepintaran buatan yang gila, pertempuran dan ruang stesen angkasa dalam permainan System Shock 3

Studio OtherSide Entertainment terus mengusahakan System Shock 3. Pembangun telah menerbitkan treler baharu untuk kesinambungan francais legenda. Di dalamnya, penonton ditunjukkan sebahagian daripada petak stesen angkasa di mana peristiwa permainan akan berlaku, pelbagai musuh dan hasil tindakan "Shodan" - kecerdasan buatan di luar kawalan.

Pada permulaan treler, antagonis utama menyatakan: "Tidak ada kejahatan di sini - hanya perubahan." Kemudian musuh muncul dalam bingkai, mewakili campuran mekanisme dan makhluk hidup. Sesetengah individu menyerupai manusia, tetapi penampilan mereka telah banyak berubah. Video itu menunjukkan Shodan menggunakan kamera untuk menjejaki watak utama dan turet. Untuk meneutralkan lawan, pemain akan dapat menggunakan senjata dengan peluru elektrik, api atau pembekuan. Jenis kerosakan yang berasingan dipilih untuk musuh tertentu.

Kepintaran buatan yang gila, pertempuran dan ruang stesen angkasa dalam permainan System Shock 3

Berdasarkan video, banyak pertempuran boleh dielakkan jika penyelesaian ditemui. Sebagai contoh, treler menunjukkan cara protagonis menggunakan pengudaraan, pergi di belakang garisan musuh dan serta-merta membunuh mereka.


Kepintaran buatan yang gila, pertempuran dan ruang stesen angkasa dalam permainan System Shock 3

Permainan telah dirakam daripada versi alfa System Shock 3, jadi banyak elemen mungkin berubah untuk dikeluarkan. Kami mengingatkan anda bahawa pembangunan projek itu diketuai oleh Warren Spector, bertanggungjawab untuk dua bahagian siri sebelumnya, serta Thief dan Deus Ex yang pertama. Tidak lama dahulu permainan kehilangan penerbitnya, tarikh keluaran dan platform masih belum didedahkan oleh pengarang.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen