Bina 2019: Demonstrasi Pendaratan Bulan Pertama untuk HoloLens 2 Dikuasakan oleh Enjin Tidak Sebenar

Pembukaan persidangan pembangun Microsoft Build 2019 sepatutnya bermula dengan demo langsung yang menunjukkan potensi manfaat HoloLens 2 dan realiti campuran melalui rekreasi misi Apollo 11. Disebabkan masalah teknikal yang tidak dijangka, ia telah ditangguhkan, tetapi kini semua orang boleh menilai keupayaan platform Microsoft terima kasih kepada penerbitan video oleh Epic Games.

Epic Games telah mengesahkan bahawa sokongan asli untuk Unreal Engine 4 akan tersedia untuk HoloLens 2 pada akhir Mei, jadi profesional dalam sektor hiburan, visualisasi, reka bentuk, pengeluaran dan pendidikan akan dapat memanfaatkan keupayaan enjin yang kaya. Untuk menunjukkan masa depan, pasukan Unreal Engine mempersembahkan visualisasi interaktif pendaratan bulan pertama sebagai sebahagian daripada misi Apollo 11, yang mencecah 50 tahun ini.

Dalam video itu, pengarah kreatif ILM John Knoll bekerjasama dengan Andrew Chaikin, ahli sejarah angkasa lepas dan pengarang Man on the Moon, untuk mempersembahkan demo berbilang pemain HoloLens 2 yang mencipta semula acara bersejarah 1969 dengan terperinci. Demo ini menawarkan visi tentang masa depan pengkomputeran, di mana mengurus kandungan 3D berkualiti tinggi dengan set kepala AR adalah semudah dan mudah seperti menyemak e-mel pada telefon pintar.


Bina 2019: Demonstrasi Pendaratan Bulan Pertama untuk HoloLens 2 Dikuasakan oleh Enjin Tidak Sebenar

Demonstrasi ini memaparkan banyak aspek misi, termasuk pelancaran, model tepat roket Saturn V, tiga peringkatnya, proses dok, pembinaan semula terperinci pendaratan bulan, dan melihat langkah pertama Neil Armstrong di Bulan - semuanya dibina semula daripada data dan rakaman video yang dikaitkan dengan misi.

Visual demo distrim secara wayarles ke dua peranti HoloLens 2 menggunakan Unreal Engine 4.22 yang berjalan pada PC menggunakan rujukan spatial Azure untuk mencipta persekitaran realiti campuran kolaboratif untuk dua pengguna. Dengan penjejakan tangan dan kepala, HoloLens 2 memberikan interaksi paling semula jadi yang mungkin. Dua penyampai boleh berinteraksi dalam persekitaran ini dengan hologram biasa.

Bina 2019: Demonstrasi Pendaratan Bulan Pertama untuk HoloLens 2 Dikuasakan oleh Enjin Tidak Sebenar

Perenderan PC jauh membolehkan grafik berkualiti tinggi pada set kepala HoloLens: demo misi Apollo 11 menampilkan 15 juta poligon dalam persekitaran pemaparan fizikal dengan pencahayaan dan bayang dinamik sepenuhnya, bahan berbilang lapisan dan kesan volumetrik.


Tambah komen