Bekas pereka tempur God of War menyertai pembangun Wasteland 3

Dean Rymer, pereka tempur kanan untuk yang terakhir Dewa Perang, yang juga bekerja di BioWare sebagai pereka makhluk kanan, kini bekerja di bawah sayap Microsoft. Dia menyertai InXile Entertainment milik Xbox Game Studios, yang kini sedang membangunkan permainan main peranan Wasteland 3 dan sekurang-kurangnya satu projek yang tidak diumumkan.

Bekas pereka tempur God of War menyertai pembangun Wasteland 3

"Bermula sebagai Pereka Pertempuran Utama untuk Hiburan InXile," tulis Rymer dalam Twitter. "Saya tidak boleh memberitahu anda apa yang kami lakukan, tetapi saya pasti semua orang akan menyukainya."

Bekas pereka tempur God of War menyertai pembangun Wasteland 3

Pereka bentuk bekerja di Santa Monica Studio selama lima tahun. Pada Disember 2018, dia berpindah ke BioWare, di mana dia kekal sehingga Februari tahun ini. Dia adalah bekas pekerja SuperBot Entertainment, di mana dia mencipta gerakan melawan untuk watak dalam permainan Sony, termasuk Uncharted dan Ratchet & Clank.

Wasteland 3 adalah satu-satunya yang diumumkan antara projek semasa InXile Entertainment. Rymer mungkin bekerja pada beberapa pada masa yang sama atau tidak mengambil bahagian dalam penciptaan RPG pasca-apokaliptik sama sekali, dan kata-katanya condong ke arah pilihan kedua. Lewat tahun lepas, Ketua Pegawai Pemasaran Xbox Aaron Greenberg ΡΠΎΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ»bahawa studio sedang menyediakan permainan rahsia. Berdasarkan penerangan dalam teks salah satu jawatan kosong, ialah RPG aksi pemain tunggal bajet besar yang dikuasakan oleh Unreal Engine 4.

Bekas pereka tempur God of War menyertai pembangun Wasteland 3

InXile Hiburan telah menjadi sebahagian daripada Xbox Game Studios pada akhir 2018. Kemudian pengasas studio Brian Fargo dicatatkan, bahawa perjanjian itu membenarkan pasukan itu, yang sebelum ini meminta bantuan pemain melalui Kickstarter, untuk mendapatkan keyakinan kewangan. Khususnya, terima kasih kepada sokongan Microsoft, pencipta akan dapat menyuarakan semua dialog dalam Wasteland 3 dan melaksanakan penyegerakan bunyi berkualiti tinggi dengan pergerakan bibir watak. Penambahbaikan yang serupa berfikir pengarah, boleh meningkatkan rating Metacritic permainan sebanyak kira-kira sepuluh mata. Pada masa yang sama, Microsoft tidak campur tangan dalam proses kreatif; sebaliknya, ia melakukan segala-galanya untuk memastikan studio mengekalkan wajahnya. Pada bulan Julai, bercakap dengan Wccftech, pengarah itu berkata bahawa pasukan itu merancang untuk mengerjakan siri Wasteland sekurang-kurangnya sepuluh tahun lagi. Pembangun melihatnya sebagai "Fallout mereka sendiri."

Pada November 2019 di InXile Entertainment tergerak bekas penerbit utama World of Warcraft Ray Cobo. Dia mengambil alih sebagai penerbit eksekutif.

Wasteland 3 akan dikeluarkan pada 19 Mei untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Pembangun akan menyokong permainan untuk masa yang lama dengan penambahan dan kemas kini.

Minggu ini juga didedahkan bahawa bekas ketua Studio Santa Monica Shannon Studstill akan mengetuai salah satu studio permainan Google.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen