Selepas semalam
En. Penello, yang meninggalkan Microsoft pada Mei 2018 selepas 17 tahun bekerja untuk syarikat itu, muncul di forum ResetEra untuk bercakap tentang GPU, CPU dan SSD dalam PS5, berikutan ceramah teknikal oleh Mark Cerny. Pertama sekali, seperti kebanyakan orang, dia menyatakan kekeliruan tentang kelajuan jam berubah PS5 pada kedua-dua GPU dan CPU.
“Betul ke saya dengar? Agar pemecut grafik mencapai 2,3 GHz, pemproses tidak boleh beroperasi pada frekuensi penuhnya? —
Ramai yang menganggap kata-kata Sony bermaksud bahawa kekerapan pemproses tidak akan sentiasa berada pada 3,5 GHz, dan yang paling penting, kekerapan GPU tidak akan sentiasa berada pada 2,23 GHz. Walau bagaimanapun, bekas pemasar Xbox
Encik Penello juga ditanya sama ada beliau kagum dengan spesifikasi teknikal yang Sony dedahkan semalam, selepas itu beliau berkata beliau tidak kecewa dengan persembahan Sony, kerana beliau tidak pernah menjangkakan prestasi PS5 jauh lebih tinggi daripada 9 teraflops.
"Saya fikir mereka membuat langkah yang sangat bijak,"
Dengan cara ini, prestasi PS4 ialah 1,84 teraflops, PS4 Pro ialah 4,2 teraflops, asas Xbox One ialah 1,31 teraflops, Xbox One S ialah 1,4 teraflops dan Xbox One X ialah 6 teraflops. Iaitu, konsol Microsoft dan Sony baharu akan menjadi kira-kira dua kali lebih kuat daripada sistem tercanggih generasi sebelumnya dari segi prestasi GPU langsung. Walau bagaimanapun, konsol generasi seterusnya juga termasuk perkakasan pengesanan sinar, yang secara asasnya boleh mengubah gambar.
Di samping itu, kedua-dua sistem menyokong teknologi Variable Rate Shading (NVIDIA memanggilnya Adaptive Shading), yang direka untuk menjimatkan sumber kad grafik dan mengurangkan ketepatan apabila memaparkan objek persisian dan zon sekunder (dalam bayang-bayang, objek bergerak pantas dan sebagainya). Pada masa yang sama, teknologi membenarkan peningkatan perincian di mana perlu. Ini boleh memberikan peningkatan yang ketara dalam kelajuan. Selain itu, PS5 dan Xbox Series X mungkin akan dapat menawarkan inovasi lain yang akan meningkatkan lagi prestasi pengiraan.
Kemudian dalam utas perbincangan, Albert Penello menyentuh SSD yang sangat pantas dalam PS5, dan diminta untuk membandingkan penyelesaian ini dengan SSD dalam konsol Microsoft yang akan datang (5,5 GB/s atau 8-9 GB/s dengan pemampatan data pada PS5 lwn. 2,4/s). 4,8 GB/s untuk Xbox Series X). Dia
Sumber: 3dnews.ru