Bekas pekerja Valve: "Steam telah membunuh industri permainan PC, dan Epic Games sedang memperbaikinya"

Konfrontasi antara Steam dan Epic Games Store semakin memuncak setiap minggu: Syarikat Tim Sweeney mengumumkan satu demi satu tawaran eksklusif (pengumuman berprofil tinggi terkini berkaitan dengan Borderlands 3), dan selalunya penerbit dan pembangun enggan bekerjasama dengan Valve selepas projek itu halaman muncul di kedainya. Kebanyakan pemain yang bercakap dalam talian tidak gembira dengan persaingan sedemikian, tetapi bekas pekerja Valve Richard Geldreich percaya bahawa Epic Games melakukan segala-galanya dengan betul.

Bekas pekerja Valve: "Steam telah membunuh industri permainan PC, dan Epic Games sedang memperbaikinya"

Geldrich bekerja di Valve sebagai jurutera perisian dari 2009 hingga 2014. Dia mempunyai peranan dalam Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, serta versi Linux Left 4 Dead dan Team Fortress 2. Sebelum ini, dia bekerja dalam kedudukan yang sama di Ensemble Studios, yang ditutup pada 2009, pada Age of Empires III dan Halo Wars , dan selepas Valve mendapat pekerjaan di Unity Technologies.

Bekas pekerja itu menyatakan pandangannya semasa kontroversi yang bermula dengan tweet Sweeney. Ketua syarikat menerbitkan pautan ke artikel oleh USgamer, yang pengarangnya memanggil orang yang menuduh Epic Games memindahkan data pengguna kedainya kepada kerajaan China "paranoid dan xenophobic." Pengguna lain mula bertindak balas kepada eksekutif (termasuk Geldrich, yang menggambarkan situasi dengan tuduhan mengintip sebagai "gila"), dan perbualan beralih kepada topik akibat tindakan Epic Games untuk industri.

Bekas pekerja Valve: "Steam telah membunuh industri permainan PC, dan Epic Games sedang memperbaikinya"

"Semua Epic Games yang dilakukan adalah mengambil alih, menyerap semua projek," tulis komposer dan pereka TheDORIANGRAE, bercakap kepada Sweeney. "Anda membunuh industri permainan komputer." "Steam membunuh industri permainan video," kata Geldrich. β€” Cukai 30% yang dikenakan kepada semua [pembangun dan penerbit] tidak dapat ditanggung. Anda tidak tahu betapa menguntungkan Steam untuk Valve. Hanya mesin cetak maya. Dia merosakkan syarikat itu. Epic Games sedang membetulkan perkara ini sekarang."

Menurut pengaturcara, kebanyakan potongan 30 peratus ini diberikan kepada "sebilangan kecil orang yang tidak mengambil berat tentang industri dan keadaan kerja." Epic Games menawarkan "syarat yang adil" kepada pembangun, dan itulah sebabnya syarikat itu dengan cepat memperoleh begitu banyak rakan kongsi.

Bekas pekerja Valve: "Steam telah membunuh industri permainan PC, dan Epic Games sedang memperbaikinya"

"Ya, Steam adalah yang pertama," sambungnya. - Jadi apa? Pada masa itu, 30 peratus royalti ternyata menjadi pilihan yang lebih baik daripada 50 peratus apabila mengeluarkan permainan secara runcit. Tetapi sekarang keadaan seperti itu tidak masuk akal, mereka menindas pemaju. Dengan sikap ini, Valve menghina rakan kongsi dan pekerjanya. Dia tidak menghargai mereka."

Bekas pekerja Valve: "Steam telah membunuh industri permainan PC, dan Epic Games sedang memperbaikinya"

"Para pemain percaya bahawa PC adalah platform khas yang kebal terhadap perubahan dalam pasaran," katanya. - Ini adalah salah. Untuk masa yang lama ia dimonopoli oleh satu kedai yang tamak, dan pemain sudah terbiasa dengannya. Tetapi perubahan tidak dapat dielakkan. Walaupun Epic Games Store gagal, platform lain akan muncul. […] Pemain kehilangan fakta bahawa industri permainan telah berubahβ€”dengan ketara dan tidak boleh ditarik balik. Persaingan kedai eksklusif dan digital kini menjadi perkara biasa di PC. Ini adalah perlu untuk sektor ini berkembang dan kekal berdaya maju.”

Bekas pekerja Valve: "Steam telah membunuh industri permainan PC, dan Epic Games sedang memperbaikinya"

Menurut Geldrich, pemain akan terus menyuarakan rasa tidak puas hati kerana Epic Games terus membuat tawaran untuk "setahun lagi atau lebih." Steam akan menjadi syurga bagi "studio indie dan syarikat peringkat kedua", manakala projek bajet besar akan mula-mula muncul di Epic Games Store dan kedai lain. Bagaimanapun, dia bersetuju bahawa platform Epic Games pada masa ini kekurangan banyak ciri penting. Walau bagaimanapun, beliau yakin bahawa syarikat itu "mendengar penggunanya dengan sempurna" dan lambat laun perkhidmatan itu akan menjadi tidak lebih buruk daripada Steam dari segi fungsi. "Semua negativiti mengenai eksklusif ini tidak akan menelan kos sebanyak itu - mungkin 5-10% daripada jualan," pengaturcara mencadangkan.

Bekas pekerja Valve: "Steam telah membunuh industri permainan PC, dan Epic Games sedang memperbaikinya"

"Alangkah bagusnya jika ada alternatif penuh untuk Steam suatu hari nanti," tulisnya. "Mencipta kedai digital bukanlah sains yang besar: anda hanya perlu menyalin ciri terbaik Steam."

Hampir tiada peserta perbincangan menyokong Geldrich, malah TheDORIANGRAE memanggilnya "hanya bekas pekerja Valve yang jengkel yang mengejar matlamat peribadi."

Pada bulan Mac, ketua pembangunan perniagaan Epic Games Store Joe Krener berkata syarikat itu akan "berusaha untuk mengelakkan" tawaran lewat dengan pembangun dan penerbit yang menyebabkan permainan hilang daripada Steam sejurus sebelum dikeluarkan (seperti yang berlaku dengan Metro Exodus). . Tetapi Sweeney menjelaskan minggu lalu bahawa syarikat itu tidak akan menolak kontrak sedemikian jika pihak lain menerima tanggungjawab.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen