Crytek menunjukkan pengesanan sinar masa nyata pada Radeon RX Vega 56

Crytek telah menerbitkan video yang menunjukkan hasil membangunkan versi baharu enjin permainannya sendiri CryEngine. Demo itu dipanggil Neon Noir, dan ia menunjukkan Pencahayaan Keseluruhan berfungsi dengan pengesanan sinar masa nyata.

Ciri utama pengesanan sinar masa nyata pada enjin CryEngine 5.5 ialah ia tidak memerlukan teras RT khusus dan unit pengkomputeran serupa pada kad video untuk ia berfungsi. Semua pemprosesan sinar berlaku menggunakan unit pengkomputeran standard, yang tersedia pada setiap kad video, kedua-duanya daripada AMD dan NVIDIA. Untuk mengesahkan perkataan ini, video yang diterbitkan menunjukkan Neon Noir telah dicipta menggunakan pemecut grafik Radeon RX Vega 56. Dengan cara ini, pengesanan sinar dalam CryEngine 5.5 juga berfungsi dengan mana-mana API, sama ada DirectX 12 atau Vulkan.

Crytek menunjukkan pengesanan sinar masa nyata pada Radeon RX Vega 56

Pembangun tidak mendedahkan semua butiran, tetapi mereka berkongsi beberapa maklumat. Adalah diperhatikan bahawa dalam demonstrasi, pantulan dan pembiasan cahaya divisualisasikan menggunakan pengesanan sinar, dan pantulan dibina walaupun untuk objek yang tidak berada dalam bingkai. Dan pencahayaan global tempat kejadian dibina menggunakan sistem SVOGI, berdasarkan voxel. Pendekatan ini agak mengingatkan pelaksanaan pengesanan sinar di Battlefield V.

Crytek menunjukkan pengesanan sinar masa nyata pada Radeon RX Vega 56

Pengesanan sinar berasaskan Voxel memerlukan kuasa pemprosesan yang jauh lebih rendah daripada pendekatan yang ditawarkan oleh NVIDIA dengan teknologi RTXnya. Disebabkan ini, bukan sahaja kad video segmen harga tinggi, tetapi juga harga pertengahan boleh membina imej berkualiti tinggi menggunakan pengesanan sinar. Seperti yang anda lihat, Radeon RX Vega 56 yang sama memberikan visualisasi yang sangat menarik, walaupun ia adalah kad video peringkat pertengahan, dan harganya hanya 300 euro.


Crytek menunjukkan pengesanan sinar masa nyata pada Radeon RX Vega 56

Akhir sekali, Crytek menyatakan bahawa ciri pengesanan sinar eksperimennya memudahkan untuk memaparkan adegan dan animasi dalam masa nyata dengan pantulan dan pembiasan cahaya yang betul pada tahap perincian yang tinggi. Malangnya, resolusi dan kadar bingkai demo yang diterbitkan tidak dinyatakan. Tetapi semuanya kelihatan agak baik.


Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen