Sokongan untuk set kepala realiti maya tidak akan menjadi ciri Project Scarlett. Kebolehlaksanaan VR pada konsol ketua bahagian permainan Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Semasa membincangkan sifat berorientasikan VR Project Scarlett pada mikroblognya, ketua Xbox mengakui bahawa dia telah memainkan filem aksi Valve yang akan datang untuk topi keledar realiti maya dan kagum.
βSaya tahu beberapa permainan VR yang hebat. Saya berpeluang mencuba Half-Life: Alyx sepanjang musim panas dan ia sangat mengagumkan. Cuma hala tuju ini bukan keutamaan kami ketika mengerjakan Scarlett,β kata Spencer.
Walau bagaimanapun, apa yang dilihatnya dalam Half-Life: Alyx tidak cukup untuk meyakinkan Spencer untuk meninggalkan pandangannya sendiri: ketua Xbox mengiktiraf pencapaian industri, tetapi buat masa ini mahu "memberi tumpuan kepada inovasinya sendiri."
Sebagai sebahagian daripada X019, kami ingat bahawa Spencer mengatakan bahawa realiti maya
Ketua bahagian indie Sony, Shuhei Yoshida, bersama rakan sekerja
Sehingga Mac 2019, lebih daripada
Half-Life: Alyx ialah pengembaraan VR sepenuhnya yang setanding saiznya dengan keluaran bernombor. Permainan ini dijangka akan dikeluarkan pada Mac 2020 untuk semua set kepala dengan sokongan SteamVR, dan bukan hanya Indeks Injap, seperti yang mungkin diandaikan.
Sumber: 3dnews.ru