Digital Foundry: Daripada semua konsol, PS3 Pro melakukan yang terbaik dengan pembuatan semula Resident Evil 4

Pakar grafik dari Digital Foundry telah mengeluarkan Analisis Teknikal edisi konsol pembuatan semula Resident Evil 3 dan membuat kesimpulan bahawa binaan runcit tidak jauh berbeza daripada versi demo dari segi prestasi.

Digital Foundry: Daripada semua konsol, PS3 Pro melakukan yang terbaik dengan pembuatan semula Resident Evil 4

Seperti versi percubaan, Resident Evil 3 yang dikemas kini berkelakuan paling konsisten pada PS4 Pro: di sana, pada resolusi 1620p, kaunter FPS jarang turun di bawah 60 fps.

Versi projek untuk Xbox One X mendahului pesaing langsungnya dari segi resolusi (2160p), tetapi teruk kehilangan prestasi, menunjukkan purata 40 hingga 50 bingkai/s.

Model asas PS4 dan Xbox One dijalankan dalam resolusi 1080p (pada konsol Microsoft grafik dalam video sedikit lebih teruk) dengan prestasi "terapung": konsol Jepun menghasilkan purata 30 hingga 50 bingkai/s, yang Amerika - daripada 30 hingga 40 bingkai/s.

Capcom menyedari masalah teknikal dengan pembuatan semula Resident Evil 3 pada Xbox One X dan berjanji untuk menangani isu ini, tetapi selepas dikeluarkan. Faundri Digital berharap untuk memperkenalkan pilihan mengehadkan kadar bingkai.

Pada masa tayangan perdana, Digital Foundry mengesyorkan versi PS4 Pro apabila ia berkaitan dengan konsol. Dalam kes PC, tahap prestasi bergantung pada setiap peranti tertentu.

Resident Evil 3 yang dikemas kini akan mula dijual pada 3 April untuk PC (Steam), PS4 dan Xbox One. Untuk mencapai 60fps pada 1080p pada PC, menurut Keperluan Sistem, anda memerlukan 8 GB RAM dan kad video NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen