Pakar grafik dari Digital Foundry telah mengeluarkan video yang menganalisis ciri teknikal episod pertama pembuatan semula Final Fantasy VII. Pendek kata, semuanya sangat baik, tetapi sekali lagi terdapat masalah.
Sejak dalam
PS4 Pro menggunakan resolusi dinamik, dari 1368p dalam adegan pertempuran yang sibuk hingga 1620p dalam kebanyakan kes. Pada PS4 biasa, permainan ini kekal pada 1080p - detik perubahan resolusi sangat jarang berlaku dan tidak dapat dilihat.
Bagi kualiti imej, pakar Faundri Digital dibiarkan dengan tera bercampur-campur. Di satu pihak, permainan ini menggunakan Unreal Engine 4 secara amnya dan teknologi objek kabur khususnya.
Sebaliknya, di luar lokasi pertama yang direka bentuk dengan hebat, tekstur resolusi rendah diperhatikan. Faundri Digital tidak dapat mengetahui sama ada ini adalah pepijat atau akibat daripada pengehadan teknikal/kewangan.
Objek lain menjadi ditumbuhi dengan tekstur berkualiti tinggi, tetapi hanya selepas beberapa saat. Ia juga berlaku bahawa objek kelihatan keluar dari udara nipis betul-betul di hadapan mata pemain. Masalahnya terdapat pada semua model PS4.
Episod pertama daripada beberapa episod versi remaster Final Fantasy VII akan mula dijual pada 10 April untuk PS4. Pengkritik memuji pembuatan semula itu
Sumber: 3dnews.ru