Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal

Pada tahun 90-an, Super Mario Bros 8-bit. dan Battle City - "Mario" dan "kereta kebal" - menyebabkan kegembiraan liar. Baru-baru ini saya melancarkannya dalam penyemak imbas untuk berasa nostalgia. Kini pemain, sudah tentu, "dimanjakan" oleh grafik dan permainan (termasuk saya sendiri), tetapi masih ada sesuatu yang tersisa dalam permainan tersebut. Walaupun anda tidak menangkap hits pada tahun-tahun itu, hanya membandingkan visual pengasas dengan gambar moden adalah pengalaman yang menarik. Artikel mudah dengan gambar tentang bagaimana keadaan dan menjadi.

Kemajuan dalam teknologi telah banyak mengubah industri permainan sejak beberapa dekad yang lalu, dan zaman grafik primitif tanpa butiran telah hilang.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Pada suatu masa dahulu, permainan pengembaraan boleh bertahan dengan teks mudah dan imej statik

Projek moden hampir sama baiknya dengan filem dari segi visual, menawarkan imej fotorealistik yang kaya. Oleh itu, permainan klasik seperti Oregon Trail, Doom dan Madden telah direka semula dengan ketara untuk memenuhi keperluan pengguna menjelang 2019.

Untuk mengalami perubahan sepenuhnya, mari kita bandingkan tajuk asal francais terkenal dengan penjelmaan terbaharu atau permainan moden mereka yang penciptanya diilhamkan oleh klasik.

1. Wolfenstein 3D (1992) dan Wolfenstein: Youngblood (2019)

Bagi mereka yang berumur tertentu, Castle Wolfenstein ialah penembak atas-bawah kegemaran. Penciptanya diilhamkan filem tentang Perang Dunia Kedua "The Guns of Navarone" (berdasarkan buku oleh Alistair Maclean). Tajuk itu dikeluarkan pada tahun 1981 pada Apple II dan menghasilkan banyak sekuel. Khususnya, Wolfenstein 3D (1992), yang menjadi model untuk banyak penembak orang pertama moden.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Wolfenstein 3D (1992)

Grafiknya kasar dan berbentuk kartun. Tetapi penulis ulasan di IGN walaupun pada tahun 2012, dia bercakap dengan penuh semangat tentang pelbagai perkara kecil dalam permainan. Contohnya, cara Blaskowicz melihat anda dari bahagian bawah skrin dengan muka tegas. Dan bagaimana muka hero menjadi merah apabila dia menerima kerosakan.

Penembak Wolfenstein: Youngblood telah dikeluarkan pada musim panas 2019. B.J. Blaskowicz ialah bintang kepada 13 permainan video, daripada labirin atas ke bawah kepada penatal sisi, permainan berasaskan giliran dan FPS. Tetapi dalam Youngblood, watak utama ialah anak kembar Blaskowitz, yang sedang mencari bapa mereka.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Wolfenstein: Youngblood (2019)

Imej hampir sinematik dengan sempurna menunjukkan berapa banyak grafik komputer telah berkembang selama tiga dekad. Daripada musuh kartun rata, terdapat watak realistik yang dipaparkan dalam masa nyata.

2. Donkey Kong (1981) dan Mario lwn. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

Tukang paip terkenal Mario pertama kali muncul di Donkey Kong pada tahun 1981, tetapi hanya mendapat namanya dalam sekuel. By the way, dia pada asalnya dipanggil Jumpman.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Donkey Kong (1981)

Antagonis Mario, Donkey Kong, adalah salah satu watak yang paling kekal dalam dunia permainan. Dia muncul dalam permainan dengan nama yang sama sebagai penjahat yang menghalang Jumpman daripada mendaki ke tingkat atas labirin tangga.

Donkey Kong telah menjadi azimat tuah yang sebenar. Dia muncul dalam sejumlah besar permainan untuk pelbagai platform: di suatu tempat sebagai watak utama, di suatu tempat sebagai penjahat, dan di suatu tempat dalam peranan sokongan.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Mario lwn. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

Dikeluarkan pada 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars membangkitkan sedikit rasa nostalgia, walaupun permainan ini kelihatan moden. Estetika keseluruhan projek tidak banyak berubah sejak tahun 80-an, tetapi terima kasih kepada pembangunan visual, semuanya menjadi lebih kontras, lebih cerah dan lebih dinamik.

3. Oregon Trail (1971) dan Oregon Trail (2011)

Generasi X tidak mempunyai banyak tajuk untuk dimainkan pada komputer sekolah awal mereka. Dan Oregon Trail sememangnya salah satu kegemaran saya. Permainan muncul pada tahun 1971, apabila guru muda dari Minneapolis memutuskan untuk memberitahu pelajar mereka tentang penerokaan Wild West. Tetapi versi pertama yang kebanyakan orang ingat keluar pada tahun 1985 pada Apple II - ia sangat popular.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Jejak Oregon (1985)

Projek pendidikan dan hiburan mengajar pemain muda tentang realiti kehidupan yang pahit bagi perintis pada abad ke-1970, termasuk risiko berterusan disentri. Grafik terhad kepada enam warna, tetapi ia masih merupakan peningkatan besar berbanding versi permainan berasaskan teks pada tahun XNUMX-an.

Sungguh memalukan kerana tidak ada keluaran Oregon Trail baharu selama beberapa tahun. Keluaran 2011 terbaru untuk Nintendo Wii menunjukkan bagaimana permainan telah berubah selama 40 tahun, walaupun grafik tidak pernah menjadi keutamaan untuk francais.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Jejak Oregon (2011)

Selain beralih daripada enam warna kepada palet penuh, permainan ini menerima satu lagi kemas kini utama - kawalan menggunakan pengawal Wii. Pemain boleh menggunakan pengawal sebagai cambuk untuk memandu kereta dan menggunakannya untuk membidik haiwan.

4. John Madden Football (1988) dan Madden NFL 20 (2019)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Bola Sepak John Madden (1988)

Siri Madden NFL (John Madden Football sehingga 1993) telah menjadi salah satu francais permainan sukan terbesar, menjual lebih daripada 130 juta salinan. Idea untuk permainan itu diilhamkan pada tahun 1984, tetapi veteran NFL John Madden menegaskan realisme dan kualiti, jadi projek itu dikeluarkan hanya empat tahun kemudian.

Sebagai tambahan kepada penekanan pada permainan realistik dan pemikiran strategik, Madden secara peribadi memberikan suara pengulas permainan untuk versi pertama permainan. Walaupun semua kebaharuan, ia kelihatan kasar dan perlahan. Komputer ketika itu sangat lemah dan tidak berfungsi dengan baik untuk menggerakkan 22 pemain merentasi skrin.

Tetapi Madden NFL 20 (2019) kadangkala kelihatan seperti anda sedang menonton permainan sebenar.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Madden NFL 20 (2019)

Francais Madden dicipta semula setiap tahun. Dan walaupun keluaran baharu tidak menerima perubahan dramatik dari segi grafik, EA telah menerima cukup peluang untuk mengasah realisme apa yang berlaku.

5. Pencarian Raja (1983) dan Pencarian Raja: Epilog (2015)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Pencarian Raja (1983)

Mengikuti pengembaraan keluarga diraja Kerajaan Daventry, siri King's Quest terdiri daripada sepuluh permainan yang telah meningkatkan reputasi pembangunnya, Sierra. Dalam permainan pertama pada tahun 1983, pemain itu mengawal kesatria muda Sir Graham, yang sedang mencari khazanah ajaib untuk menjadi raja baharu.

Ya, permainan itu kelihatan seperti kartun lukisan tangan, dan ya, pengguna perlu menaip arahan seperti dalam pengembaraan teks standard, tetapi pada masanya projek itu kelihatan hebat. Hakikatnya ialah King's Quest ialah permainan pengembaraan pertama dengan watak animasi. Sebelum ini, permainan hanya menggunakan teks dan imej statik.

Pada tahun 2015, pembangun The Odd Gentlemen telah mengebut semula francais King's Quest, membayangkan semula grafik dan memberi penghormatan kepada permainan asal. Enam bab diterbitkan dalam masa dua tahun.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Pencarian Raja: Epilog (2015)

Permainan ini masih kelihatan dilukis tangan (spoiler: ia adalah), tetapi kini dengan butiran rumit yang diberikan komputer. Pereka King's Quest mencapai kesan ini kerana mereka sebenarnya melukis dan mewarnai ilustrasi dengan tangan, kemudian mengimbasnya dan memprosesnya pada komputer.

6. DOOM (1993) dan DOOM (2016)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
DOOM (1993)

1993 merupakan titik perubahan bagi industri permainan desktop. DOOM telah dikeluarkan dan menjadi ikon penembak orang pertama. Dalam permainan, marin angkasa cuba menahan pencerobohan syaitan.

Ini adalah salah satu permainan yang paling penting dalam sejarah permainan komputer. DOOM mencipta buzz di sekitar penembak dan mempengaruhi evolusi grafik 3D, yang mewujudkan permintaan untuk kad grafik berprestasi lebih tinggi. Grafik DOOM pertama pada tahun 1993 adalah gula mata tulen.

Dan DOOM realistik 2016 menunjukkan berapa banyak visual telah berubah dalam tempoh dua dekad.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
DOOM (2016)

Pengulas moden tidak terlalu memberi perhatian kepada grafik dalam tajuk ini, dan itu boleh dikatakan banyak perkara. Kami hanya biasa dengan imej hampir sinematik dalam permainan, dan kini kami lebih menumpukan pada permainan atau tradisi.

7. World of Warcraft (2004) dan World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)

World of Warcraft (2004) dianggap ketagihan oleh sesetengah pihak, dan perbincangan mengenai permainan ini telah berterusan selama bertahun-tahun. Dia pun dibandingkan dengan dadah.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
World of Warcraft (2004)

Jika anda membesar bermain World of Warcraft, lebih baik anda duduk - dia diterbitkan pada tahun 2004, bermakna permainan ini sudah berusia 15 tahun.

WoW pada asasnya mengasaskan genre MMORPG. Pada tahun 2008 jumlah projek itu 11 juta pengguna. Pada masa dikeluarkan, permainan ini menarik perhatian, walaupun resolusinya agak rendah dan kekurangan teduhan yang realistik.

Selama bertahun-tahun, pembangun hanya membuat beberapa perubahan untuk menjadikan World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) kelihatan lebih menarik.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)

Tidak seperti kebanyakan permainan, World of Warcraft menyediakan pengalaman dalam talian tunggal yang berterusan dengan kemas kini yang jarang berlaku yang boleh dibandingkan dengan membaiki kapal terbang pada pertengahan penerbangan. Pek pengembangan ketujuh keluar pada 2018, sejak itu grafik alam semesta World of Warcraft tidak berubah.

Anehnya, walaupun grafik dalam industri telah bergerak jauh ke hadapan (contohnya, air menjadi dinamik, flora lebih subur, bayang-bayangnya lembut), Blizzard hanya membuat perubahan langkah demi langkah, tanpa mengubah gambar secara keseluruhan.

8. The Sims (2000) dan The Sims 4 (2014)

The Sims pada asalnya dicipta sebagai rumah anak patung maya.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
The Sims (2000)

Selepas rumahnya sendiri dibakar, pereka Will Wright menganggap The Sims sebagai simulator kejiranan kediaman. Permainan ini bukanlah yang pertama dalam genrenya, kerana SimCity, SimFarm dan juga SimLife sudah wujud.

Walau bagaimanapun, mengawal kehidupan orang ramai secara langsung telah menjadi penyelesaian yang menarik dan luar biasa. Permainan ini adalah simulasi kotak pasir - anda tidak boleh menang atau kalah di dalamnya. Dikeluarkan pada tahun 2000, The Sims menjadi hit segera.

The Sims 4 (2014) sememangnya berbeza daripada permainan asal, tetapi matlamat dan estetika keseluruhan adalah sama.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
The Sims 4 (2014)

The Sims 4 dikeluarkan lima tahun lalu, tetapi permainan itu boleh bermegah-megah banyak pek pengembangan - lebih daripada 20 alat tambah. Secara visual, permainan ini tidak mempunyai watak revolusioner, sebaliknya evolusi.

Menjelang tahun 2000, grafik komputer telah pun matang dengan ketara, tetapi dalam beberapa dekad akan datang, The Sims dapat mengukuhkan "realisme kartun"nya. Pergerakan watak menjadi lebih semula jadi, ekspresi muka menjadi lebih tepat dan segala-galanya pada skrin menjadi lebih besar.

9. Punch-Out Mike Tyson!!! (1987) dan EA Sports UFC 3 (2018)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Punch-Out Mike Tyson!!! (1987)

Punch-Out Mike Tyson!!! (kemudian dipendekkan kepada Punch-Out!!) telah dikeluarkan pada NES pada tahun 1987. Projek ini merupakan penyederhanaan permainan arked kerana NES tidak mempunyai keupayaan grafik untuk menghidupkan watak yang lebih terperinci. Khususnya, Little Mac protagonis sengaja dibuat lebih pendek untuk menampung batasan grafik konsol.

Punch Out yang ikonik tidak lagi dalam pengeluaran, tetapi tidak mengapa - ia melahirkan keseluruhan genre permainan seni mempertahankan diri. EA Sports UFC 3 adalah salah satu projek yang telah mengambil baton ini.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
EA Sports UFC 3 (2018)

EA Sports UFC 3 (2018) tidak mempunyai Mike Tyson, tetapi ia menampilkan grafik moden yang realistik yang disukai peminat eSports.

Ini adalah permainan pertempuran berdasarkan seni mempertahankan diri campuran. Ia mungkin tidak kelihatan fotorealistik seperti Madden NFL 20. Tetapi pembangun menghadapi masa yang sukar kerana watak-wataknya mengambil bahagian yang luas pada skrin - semuanya perlu kelihatan agak tepat dan realistik, seperti dalam sukan sebenar.

10. Galaxian (1979) dan Galaga Revenge (2019)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Galaxian (1979)

Galaxian dikeluarkan pada tahun 1979. Ada yang menganggapnya sebagai pengganti Space Invaders 1978. Galaxian mengilhamkan banyak permainan menembak mereka yang mengadu kapal angkasa sahaja dengan gelombang makhluk asing yang tidak berkesudahan. Ia juga merupakan salah satu permainan arked pertama yang menggunakan warna.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Galaga Revenge (2019)

Galaxian melahirkan banyak sekuel dan klon, dan menimbulkan keseluruhan genre. Sejauh mana grafik menjadi lebih keren? Tengok tajuk Galaga Revenge (2019), dilepaskan untuk iOS dan Android. Penambahbaikan mungkin tidak begitu mengagumkan berbanding permainan telefon pintar moden yang lain. Hari ini, grafik yang terang dan bersemangat dengan animasi musuh yang menarik bukanlah sesuatu yang menggembirakan, tetapi ia adalah beribu-ribu tahun cahaya di hadapan pendahulunya pada tahun 70-an.

11. Breakout (1976) dan Cyberpong VR (2016)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Breakout (1976)

Breakout muncul pada tahun 1976 dalam arked, dan dua tahun kemudian dialihkan ke Atari 2600. Selepas itu, ia telah dikemas kini tanpa henti, dibuat semula, diklon dan dikeluarkan semula. Dia menjadi kelahiran semula Pong yang cemerlang (1972).

Breakout ialah projek yang sangat mudah dari segi grafik, dengan visual mudah dan segelintir warna digunakan. By the way, permainan maju Pengasas bersama Apple Steve Wozniak.

Hari ini terdapat beratus-ratus varian Breakout - pada PC, konsol dan telefon. Kebanyakan daripada mereka bertujuan untuk menarik perhatian pengguna dengan grafik mereka. Mungkin contoh terbaik yang mencerminkan evolusi gambar adalah Cyberpong VR (2016), dibangunkan untuk HTC Vive.

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Cyberpong VR (2016)

Sedikit lagi

Semasa menterjemah bahan, saya teringat beberapa contoh yang lebih relevan dan terkenal yang atas sebab tertentu penulis terlepas. Berikut adalah sebahagian daripada mereka:

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Tomb Raider (1996) dan Shadow of the Tomb Raider (2018)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Resident Evil (1996) dan Resident Evil 2 (buatan semula) (2019)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
The Need for Speed ​​​​(1994) dan Need for Speed ​​​​Heat (2019)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Metal Gear (1987) dan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Super Mario Bros. (1985) dan Super Mario Odyssey (2017)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Grand Theft Auto (1997) dan Grand Theft Auto V (2015)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Bola Sepak Antarabangsa FIFA (1993) dan FIFA 20 (2019)

Sebelum dan Selepas: Evolusi Visual Permainan Video Terkenal
Call of Duty (2003) dan Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Sumber: www.habr.com

Tambah komen