Berdepan dengan pilihan, studio Santa Monica yang dimiliki oleh Sony Interactive Entertainment memutuskan untuk mengambil risiko yang besar, mengubah secara radikal siri yang digemari oleh pemain, dan sebagai hasilnya, ia melakukan kerja yang sangat baik, menulis sendiri dalam sejarah dan meletakkan projek itu pada alas yang layak dalam sejarah permainan.
Selain mendokumentasikan proses pembangunan, filem ini termasuk kisah keluarga, pengorbanan, perjuangan dan keraguan yang diceritakan melalui mata pengarah permainan Cory Barlog dan kakitangannya ketika mereka berusaha untuk kecemerlangan artistik dan naratif dalam penciptaan God of War. Menurut penerangan filem itu, penonton akan menyaksikan kekalahan yang luar biasa, keputusan yang tidak dijangka dan peringkat pembangunan yang penuh ketegangan.
"Hm. Apa yang saya ingin katakan dengan cerita ini? Saya rasa apa yang saya ingin katakan ialah... anda boleh mengubah sesuatu,β dengan kata-kata daripada Corey Barlog filem ini bermula. Selepas itu kita diberitahu kisah Kratos, salah satu watak yang paling dikenali dalam permainan, tentang evolusinya dalam tiga permainan pertama dan keputusan pengarang untuk mengubah segala-galanya dalam permainan keempat.
Sumber: 3dnews.ru