DOOM Eternal dinilai lebih tinggi daripada bahagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Tiga hari sebelum keluaran rasmi DOOM Eternal Sekatan terhadap penerbitan bahan ulasan mengenai penembak yang dinanti-nantikan oleh id Software dan Bethesda Softworks telah berakhir.

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi daripada bahagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Pada masa penerbitan, DOOM Eternal menerima 53 penilaian pada Metacritic, yang dibahagikan antara tiga platform utama seperti berikut: PC (21 ulasan), PS4 (17) dan Xbox Salah (15).

Dari segi skor purata, versi DOOM Eternal untuk sistem yang disenaraikan juga tidak banyak berbeza: 90% (PC dan Xbox One) dan 87% (PS4). Sebagai perbandingan: DOOM 2016 pada satu masa mencapai "hanya" 85% (PC и PS4).


Walaupun keunggulan berangka berbanding pendahulunya, DOOM Eternal bukan tanpa kekurangannya: pengulas mengkritik bahagian platforming, rentak berombak dan (secara tiba-tiba) bukan kempen cerita panjang sangat.

Walau bagaimanapun, pembangunan berprofil tinggi seterusnya daripada Perisian id mempunyai lebih banyak kelebihan: wartawan meramalkan memuji runut bunyi, kepelbagaian senjata dan musuh, serta enjin id Tech 7 yang menjadi asas permainan.

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi daripada bahagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Salah satu daripada tujuh penerbitan yang memberikan DOOM Eternal markah maksimum ialah Australia Tekan Mula: Kempen berasaskan cerita permainan (berbilang pemain tidak tersedia sebelum dikeluarkan) "mempamerkan pertempuran yang pantas dan berang, tentera musuh yang kejam, dan beberapa detik yang benar-benar epik."

Pengakhiran yang kabur menyebabkan penembak tidak mendapat rating tertinggi di tapak DualShockers (90%): “Walaupun pendaratan sukar ini, sukar untuk tidak kagum dengan segala-galanya tentang DOOM Eternal. Walaupun kejayaan di bahagian hadapan permainan, mungkin pencapaian utama Perisian id ialah tahap penggilap awal permainan."

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi daripada bahagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Pengarang 3DNews Ivan Byshonkov memberikan DOOM Eternal penilaian 80% dan memuji dinamik pertempuran dan senjata Doom Slayer, tetapi mengkritik bahagian platform dan "perubahan samar-samar" pada sistem pertempuran.

Penilaian DOOM Eternal yang paling rendah pada masa ini diberikan oleh pekerja GamesRadar - 70%. Wartawan itu terutamanya tidak menyukai segmen "akrobatik" dan detik apabila penembak sengaja memperlahankan pemain.

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi daripada bahagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

DOOM Eternal akan dikeluarkan pada 20 Mac di PC, PS4, Xbox One dan Google Stadia, dan akan muncul di Nintendo Switch kemudian. Ia diketahui lebih awal masa pelancaran permainan yang tepat dan keperluan sistemDan ciri-ciri teknikal untuk platform yang berbeza.

Selepas keluaran, DOOM Eternal sedang menunggu sokongan menyeluruh: Sebagai tambahan kepada penambahan tradisional, pembangun menjanjikan ujian dan kemas kini biasa kepada mod rangkaian Mod Pertempuran.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen