Epic Games Store akan meninggalkan dasar eksklusifnya jika Steam meningkatkan royalti pembangun kepada 88%

Walaupun sesetengah menuduh Epic Games Store sebagai persaingan yang tidak adil, yang lain mis. bekas pekerja Valve Richard Geldreich β€” mereka percaya bahawa kedai itu menjalankan dasar yang betul, tidak seperti Steam, yang "membunuh" industri permainan PC. Baru-baru ini, ketua syarikat North Carolina Tim Sweeney menjelaskan bahawa tawaran eksklusif ialah cara untuk memerangi komisen yang dinaikkan secara tidak adil daripada pesaing, dan berjanji bahawa Epic Games akan berhenti melakukannya jika Valve mula membayar pembangun 88% daripada hasil dan bukannya 70 semasa. %.

Epic Games Store akan meninggalkan dasar eksklusifnya jika Steam meningkatkan royalti pembangun kepada 88%

"Jika Steam mula membayar 88% hasil kepada semua pembangun dan penerbit secara berterusan tanpa sekatan yang ketara, Epic Games akan meninggalkan dasar eksklusifnya (sambil terus memenuhi kewajipannya kepada rakan kongsi) dan mempertimbangkan untuk mengeluarkan permainannya sendiri di Steam," - berkata Sweeney bercakap dengan pengguna Twitter. β€œKeputusan sebegitu akan turun dalam sejarah industri permainan komputer dan akan sangat mempengaruhi pembangunan platform lain untuk banyak generasi. Ia adalah suatu keseronokan untuk membeli-belah di kedai-kedai lagi.”

"Penguasaan kedai dengan 30 peratus royalti adalah masalah utama bagi pembangun dan penerbit permainan yang bergantung pada perniagaan ini untuk terus hidup," berfikir penyelia. "Kami mahu mengubah perkara, dan [eksklusif] adalah perkara yang akan membantu kami melakukannya."

Epic Games Store akan meninggalkan dasar eksklusifnya jika Steam meningkatkan royalti pembangun kepada 88%
Epic Games Store akan meninggalkan dasar eksklusifnya jika Steam meningkatkan royalti pembangun kepada 88%

Sweeney juga dijelaskan, apa yang dia maksudkan dengan "sekatan yang ketara." Ini termasuk memerlukan penggunaan sistem dalam talian tertentu, seperti akaun dan senarai rakan, bukannya yang diingini oleh pembangun; ketidakserasian versi permainan untuk platform dan kedai yang berbeza; mengutip royalti daripada perkhidmatan lain (contohnya, jika pengguna memainkan Fortnite pada PC dan iOS); ketersediaan item yang dibeli bukan pada semua platform yang mana projek itu dikeluarkan; proses pensijilan yang membosankan. "Secara amnya, semangat platform terbuka adalah di kedai di mana anda hanya mencari dan membeli permainan, bukannya kedai yang lebih seperti pejabat cukai untuk pemaju," katanya menyimpulkan.


Epic Games Store akan meninggalkan dasar eksklusifnya jika Steam meningkatkan royalti pembangun kepada 88%

Sedikit sebelum Sweeney disahkanbahawa Epic Games Store berhasrat untuk terus mematuhi skim itu dengan 12 peratus royalti memihak kepada kedai dan 88 peratus memihak kepada pemaju. Perlu diingat bahawa sejak akhir tahun 2018, sistem pengagihan hasil di Steam telah sedikit berubah. Sebaik sahaja permainan membawa masuk $10 juta pertama, bahagian jualan Valve turun kepada 25%, dan selepas mencapai markah 50 juta - kepada 20%.

Epic Games Store akan meninggalkan dasar eksklusifnya jika Steam meningkatkan royalti pembangun kepada 88%

Adalah diketahui bahawa Epic Games Store membayar pembangun dan penerbit jumlah tertentu untuk menandatangani tawaran eksklusif. Tiada maklumat rasmi mengenai saiz pembayaran sedemikian, tetapi terdapat andaian dalam hal ini. Baru-baru ini, salah seorang pelabur yang menyokong pembangunan permainan taktikal dengan elemen strategi Phoenix Point pada Rajah, dikira, bahawa pengarangnya menerima kira-kira $2,2 juta untuk eksklusiviti tahunan. Terima kasih kepada ini, ia membuahkan hasil walaupun sebelum dikeluarkan, jadi tidak menghairankan bahawa syarikat dengan rela hati menolak untuk bekerjasama dengan Valve.

Walau bagaimanapun, pada Persidangan Pembangun Permainan 2019, ketua Kedai Permainan Epik Steve Allison berkatabahawa lambat laun syarikat akan mengurangkan bilangan tawaran eksklusif kepada beberapa setahun, atau malah meninggalkannya sama sekali. Nampaknya, permainan bukan eksklusif dijual dengan agak berjaya di Epic Games Store. Jadi, kedai ini datang ke keempat (250 ribu salinan) memulakan jualan permainan aksi zombie Perang Dunia Z.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen