Seorang peminat menambah baik 15 Fallout: tekstur dan alat tambah New Vegas menggunakan rangkaian saraf

Fallout: New Vegas muncul lebih daripada lapan tahun yang lalu, tetapi minat terhadapnya tidak menjadi lemah walaupun selepas dikeluarkan Fallout 4 (dan kira-kira Fallout 76 dan tidak patut diperkatakan). Peminat terus mengeluarkan pelbagai pengubahsuaian untuknya - daripada plot berskala besar kepada grafik. Antara yang terakhir, pek tekstur resolusi tinggi daripada pengaturcara Kanada DcCharge, yang dicipta dengan bantuan program dan alatan rangkaian saraf yang semakin popular seperti ESRGAN dan Gigapixel AI, menarik perhatian khusus.

Seorang peminat menambah baik 15 Fallout: tekstur dan alat tambah New Vegas menggunakan rangkaian saraf

"Jika anda bermain Fallout: New Vegas pada monitor yang besar atau hanya monitor atau TV skrin lebar yang sangat bagus, anda mungkin perasan bahawa imej itu agak kabur," tulis penulis. - Walaupun anda memuat turun semua tekstur daripada Mod Nexus, ini tidak akan menyelesaikan masalah sepenuhnya. Saya cuba membetulkan kelemahan ini."

Mod Pek Tekstur HD FNV Charge tersedia untuk dimuat turun di Mod Mods (Anda juga boleh mendapatkan lebih banyak tangkapan skrin perbandingan di sana). Pencipta meningkatkan kualiti kira-kira tiga belas ribu tekstur daripada permainan utama dan kira-kira dua ribu daripada alat tambah. Hampir semuanya mula kelihatan lebih baik - bermula dengan memuatkan skrin dan berakhir dengan kenderaan, senjata dan musuh. Modder tidak disentuh hanya tekstur tahap perincian (LOD), papan tanda kayu dan beberapa yang terlibat dalam antara muka. Mula-mula, dia akan menguji cara versi yang lebih baik bagi elemen ini akan meningkatkan beban perkakasan. 

Seorang peminat menambah baik 15 Fallout: tekstur dan alat tambah New Vegas menggunakan rangkaian saraf
Seorang peminat menambah baik 15 Fallout: tekstur dan alat tambah New Vegas menggunakan rangkaian saraf
Seorang peminat menambah baik 15 Fallout: tekstur dan alat tambah New Vegas menggunakan rangkaian saraf

DcCharge menggunakan Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, editor GIMP 2 dan skrip REXX Open Object. Peleraian beberapa tekstur telah meningkat empat kali ganda, tetapi pencipta juga berkongsi versi dengan resolusi sehingga 2048 Γ— 2048 piksel untuk pemilik PC yang tidak begitu berkuasa (untuk pilihan pertama, dia mengesyorkan kad video dengan memori video 3-4 GB ).

Menurut penulis, pakej itu mengambil masa beberapa bulan untuk dibuat. "Dua komputer meja dan satu komputer riba lama berjalan selama beberapa hari pada beban XNUMX%," tulisnya. β€” Saya membandingkan hasil pemprosesan perisian yang berbeza dan memilih yang terbaik secara manual. Saya tidak membuat pilihan buta memihak kepada mana-mana program. Saya menggunakan topeng alfa, peta kiub dan peta biasa. Saya juga mengedit imej sendiri jika perlu. Tiada satu tekstur pun kekal tidak berubah! 

Seorang peminat menambah baik 15 Fallout: tekstur dan alat tambah New Vegas menggunakan rangkaian saraf
Seorang peminat menambah baik 15 Fallout: tekstur dan alat tambah New Vegas menggunakan rangkaian saraf

Fallout: New Vegas sering mendapat pengubahsuaian tersuai yang menarik. Contohnya, Oktober lalu muncul versi beta Fallout: New California, prekuel amatur yang besar dengan kempen 30 jam. Februari Tekstur Semula Gaya Dalam cuba membuat semula keseluruhan permainan dalam gaya imej yang diproses oleh rangkaian neural DeepDream Google. Dikeluarkan pada awal bulan Tamat Permainan Pos Berfungsi, membolehkan anda meneruskan permainan selepas melengkapkan jalan cerita utama. Mod Fallout Atlanta utama sedang dibangunkan (belum tersedia versi alfa).

Program dan alatan berdasarkan teknologi rangkaian saraf telah membantu meningkatkan kualiti tekstur dalam berpuluh-puluh permainan. Antaranya Azab dan Azab II, bidaah, PenyihirThe Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Half-Life ΠΈ 2 Half-Life, serta asli Deus Ex ΠΈ Max Payne.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen